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耐系術(shù)士輸出型角色構(gòu)建:命運(yùn)改寫師

2023-04-20 17:28 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

最后更新:命運(yùn)改寫師 2023.08

術(shù)士,是本游戲里最受歡迎的職業(yè)之一。術(shù)士帶上雙寵物,往往有相對(duì)簡(jiǎn)單的輸出循環(huán)。同時(shí)術(shù)士也是一種綜合性能相當(dāng)好的角色,采用適當(dāng)?shù)募寄艽钆洌诩骖欇敵稣呓巧耐瑫r(shí),可以協(xié)調(diào)完成多個(gè)團(tuán)隊(duì)試煉的機(jī)制。


  1. 簡(jiǎn)介

  2. 種族、賜福、屬性

  3. 裝備

  4. 技能&續(xù)航

  5. 勇士點(diǎn)數(shù)

  6. 輸出思路

  7. 插件推薦?

簡(jiǎn)介

本專欄為耐系術(shù)士角色設(shè)計(jì),定位于 CP160 至畢業(yè)階段,將介紹術(shù)士的輸出流派,主要用于團(tuán)隊(duì)試煉。

文章推薦的所有畢業(yè)裝備皆經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)和木樁測(cè)試。同時(shí)希望讀者知悉,打樁適用的裝備、勇士點(diǎn)數(shù)不一定能在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮所有性能。困難難度的地牢、試煉和競(jìng)技場(chǎng)往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長(zhǎng)的要求,調(diào)整部分技能和星座加點(diǎn)。

如有更好的游戲攻略建議,歡迎留言交流。

種族

無(wú)明確要求。耐力加成的相關(guān)種族如下:

暗精靈、木精靈、諾德、紅衛(wèi)、卡吉特、獸人、帝國(guó)、亞龍人

屬性分配:全耐力

夢(mèng)達(dá)斯符文石(賜福):盜賊 (組隊(duì)通用)

裝備

搭配雙持匕首,可獲得兩種附魔效果,達(dá)到更高單體站樁輸出

CP 160 -?CP 700?階段:攻略老兵難度本體地下城、普通難度團(tuán)隊(duì)試煉

該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時(shí)候通過(guò)購(gòu)買獲得,未必是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,完全足以用來(lái)攻略老兵地下城和普通難度試煉。

紫色品質(zhì)成品總成本不超過(guò)五萬(wàn)金幣;頭肩可用任意套裝過(guò)渡。

致新人:附魔和特質(zhì)可自行調(diào)整


獲得途徑:

【秩序之怒/尤里安諾斯的法則/亨丁之怒】:制作套裝。

【母之哀】:當(dāng)前官中譯名為【夜母之殤】;迪沙安地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會(huì)商人。

【荊棘之心】:沃斯嘉地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會(huì)商人。

【碾壓之墻/雷鳴齊射/無(wú)情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng)。


幾種當(dāng)前版本畢業(yè)搭配:

輸出型畢業(yè)套裝一般包括:試煉套裝 + 地下城套 + 其他;

本專欄以套裝數(shù)量及搭配進(jìn)行分類,例如一件套*2 + 五件套*2 + 兩件套*1 = 11552

無(wú)怪物頭肩套:11552

?

無(wú)古物:2552?


獲得途徑:

【奈恩之柱】:??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。

【碾壓之墻/無(wú)情沖撞/雷霆齊射】:漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng)。

【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。

【瑞利昆恩】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。


其他五件套推薦:

【希羅利亞的衣缽】:來(lái)自云棲,團(tuán)隊(duì)試煉。放在正手(后手相對(duì)更難維持),只適用于站樁輸出環(huán)境。

【狂怒戰(zhàn)士】:來(lái)自赫爾·拉 堡壘,放在正手。需近戰(zhàn)。

【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。團(tuán)隊(duì)中 1 - 2 人采用即可。

【佐格溫戰(zhàn)團(tuán)】:來(lái)自冰霜寶庫(kù)。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及【次級(jí)力量】,非常適合單人場(chǎng)景。(注意與【野獸陷阱】和【引導(dǎo)加速】沖突)


輸出型怪物頭肩套:

頭部通過(guò)擊殺老兵難度地牢尾王獲得;肩膀通過(guò)在闖世者營(yíng)地完成每日地牢誓約,獲得鑰匙后開箱獲得。

【冰心】:來(lái)自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能??稍诟邏簣?chǎng)景使用。

