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騰訊侯淼:PEL的使命就是持續(xù)地探索電競(jìng)的更多可能性

2020-06-25 13:38 作者:人民電競(jìng)新媒體  | 我要投稿

出品|人民電競(jìng)

作者|張億博

編輯|馬嘯、Kevin

題圖|PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽


6月21日,隨著AG戰(zhàn)隊(duì)捧起冠軍獎(jiǎng)杯,2020和平精英職業(yè)聯(lián)賽PEL S1在西安曲江圓滿落下帷幕。


一路走來,我們共同見證了曾在保級(jí)邊緣的AG戰(zhàn)隊(duì)華麗轉(zhuǎn)身,最終登臨巔峰。我們也看到PEL在特殊的2020年依舊能夠努力前行,不斷成長(zhǎng)。在PEL總決賽結(jié)束之后,我們采訪到了騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼先生,聊了聊PEL與騰訊在發(fā)展過程中遇到的挑戰(zhàn)與收獲。


右側(cè)為侯淼先生



摸索中成長(zhǎng)的PEL


《和平精英》在上線兩個(gè)月后游戲日活就突破5000萬,已經(jīng)擁有了極好的電競(jìng)土壤。


但《和平精英》游戲開放度很高,自由度很高,帶來的不確定性也很高,與傳統(tǒng)的5V5模式相差甚遠(yuǎn)。即使騰訊已經(jīng)有了多年聯(lián)賽運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),PEL還是需要探索適合自己的模式。


“《和平精英》真的是差異性很大。”侯淼說,“其實(shí)就光這個(gè)職業(yè)賽單局里面到底要多少個(gè)隊(duì)伍去打,我們都討論了很多很多,因?yàn)橛泻芏嗟臓?zhēng)論?!?/p>


游戲里面真實(shí)開局是25個(gè)隊(duì),但賽事方要從比賽的節(jié)奏感,觀賞性,資源分配等等角度不斷地去做取舍。PEL團(tuán)隊(duì)實(shí)驗(yàn)過15支,20支和25支隊(duì)伍的效果,最終選擇了15支戰(zhàn)隊(duì)的模式。“至于將來如果我們不斷地去衍進(jìn)后發(fā)生改變也是有可能的。但我們始終追求的是希望保證比賽的觀賞性和資源爭(zhēng)奪的激烈性,以及用戶的參與感?!焙铐笛a(bǔ)充道。


比賽模式的不同,隨之搭建起來的電競(jìng)生態(tài)自然也無法完全照搬過往的經(jīng)驗(yàn)。


“困難和挑戰(zhàn)每時(shí)每刻都會(huì)出現(xiàn)?!焙铐嫡勂鹎耙煌砼cPEL數(shù)十個(gè)俱樂部負(fù)責(zé)人聚餐的情形,開玩笑地說自己是在“舌戰(zhàn)群儒”,“因?yàn)榇蠹叶枷胱龊茫诎l(fā)展的過程中需要解決的地方還是挺多的”。


單個(gè)俱樂部的問題,俱樂部群體的問題,俱樂部和俱樂部之間的問題,俱樂部和聯(lián)盟之間的問題,聯(lián)盟自己的發(fā)展和讓賽事發(fā)展的問題等等,各種問題環(huán)環(huán)相扣。


在與俱樂部溝通的時(shí)候,侯淼首先會(huì)確認(rèn)一個(gè)基本的溝通邏輯:騰訊需要站在哪里?


