VALORANT玩家人數(shù)穩(wěn)定增加,10月依然保持了增長勢頭
由于VALORANT一直沒有國服,我們很難想象這款游戲目前有多火,雖然在圖奇直播平臺的人氣不低,VCT電競比賽的觀眾也不少。但當我們認真回顧一下數(shù)字,才發(fā)現(xiàn)VALORANT的用戶群體比想象中還大。
作為拳頭游戲在英雄聯(lián)盟之外的全新IP,VALORANT具有很多經典FPS游戲的常見元素,將射擊和技能結合起來的玩法,使得游戲具有更多競技性。VALORANT上線外服已經兩年,而且一直保持著良好的發(fā)展勢頭,隨著11月的到來,讓我們看看VALORANT的最新數(shù)據(jù)。

根據(jù)activeplayer網(wǎng)站的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,VALORANT在2021年每月至少擁有1200萬活躍玩家。而在2022年,這個數(shù)字不斷增長,從1月到10月,VALORANT的月活躍玩家數(shù)字持續(xù)增加,并且突破了2000萬大關。從現(xiàn)有數(shù)據(jù)來看,過去30天有2250萬玩家至少玩過一次VALORANT,而每天的平均活躍人數(shù)超過了200萬。VALORANT只有PC平臺,而且目前沒有國服。
雖然這些數(shù)字只是一個估算,但對于VALORANT而言已經是一個好兆頭,2022年的平均玩家數(shù)量是2021年的將近一倍。尤其是在剛結束的10月中,暴雪推出了守望先鋒歸來,這款FPS游戲無疑是VALORANT的直接競爭對手。盡管守望先鋒歸來的玩家數(shù)據(jù)十分出色,但VALORANT在沖擊之下的人數(shù),對比9月時依然保持增長,證明了自身的過硬品質和游戲粘性。

不過,VALORANT確實遇到了一些挑戰(zhàn),因為2021年的平均玩家數(shù)據(jù)是守望先鋒的兩倍多,但守望先鋒歸來在測試的第一個月十分流行,就不知道這股后勁能保持多久。以下是5款熱門游戲在10月時的活躍玩家數(shù)據(jù):
VALORANT-2250萬
英雄聯(lián)盟-15090萬
守望先鋒歸來-1850萬
使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭-810萬
APEX英雄-6320萬
VALORANT今年的增長勢頭確實不錯,但如果想要成為行業(yè)中最熱門的游戲之一,拳頭游戲還需要不少功夫。好消息是,拳頭游戲對于這款游戲的支持力度依然很高,VALORANT在未來幾年都沒有放緩的跡象。開發(fā)團隊證明了他們有穩(wěn)定制作FPS新內容和支援游戲更新的能力,而5v5戰(zhàn)術射擊游戲類型能夠經受住時間的考驗。

隨著明年VCT國際聯(lián)賽的成立,更多新特工和新地圖加入到游戲,還有大量知名俱樂部和主播繼續(xù)支持這個游戲,VALORANT肯定能夠在2023年活得更好。好消息是VALORANT的手游已經在內部測試中,如果游戲能夠移植到移動端,品牌的影響力肯定會進一步提高。壞消息是國服還沒有拿到版號,少了世界范圍最大的游戲社區(qū)支持,VALORANT會損失重要的營收點。
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