“開開心心”上天梯,“痛痛快快”被毒打



在前期經(jīng)過連肝帶氪后,好不容易搭配出了一套天狗陣容后,順利步入天梯2段,但之后的天梯對戰(zhàn)中,發(fā)現(xiàn)越提升一個階段,相應(yīng)的對戰(zhàn)越發(fā)困難,好多前期沒看到的式神都在對面大佬卡牌中相繼出現(xiàn)了。原本是想用酒吞童子和山童雙防守來慢慢培養(yǎng)大天狗的戰(zhàn)術(shù)也失效了,要么是被對面直接遠程按著大天狗的狗頭摩擦,要么就是被對面變態(tài)的式神秒殺戰(zhàn)斗區(qū)式神,逼到全員變灰的慘狀,甚至不知道為什么打在對面戰(zhàn)斗區(qū)式神臉上后都免疫攻擊。連跪無數(shù)次之后甚至想要掰手機了。

目前經(jīng)過無數(shù)次被血虐的經(jīng)歷,自己也各種去查配合天狗的式神攻略,但其中大多數(shù)是自己沒有的卡牌,想了想自己又摸索著研究了一套改版卡組,雖說不是很完善,但至少不會碾壓了,對付對面低血量的式神卡組還是很有效果的。
卡牌組合:妖琴師-桃花妖-酒吞童子-大天狗(這是怨念)


打法是前期靠酒吞童子作為戰(zhàn)斗區(qū)域和對方對線,之后激活妖琴師與大天狗(可以依靠妖琴師覺醒在第二三回合發(fā)動入陣歌,群體恢復(fù)后轉(zhuǎn)為攻擊階段),靠兩個靠倒計回合CD結(jié)束后雙人不同時期AOE對方式神,大天狗主要輸出,妖琴師補刀殘血單位。后期桃花妖豐實,配合酒吞童子疊加傷害打擊牌手。
卡牌的優(yōu)點是:依靠妖琴師的-2回合技能,外加自身變身后倒計時3回合AOE,不僅可以減少大天狗與自身的技能釋放時間,還可以打到對面不在戰(zhàn)斗區(qū)的式神,給對方增加壓力。
其中的缺點是:由于只有一個酒吞童子作為對線關(guān)鍵,在保障兩個“法師”發(fā)育同時,也要盡量保障酒吞童子的存活率。遇到如指定傷害或者可以遠程傷害非戰(zhàn)斗區(qū)的式神的卡組,比較頭疼。

總結(jié)一下使用新研究出的卡組打天梯的感受,遇到基礎(chǔ)卡組勝率還是蠻高的,目前遇到不好打的卡組總結(jié)有兩個,一個是極往知來專家預(yù)組(遠程+眩暈),一個是八珍玉食專家預(yù)組(疊加的太高的傷害和血量)。其中的這兩組帶來的吸引力還是很高的,尤其是看到烹飪卡牌的變態(tài)傷害時候,又默默的動了想要剁手的沖動。(有著折扣確實不怎么心疼剁手了)