“這里每個(gè)人都希望做大這個(gè)領(lǐng)域,這樣大家才能分享增長(zhǎng)和盈利,這就要求我們搭建起一個(gè)相對(duì)公平的生態(tài)環(huán)境,需要大家達(dá)成共同進(jìn)退的思想?!?/p>


雖然每家的立場(chǎng)都不一樣,面對(duì)的困難也不一樣,但侯淼認(rèn)為在有了基礎(chǔ)的溝通邏輯之后,大家的立場(chǎng)更容易理解了,對(duì)未來的發(fā)展也變得更加清晰。


“就像飯是一口一口吃,項(xiàng)目也是一步一步推進(jìn)的。眼下需要解決的事項(xiàng)很多,基于之前那些項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)和我們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的了解程度,我們相信可以在未來兩到三年內(nèi)掌握解決問題的規(guī)律和方法?!焙铐嫡f。


即便PEL有著如此多的“挑戰(zhàn)”,侯淼依舊認(rèn)為電競(jìng)行業(yè)整體非常需要不斷有這樣“新的項(xiàng)目”:“當(dāng)你成為現(xiàn)象級(jí)品牌之后,就不再只屬于單個(gè)行業(yè),而是可以成為一種文化符號(hào)跨越更多的領(lǐng)域,成為用戶感情寄托的載體,去引發(fā)共鳴,擔(dān)負(fù)用戶更大的期望,拓寬整個(gè)品類的發(fā)展空間。而每個(gè)新品類的出現(xiàn),其實(shí)都是在對(duì)用戶進(jìn)行細(xì)分,這樣整個(gè)電競(jìng)?cè)巳汉陀绊懥Σ拍懿粩鄶U(kuò)大?!?/p>


“這里面我覺得不光是《和平精英》,其實(shí)我們還有競(jìng)速、格斗之類更多可以放上來的項(xiàng)目。對(duì)我們來說,我們是會(huì)注重把每一個(gè)品類都慢慢地去擴(kuò)展,這樣才能真正實(shí)現(xiàn)全民電競(jìng)?!?/p>


侯淼表示,只有將整體的思考和單點(diǎn)的思考結(jié)合起來的,把每一個(gè)個(gè)體都做得扎實(shí),那加起來的整體才能做到足夠強(qiáng)大。


電競(jìng)需要“沉下去”


對(duì)于西安這座歷史文化名城來說,電子競(jìng)技已經(jīng)是個(gè)非常熟悉的詞語。2019年首屆和平精英職業(yè)聯(lián)賽PEL與和平精英國(guó)際冠軍杯PEC都在西安曲江成功舉辦。


在談到《和平精英》電競(jìng)與西安的合作時(shí),侯淼表示騰訊電競(jìng)主要基于三個(gè)方面的考慮:


第一,騰訊電競(jìng)已經(jīng)有超過十年的經(jīng)驗(yàn),所以《和平精英》不需要像其他項(xiàng)目一樣,從職業(yè)賽、大眾賽、校園賽按階段去規(guī)劃,一開始設(shè)計(jì)的就是一個(gè)完整的賽事體系;


第二,按照騰訊電競(jìng)前兩年提出的“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”,在設(shè)計(jì)新項(xiàng)目的時(shí)候,希望找到一個(gè)更加固化的地點(diǎn),把整個(gè)賽事體系放進(jìn)來;


第三,西安有著自身的優(yōu)勢(shì)和特色,包括高校及背后的年輕群體與技術(shù)積累,以及政府希望發(fā)展電競(jìng)的態(tài)度和與之匹配的資源和知識(shí)。


有些人可能認(rèn)為騰訊是個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司會(huì)更強(qiáng)調(diào)online的概念,可能沒有那么強(qiáng)的單地域特色,但侯淼認(rèn)為電競(jìng)這件事其實(shí)是需要“沉下去”的。就像CBA和地方的3V3籃球,只有像籃球公園那樣每個(gè)地方都有的時(shí)候,電競(jìng)才能有真正的生命力。


“所以這其實(shí)是我們一個(gè)更大的目標(biāo)產(chǎn)業(yè),但這無法一下就做到全國(guó)普及。”侯淼坦言,“我們只能通過自己的一些努力,跟那些有基礎(chǔ),有愿望,有政策,有資源的地方,一站一站地去接觸去達(dá)成合作。像之前我們跟上海、西安、成都、海南都達(dá)成了合作,包括北京前段時(shí)間也宣布了和我們有合作,后面可能還會(huì)有武漢,長(zhǎng)沙等城市?!?/p>


