war3地圖開(kāi)發(fā)者大會(huì),將開(kāi)創(chuàng)游戲新視界,玩友:期待滿滿
war3地圖開(kāi)發(fā)者大會(huì)在3月23日在美麗的南京玄武湖畔召開(kāi),這已經(jīng)是war3第四次舉行這種會(huì)議,跟以往的會(huì)議相同,此次地圖開(kāi)發(fā)者大會(huì)還是邀請(qǐng)到了一大批的優(yōu)秀地圖制作者,同時(shí)還邀請(qǐng)到了官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),還有暴雪方面的制作團(tuán)隊(duì)以及各方面的媒體同仁。

眾所周知,war3重制版已經(jīng)上線了一段時(shí)間,作為war3的核心玩法地圖編輯自然也成為新版本中的核心細(xì)節(jié),此次地圖發(fā)開(kāi)著大會(huì)就是圍繞著原創(chuàng)地圖的開(kāi)發(fā)以及其在當(dāng)前版本出現(xiàn)的一系列問(wèn)題召開(kāi)的,像是我們常見(jiàn)的游戲崩潰問(wèn)題,地圖制作使用能否獲得收益,暴雪方面對(duì)于游戲內(nèi)的作弊情況如何做到有效的預(yù)防等等問(wèn)題。

作為一款RPG類(lèi)對(duì)戰(zhàn)游戲,盡管war3在過(guò)去的這些年里表現(xiàn)出了良好的玩家基礎(chǔ),但是同時(shí)也顯現(xiàn)出了一系列問(wèn)題,譬如在信息時(shí)代發(fā)展如此迅速的現(xiàn)在,單一的單機(jī)模式跟單一地圖模式,很容易造成玩家的審美疲勞,為了解決這種問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在模型跟畫(huà)質(zhì)引擎上做出了較大程度的調(diào)整。

此次大會(huì)上,暴雪的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的地圖制作者提出的問(wèn)題做出了回答,譬如在個(gè)別原創(chuàng)開(kāi)發(fā)者制作時(shí)個(gè)別插件使用不方便的問(wèn)題,以及未來(lái)地圖制作如何團(tuán)隊(duì)性運(yùn)作上,都一一給出了解答。

說(shuō)點(diǎn)題外話,war3中經(jīng)典地圖比比皆是,現(xiàn)在很多經(jīng)典游戲的地圖都有war3的影子,像現(xiàn)在依然堅(jiān)挺的LOL,所使用的地圖就是從war3的地圖中演化來(lái)的,而此次開(kāi)發(fā)者大會(huì)也公布將會(huì)有一系列經(jīng)典地圖可能將要出現(xiàn)在大家的視野中,像是我們熟悉的澄海3C、信長(zhǎng)之野望這種經(jīng)典地圖。

另外值得一提的是此次大會(huì)還邀請(qǐng)了以前war3職業(yè)選手,也能看出暴雪此次想要將war3再次引上電競(jìng)正規(guī)的決心,畢竟現(xiàn)在電子競(jìng)技雖然發(fā)展迅速,但是很多小伙伴知道電競(jìng)這個(gè)名詞,還是從war3賽場(chǎng)上,moba類(lèi)游戲也是從那時(shí)候正式起航。

總體來(lái)說(shuō),此次大會(huì)我們可以看出war3整體運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的決心,未來(lái)可能我們會(huì)看到更多的war3版本的改動(dòng),也能看到更多好的團(tuán)隊(duì)加入進(jìn)來(lái),war3必將迎來(lái)自己全新時(shí)代。
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