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最接近開(kāi)放世界的MMOPRG?劍網(wǎng)三花了十幾年才做到

2021-06-10 16:24 作者:游戲日?qǐng)?bào)官方賬號(hào)  | 我要投稿

對(duì)于騰訊而言,“開(kāi)放世界”并不是一個(gè)新鮮的話(huà)題。

這當(dāng)然不是說(shuō)的去年原神大火之后,玩家調(diào)侃的“騰訊加速跟進(jìn),卻做不出來(lái)類(lèi)似的產(chǎn)品”。早在原神之前幾年,在主單機(jī)上有著突出表現(xiàn)的開(kāi)放世界,就已經(jīng)成為了游戲行業(yè)重點(diǎn)研究的方向。當(dāng)時(shí),MMORPG領(lǐng)域的發(fā)展進(jìn)入了困境。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


想必大家應(yīng)該記得當(dāng)年逆水寒打出的口號(hào)“網(wǎng)易最后一款端游”,原因之一就是難以突破傳統(tǒng)MMO的模式,如今我們也可以看到,它并不會(huì)和其他更早MMORPG有太大的玩法區(qū)別。社交、成就和戰(zhàn)斗,幾乎是一個(gè)模子里刻出來(lái)的,和天刀一樣陷入了滾服的節(jié)奏。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


而前幾年大家對(duì)MMORPG未來(lái)的期待,就落在“開(kāi)放世界”上。2019年,騰訊某高級(jí)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)曾做過(guò)公開(kāi)分享,講述了他們團(tuán)隊(duì)在開(kāi)放世界上的思考探索,談到開(kāi)放世界會(huì)給MMORPG帶來(lái)的改變時(shí),他在眾多當(dāng)前產(chǎn)品中,把魔獸世界和劍網(wǎng)三單獨(dú)挑了出來(lái)。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


可以看得出來(lái),早期騰訊在嘗試把開(kāi)放世界融入MMORPG時(shí),參考的主要就是這兩款游戲。

老牌的魔獸世界這里暫且不說(shuō),估計(jì)大家會(huì)有些好奇,劍網(wǎng)三不是以特殊的社交氛圍為最突出的特色嗎?為什么會(huì)和開(kāi)放世界掛上鉤?這其實(shí)就是MMOPRG大多數(shù)忽略,或者說(shuō)是因?yàn)椤俺杀咎摺倍艞壍膶?duì)探索樂(lè)趣的挖掘。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


MMORPG往往重升級(jí),重任務(wù)線(xiàn),這些帶來(lái)的主要是數(shù)值成長(zhǎng),相信大家玩多了這類(lèi)游戲的時(shí)候應(yīng)該都有了解“老手秘籍”,前期要抓緊升級(jí)劇情能跳就跳,地圖主要從要走路,并不會(huì)去細(xì)挖其中隱藏的一些亮點(diǎn)設(shè)計(jì)(也可能是地圖中根本就沒(méi)設(shè)計(jì))。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


想要讓玩家和游戲世界、游戲場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)更多的互動(dòng),要求劇情設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)都要足夠精細(xì)。劍網(wǎng)三最初也不能說(shuō)做到這一步,但這款游戲的選擇是在十幾年的更新中不斷優(yōu)化調(diào)整,除了用各種成就來(lái)吸引玩家嘗試更多地圖探索的樂(lè)趣,也在逐步調(diào)細(xì)節(jié)。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


舉個(gè)例子,曾經(jīng)有個(gè)玩家提到了一處“自己都覺(jué)得無(wú)所謂”的細(xì)節(jié)。在地圖某個(gè)不起眼角落有個(gè)水缸,早期水缸的水面是實(shí)體模型,人跳到上面后是站在水缸的水面之上的。但在某一次更新之后,再跳進(jìn)水缸時(shí)已經(jīng)變成了被淹沒(méi)的狀態(tài)。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


類(lèi)似的細(xì)節(jié)還有很多,例如服裝邊緣如果是薄紗,落在水面上是漂浮而不是沉下去;例如在某個(gè)木橋下的尸棺中真的有尸骨;例如長(zhǎng)安西市可以偷水果、太遠(yuǎn)的茶館可以點(diǎn)歌。這吸引了大量玩家去探索劍網(wǎng)三還有什么特別的設(shè)計(jì),更多的設(shè)計(jì)也在不斷豐富。


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


端游很難再出現(xiàn)開(kāi)放世界,但在多年之后,或許劍網(wǎng)三就會(huì)成為最好的開(kāi)放世界游戲之一。有趣的是,之后到來(lái)的劍網(wǎng)三懷舊服可以在手機(jī)上玩,擁有著端游豐富內(nèi)容的游戲世界,對(duì)開(kāi)放世界手游不知道會(huì)不會(huì)形成降維打擊.......


《原神》之前,騰訊做“開(kāi)放世界”的目標(biāo)是它們?


你覺(jué)得什么樣的開(kāi)放世界才是最好的呢?


最接近開(kāi)放世界的MMOPRG?劍網(wǎng)三花了十幾年才做到的評(píng)論 (共 條)

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