【贊恩】:來(lái)自喚鱗者之巔,地下城。強(qiáng)大的單體火焰?zhèn)?;需近?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。

【鐸米豪斯】:來(lái)自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時(shí)提供增傷 Buff。

【卡爾納爾的夢(mèng)魘】:來(lái)自不潔洞窟,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。十分泛用。缺點(diǎn)是該怪物套觸發(fā)后?免疫?同一效果一段時(shí)間,即一個(gè)團(tuán)隊(duì)同一時(shí)間?只有一人享受該怪物套的增益效果。

【風(fēng)暴拳】:來(lái)自風(fēng)暴島,地下城。增加耐力續(xù)航并提供高額群體物理傷害。

【瓦爾金·斯科里亞】:來(lái)自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α?/p>

【塞利斯特里克斯】:來(lái)自科林涅姆堡壘,地下城。在目標(biāo)周圍造成中額的物理群體傷害并擊昏。

【夕月】:來(lái)自夕月之網(wǎng),地下城。向前方敵人造成高額單體傷害。


古物:

【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的場(chǎng)景使用

【海蛇盤虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場(chǎng)景使用

【莫拉的低語(yǔ)】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用



問(wèn):各個(gè)搭配在實(shí)戰(zhàn)中有何不同?

  • 第一是輸出對(duì)象:【瑞利昆恩】專注單體,其余是群體傷害;且不同套裝特效觸發(fā)周期不同。

  • 第二是輸出環(huán)境:例如【捕鯨手的涉水裙】的 Buff?十分強(qiáng)大,但是受到直接傷害會(huì)失去 Buff;在少數(shù)情況下(如理想打樁、卡吉特種族被動(dòng)),需考慮暴擊傷害的溢出(125%);在實(shí)戰(zhàn)中,注意在承傷較少的環(huán)境中使用。

  • 第三是輸出循環(huán):不同雙手武器的技能循環(huán)有所不同


關(guān)于不同甲種混搭:

1. 輕、中甲混穿:實(shí)戰(zhàn)中建議法系混搭 1-3 件輕甲,尤其是單人、地牢環(huán)境中,避免穿透、魔力恢復(fù)屬性不足。


2. 中輕重混搭(非必要):一般在 Solo 場(chǎng)景使用,利用闖世者(無(wú)畏者)被動(dòng)技能【無(wú)畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭肩采用一件重甲,其余部位選擇一件輕甲/中甲。

圖源:ESO 營(yíng)地

技能

注意根據(jù)武器調(diào)整技能

  • 對(duì)耐系術(shù)士來(lái)說(shuō),【碎裂水晶】需在被激活后(圖標(biāo)泛粉光)釋放

【碎裂水晶】:黑魔法一技能。召喚黑暗水晶轟擊敵人。裝備該技能時(shí)釋放其他技能有概率觸發(fā)低耗、瞬發(fā)、傷害增加的【碎裂水晶】。

技能分析:

填充技能:

【毀滅之擊】:雙手武器一技能。向上猛擊目標(biāo),造成物理傷害。同時(shí)獲得高級(jí)狂怒,持續(xù) 5 秒,造成的傷害增加 10%。
【白銀弩箭】:斗士公會(huì)一技能。向一名敵人發(fā)射”黎明守衛(wèi)吸血鬼獵人“的強(qiáng)化弩箭,造成物理傷害。其分支【銀色碎片】可對(duì)附近的敵人造成濺射傷害。


魔族寵物:

【魔族獵物】:魔族召喚系技能。詛咒一名敵人,造成法術(shù)傷害的同時(shí),使其四周的敵人持續(xù)受到法術(shù)傷害。持續(xù)時(shí)間期間,寵物對(duì)受詛咒目標(biāo)的傷害增加。
【暴烈魔寵】 :激活時(shí)提供優(yōu)秀的范圍傷害和震蕩效果。
【影暮苔魔】:又稱“傷害鳥”,一般在戰(zhàn)前(敵方血量高于50%)時(shí)激活,提供優(yōu)秀的單體傷害。

?

