我用大朋E4測試了三款VR大作,不眩暈好上手
最近VR大熱,周邊朋友買了不少,筆者雖然玩慣了PC,也想嘗個鮮。
一番對比之下,部分VR由于缺乏主機設(shè)備,買回來也沒法用遭到pass,另一部分VR則因為需要Wifi串流,鑒于家里的網(wǎng)絡(luò)差到爆炸,也不得不pass。
挑來選去,又考慮到囊中羞澀,最終用3k出頭的預算成功拿下了一款國產(chǎn)VR——大朋E4。

硬件方面說實話筆者懂得不多,從官方門店提供的參數(shù)來看,大朋E4具備4K畫質(zhì)和120Hz刷新率,對比之下基本是一線行列。
但參數(shù)對筆者來說實在是有些云山霧繞,難以參透,更讓筆者感興趣(能看懂)的是大朋E4另外兩大特點:第一,能夠適配超過7000款Steam VR游戲。第二,主機重量只有285g。
能玩的游戲多,設(shè)備還不沉,足夠了,買!
于是乎,機器到手之后立馬購買了幾款熱門VR游戲進行測試,沒想到它真的這么穩(wěn)!
《半條命:艾利克斯》
大名鼎鼎的VR神作,也是筆者第一個體驗的游戲。
上手的感覺可以說相當驚艷了,之前也在朋友家試過幾款國內(nèi)國外的VR,大朋E4在畫質(zhì)上可以說平分秋色,而且高刷新率也讓眼睛非常舒服,幾十分鐘的游戲時間里沒有出現(xiàn)干眼或是眼花的情況。

有線直連也如預期一般穩(wěn)定,即便家里網(wǎng)絡(luò)時斷時續(xù),只要線不掉,游戲就不會出現(xiàn)掉幀、丟包的現(xiàn)象。
手柄表現(xiàn)也可圈可點,和場景物品進行互動的時候,會有體感差異比較明顯的震動反饋,精確度也比較讓人滿意,學會隔空取物之后試驗了很多次,操作成功率基本是百分百。
進入到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)后的表現(xiàn)同樣喜人。由于之前一般使用鍵鼠操作,還有點擔心用手柄準星瞄不準,畢竟之前試過用PS4玩《全境封鎖2》,那個瞄準精度實在是讓人怒氣值暴漲。

大朋E4手柄基本上能做到如臂使指,雖然筆者反應比較慢,還是容易被喪尸蟲哥暴打,但好在舉槍瞄準很快很準,除了電梯那一章卡了幾小時,其他都過的很快。
總體來說,E4在畫面切換頻繁、操作精度要求高的FPS游戲之中的表現(xiàn)超乎想象,直連的穩(wěn)定、手柄的精度以及寬廣的116°視場角帶來的大視野,都讓游戲過程更加輕松自在。
《節(jié)奏光劍》
之前筆者也玩過《Orzmic》、《節(jié)奏大師》、《古樹旋律》這種移動端的音游,也算半個高手,《節(jié)奏光劍》自然也在試玩菜單之上。
先打了幾局比較簡單的solo,反饋相當舒服,用手柄比用手指可簡單太多了,分數(shù)也都不低。后面選擇了更快的速度,場面也變得棘手許多。

幸好大朋E4傳輸速率穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)任何一次卡頓的情況,加上筆者設(shè)置的游戲區(qū)范圍較大,手柄也沒有丟失現(xiàn)象,整體體驗非常流暢,而且運動量也不小,雖然頭盔很輕,散熱也很好,身上還是出了不少汗,目測有健身功效。
《Bonelab》
朋友推薦的動作大作,這是系列作品的第二部。
游戲中的動作內(nèi)容較多,包括冷兵器格斗、場景機關(guān)互動乃至于拉槍栓、上子彈,代入感非常好,當場化身John Wick。

值得注意的是,游戲中需要比較頻繁地切換武器、肉體格斗,動作幅度相當大,奉勸大家玩的時候不要在周圍放什么易碎品......
這款游戲整體玩下來,品質(zhì)略次于《半條命》,爽是夠爽,但缺乏明晰引人的主線總歸讓筆者這個老RPG玩家意猶未盡。
大朋E4在這個過程中表現(xiàn)也相當完美,雖然是3D+狂切視角,也沒有出現(xiàn)惡心眩暈的情況,手柄貼臉瞄準也沒有出現(xiàn)丟失,值得一贊。
結(jié)語
三款高知名度作品體驗下來,對VR游戲也有了個基本了解,整體來說內(nèi)容有些不足(《半條命》除外),但體驗感滿分,遠超PC和主機。
大朋E4也沒讓我失望,畫質(zhì)全程不波動,操作全程不變形,而且也沒有出現(xiàn)我擔心的眩暈癥問題,滿意度遠超想象。鑒于E4支持的VR游戲?qū)嵲谔?,我決定接下來的日子里開啟“一天換一款”的奢侈日子,從此君王不早朝!