從電競(jìng)行業(yè)的“野蠻生長(zhǎng)”,到如今國(guó)內(nèi)各級(jí)政府對(duì)于電競(jìng)行業(yè)抱有非常積極的態(tài)度,侯淼也是感慨萬千:“可以說在電競(jìng)這個(gè)行業(yè)我們是見證者,也是產(chǎn)業(yè)主要的推動(dòng)者。我們有機(jī)會(huì)看到這樣蓬勃發(fā)展的局面,肯定是非常開心的。”


一個(gè)更大的舞臺(tái)


現(xiàn)在電競(jìng)被很多人稱為“年輕人溝通的語言”,一些城市除了想要通過電競(jìng)獲得一些短周期的人流之外,也希望通過電競(jìng)這個(gè)方式,對(duì)整個(gè)城市的形象,認(rèn)知和溝通的語言,包括人群聚集的方式進(jìn)行一定的改變。



“西安的電競(jìng)觀眾想要看的不僅僅是電競(jìng)比賽,也希望西安的一些東西能出現(xiàn)在電競(jìng)的舞臺(tái)上。其實(shí)這個(gè)部分的結(jié)合就叫文化,就叫文創(chuàng)。我們希望將來無論是電競(jìng)比賽還是文創(chuàng)活動(dòng)也好,都能夠去跟城市有深度的結(jié)合。這可能是一個(gè)更大的機(jī)會(huì),因?yàn)樗采w的項(xiàng)目和可覆蓋的領(lǐng)域以及能去結(jié)合的事物會(huì)更多?!焙铐蹬e例。


最初的電競(jìng)比賽,為了讓電競(jìng)跑得更快更靈活,追求的是越獨(dú)立越好。如今,騰訊電競(jìng)希望加上一些文化的內(nèi)容,使得電子競(jìng)技成為產(chǎn)品的承載平臺(tái),讓它跑得更加不一樣。


在這個(gè)過程當(dāng)中,侯淼表示:“其實(shí)是涵蓋了很多中國(guó)文化,這樣能夠體現(xiàn)我們的民族自信和文化自信。”


“比如說一個(gè)選手跟爸爸媽媽講,說你們看我不僅僅是在打這個(gè)比賽。這里面還有很多的傳統(tǒng)文化的內(nèi)容,這是他父母能懂的東西。游戲內(nèi)的打法父母可能真的懂不了,但是游戲里邊有成都的熊貓、川劇變臉、江浙的越劇,這些是父母可以理解的,所以他的溝通的對(duì)象和溝通的可能性會(huì)變得更廣?!?/p>


城市也非常認(rèn)可電競(jìng)與文創(chuàng)結(jié)合的想法,希望將城市的特色融入到電競(jìng)之中。去年騰訊就為佛山舉辦的電競(jìng)賽事推出了“獅舞東方”限定皮膚,推廣佛山當(dāng)?shù)氐男血{文化。


“那將來是不是能在游戲中出現(xiàn)本地的歌星,或者地方標(biāo)志性的大樓,甚至還有本地性的方言?”侯淼認(rèn)為這將是未來一個(gè)更大的舞臺(tái),“這些植入的可能性我們也都在探討中。我覺得這個(gè)一定是本地的政府、機(jī)構(gòu)還有企業(yè)和居民喜歡的?!?/p>


“PEL的使命就是持續(xù)地探索電競(jìng)的更多可能性?!边@是侯淼在接受總決賽采訪時(shí)說的話。


我們可以預(yù)期,隨著聯(lián)賽的不斷發(fā)展和成熟,PEL未來勢(shì)必能夠承載越來越多內(nèi)容,將城市、電競(jìng)、文創(chuàng)融合在一起,將傳統(tǒng)文化與年輕人連接在一起,在一個(gè)更大的舞臺(tái)上展現(xiàn)自己的風(fēng)采。


騰訊侯淼:PEL的使命就是持續(xù)地探索電競(jìng)的更多可能性的評(píng)論 (共 條)

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