普魯士國(guó)王腓特烈一世,俏皮的紅胡子!在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中,他同樣強(qiáng)勢(shì)
德國(guó)目前是歐洲國(guó)家中最為富裕也最有實(shí)力的國(guó)家之一,而他的前身神圣羅馬帝國(guó)也同樣是中世界歐洲的強(qiáng)權(quán)之一。而對(duì)于神圣羅馬帝國(guó)來(lái)說(shuō),也是由東法蘭克帝國(guó)一路延續(xù)下來(lái)。所以實(shí)際算起來(lái),神圣羅馬帝國(guó)從創(chuàng)立開(kāi)始一直到弗朗茨二世被迫放棄帝位,也是延續(xù)了數(shù)百年的龐大王朝。

而在這數(shù)百年中,帝國(guó)中也誕生了無(wú)數(shù)的英雄人物,影響著整個(gè)世界的權(quán)利變化。其中,紅胡子腓特烈一世就是非常具有代表性的一位英雄。

紅胡子生于1122年,而在1152年的德意志國(guó)王的競(jìng)選中勝出,而加冕為霍亨斯陶芬王朝的羅馬人民國(guó)王,后又加冕成為神圣羅馬帝國(guó)皇帝,世稱腓特烈一世。他被認(rèn)為是中世紀(jì)德國(guó)最成功的統(tǒng)治者之一,在其執(zhí)政期間,神圣羅馬帝國(guó)的國(guó)力達(dá)到頂峰,成為歐洲最強(qiáng)的國(guó)家。他先后6次軍事入侵意大利,將意大利北部等較為富裕的城市納入了帝國(guó)范圍之內(nèi)。

最后在第三次十字軍東征中由于心臟病而突然離世,直接讓德國(guó)的參戰(zhàn)軍隊(duì)分裂,間接影響了最后的十字軍戰(zhàn)果。他的一生波瀾壯闊,后世將他給予了高度評(píng)價(jià)。
而就是這樣一個(gè)著名的英雄,在莉莉絲游戲的歷史大作《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》中,就真實(shí)地還原了他的這樣一段真實(shí)的歷史。
紅胡子在《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》中的技能分別為:

技能1:紅胡子。下三次普攻有80%概率附帶800系數(shù)傷害。三段普攻強(qiáng)化理論最高可以達(dá)到2400,但考慮到概率因素,平均傷害為1920,但這個(gè)傷害已經(jīng)是游戲中所有英雄傷害第二高的英雄。由于這個(gè)技能的傷害是普攻造成的額外傷害,所以能受到技能和普攻傷害專精加成,而這也是紅胡子的主要傷害技能。缺點(diǎn)是傷害雖高,但卻要分成三次傷害,沒(méi)有爆發(fā)一擊必殺的能力。

技能2:重整旗鼓 普攻10%概率回血1000,治療部隊(duì)的輕傷單位,內(nèi)置CD5秒。該技能和其他能夠回血的英雄技能相比,靈活性少了很多,但畢竟勝在戰(zhàn)斗中能夠回復(fù),增加了部隊(duì)的續(xù)航能力。

技能3:入侵 攻城增加傷害10%,只對(duì)城市有效。傷害看起來(lái)不錯(cuò),而且是全傷害,包括技能,普攻,附加傷害和反傷,但適用范圍有限,只有在攻城的時(shí)候才有效,實(shí)用性一般。

技能4:德意志之王 增加部隊(duì)上限15%。提升可攜帶部隊(duì)的容量上限是游戲中最有效的技能,更多的部隊(duì)意味著傷害更高和更高的生存能力,搭配道具和天賦,可以讓部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力倍增。

覺(jué)醒技:暴怒的紅胡子 技能1的增強(qiáng)技,技能命中概率從80%提高到100%。把看臉的技能提升到必中,使得紅胡子爆發(fā)也成為了可能,而且傷害也高,讓對(duì)方也不得不進(jìn)行針對(duì)。

總的說(shuō)來(lái),腓特烈一世是一個(gè)典型的暴力統(tǒng)帥型英雄,當(dāng)技能1開(kāi)啟后,3段傷害打出來(lái),對(duì)方的血線會(huì)陡然下降,壓力非常大。但作為單體技能,當(dāng)被對(duì)方圍攻和反集結(jié)的時(shí)候,群體傷害會(huì)難以應(yīng)付,所以需要針對(duì)性的將有群攻的覺(jué)醒李成桂等英雄作為副將。而如果1對(duì)1的單挑時(shí)候,紅胡子可以給有任意技能的武將作為副將來(lái)使用。而實(shí)際使用起來(lái),他的定位非常尷尬,雖然強(qiáng)但做不到最強(qiáng),而普通玩家的資源有限,不會(huì)把他作為優(yōu)先覺(jué)醒的英雄,而到了二代三代環(huán)境后,又很少有人會(huì)覺(jué)醒他這樣一個(gè)一代英雄。

歐洲的中世紀(jì)令人心馳神往,而紅胡子的一生也非常讓人羨慕,喜歡他的玩家可以下載《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》這個(gè)游戲,一起在游戲中體驗(yàn)他偉大而拼搏的人生。