《寶可夢(mèng)》能開出電場(chǎng)的兩只精靈,啪嚓海膽無法取代卡璞·鳴鳴?
關(guān)于場(chǎng)地之類的對(duì)戰(zhàn)因素,實(shí)際上場(chǎng)地之類的六代就已經(jīng)有出現(xiàn)了,在六代的時(shí)候就已經(jīng)引入了可以開出場(chǎng)地的招式,但是到了七代之后,才有真正意義上的開出場(chǎng)地的特性,其實(shí)這種情況跟天氣有點(diǎn)類似,自帶天氣的特性總是好過能開出天氣的招式,因?yàn)樘匦允巧蠄?chǎng)直接觸發(fā),而招式則意味著必須浪費(fèi)至少一回合來有效開出,所以更需要找到合適的時(shí)機(jī),而場(chǎng)地中,要說七代比較活躍的,電場(chǎng)就算其中一個(gè),那么,電場(chǎng)是個(gè)怎樣的特性,又有哪些寶可夢(mèng)能開出來呢?
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

能開出電場(chǎng)的寶可夢(mèng)并不少,但是特性能開出場(chǎng)地的并不多,能開出電場(chǎng)的特性是電氣制造者,它的效果是透過讓腳下布滿電力,布下電氣場(chǎng)地,持續(xù)5回合,地面上的寶可夢(mèng)的電屬性招式威力將會(huì)提高,并且不會(huì)變成睡眠狀態(tài),提高的力度原本是50%,在八代之后被降低為30%,而電場(chǎng)下也有一些另外的特性可以與其產(chǎn)生互動(dòng),比如沖浪之尾、保護(hù)色以及擬態(tài)等,而一些道具(諸如電氣種子)也可以在電場(chǎng)下發(fā)揮效果,一些招式如自然之力的也會(huì)隨著場(chǎng)地而效果發(fā)生改變。
NO.1 卡璞·鳴鳴

目前擁有電氣制造者特性的寶可夢(mèng)只有兩只,第一只是卡璞·鳴鳴,但是卡璞·鳴鳴在當(dāng)前的環(huán)境下還沒有過簽,卡璞一家在七代的時(shí)候就掀起過不小的對(duì)戰(zhàn)波浪,本身就有著比較優(yōu)異的二級(jí)神種族值基礎(chǔ),而在擁有電場(chǎng)的情況下更是成為了七代非常好用的電系輸出手,在七代的時(shí)候可以憑借著電場(chǎng)和其它的寶可夢(mèng)組成很好的組合搭配,而八代的話,,隨著場(chǎng)地威力的下降,卡璞·鳴鳴屆時(shí)的影響力可能沒有七代那么高,但勢(shì)必會(huì)讓目前比較遇冷的電系輸出變得好轉(zhuǎn)一些。
NO.2 啪嚓海膽

第二只有著電氣制造者特性的就是啪嚓海膽了,因?yàn)橛兄涂ㄨ薄Q鳴一樣的特性,所以在八代的時(shí)候它被叫做卡璞·膽膽或是小卡璞·鳴鳴,但啪嚓海膽真的有卡璞·鳴鳴的硬實(shí)力吧,恐怕沒有,雖然說電系在八代上不了臺(tái)面有自己的原因,但是啪嚓海膽無法帶領(lǐng)電系成為環(huán)境下主要輸出的屬性之一也是事實(shí),本身缺乏輸出力度、速度以及耐久(被HP拖累)的啪嚓海膽即便開了電場(chǎng)也很難打出什么實(shí)質(zhì)性的傷害,綜合來說,啪嚓海膽給人的感覺就是一句很不得行。
好了,以上就是小二本次要介紹的特性帶有電場(chǎng)的兩只精靈,電場(chǎng)什么的,果然還是要靠卡璞·鳴鳴來拯救啊,,