核心 DOT 技能

【致命斗篷】:雙持武器技能。披上刀衣,獲得【高級(jí)閃避】,減少受到的范圍傷害,并持續(xù)對(duì)自身周圍敵人造成物理傷害。雙持武器被動(dòng)技能效果:對(duì) 25% 血量以下敵人造成的傷害增加。
【致命重?fù)簟浚弘p手武器技能。突進(jìn)至目標(biāo),對(duì)目標(biāo)四周造成持續(xù)、群體物理傷害。必定暴擊。
【不穩(wěn)定的元素墻】:毀滅法杖技能。向身前方大范圍造成持續(xù)魔法傷害,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后爆炸,造成額外傷害。是法系優(yōu)秀的范圍持續(xù)傷害技能。
【無(wú)盡箭雨】:弓箭技能。在目標(biāo)區(qū)域發(fā)射箭雨,2 秒后降落,造成持續(xù)、群體傷害。
????【颶風(fēng)】:風(fēng)暴召喚系技能。消耗耐力在自身周圍制造一個(gè)隨時(shí)間直徑增大、傷害增加的風(fēng)暴圈,最大直徑 9 米;同時(shí)獲得【高級(jí)信念】【次級(jí)迅敏】,增加自身抗性和移動(dòng)速度。該技能加強(qiáng)自身范圍傷害和生存能力。
【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會(huì)技能。提供持續(xù)流血傷害和【次級(jí)力量】,增加暴擊傷害。


終極技能:


【流星】:法師公會(huì)技能。召喚天外流星轟擊目標(biāo),提供優(yōu)秀的群體火焰直接傷害和持續(xù)傷害,并根據(jù)擊中目標(biāo)數(shù)量返還終極點(diǎn)數(shù)。
【強(qiáng)化風(fēng)暴侍靈】:魔族召喚系技能,工具術(shù)士的標(biāo)志技能之一。在目標(biāo)區(qū)域召喚一名固定不動(dòng)的風(fēng)暴侍靈,降落時(shí)對(duì)目標(biāo)范圍的敵人造成閃電傷害和擊昏效果。侍靈對(duì)最近的一名敵人持續(xù)造成閃電傷害。隊(duì)友可在目標(biāo)區(qū)域激活【充能閃電】,獲得【高級(jí)狂怒】,增加10%造成的傷害。
【威力過(guò)載】:風(fēng)暴召喚系技能。一般用于起手單體輸出。激活后普通攻擊消耗終極點(diǎn),化作高額閃電傷害。


?

續(xù)航

食物

核心屬性是主屬性(耐力)

皇冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物


打樁/極限傷害:



溶劑

打樁/極限傷害:


法術(shù)/武器精華威力:(又稱“大力丸”。恢復(fù)法力/耐力,增加法力/耐力恢復(fù)、法術(shù)/武器傷害和暴擊)

勇士點(diǎn)數(shù)

由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都是最適用的。

參考鏈接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=dd4da653-fd6a-4745-a280-4076a0724dae


制作:

【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜?!俊緦毑孬C人】


戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)

擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【軍師】(50)(可放置)

【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)

【利用者】/【戰(zhàn)斗技巧】/【咒術(shù)士】

【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)


強(qiáng)?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【加強(qiáng)的】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【無(wú)限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蠻防御】(30)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】?jī)?yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽(yáng)尖頂、恐帆礁石的尾王。此時(shí)使用【戰(zhàn)斗技巧】

另一方面,在當(dāng)前版本理想團(tuán)隊(duì)中,考慮使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時(shí)候?qū)е卤魝σ绯觯?25%)。此時(shí)考慮使用【咒術(shù)士】/【利用者】

但是在少人、單人場(chǎng)景中則不會(huì)出現(xiàn)該情形,此時(shí)優(yōu)先度最高。



【利用者】:對(duì)失衡敵人的傷害增加。

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)極佳。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需依賴隊(duì)友使用例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻提供失衡。若可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【咒術(shù)士】和【戰(zhàn)斗技巧】。


生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來(lái)自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。


體魄星座系分支模板

續(xù)航/生存/輸出:

【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時(shí)恢復(fù)法力/耐力。

【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長(zhǎng)周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問(wèn)題。但總體來(lái)說(shuō),這類戰(zhàn)斗場(chǎng)景不多,且團(tuán)隊(duì)充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問(wèn)題的。但對(duì)于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來(lái)說(shuō),使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對(duì)于穿著【偽神的獻(xiàn)身】(擊殺敵人后大量提高法力恢復(fù)速度)之類的角色來(lái)說(shuō)則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場(chǎng)景。


【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。

【支撐點(diǎn)】:增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。


【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。

【棱堡】:提高護(hù)盾技能的效果以及對(duì)受護(hù)盾保護(hù)敵人的傷害。提高特定場(chǎng)景下的輸出和護(hù)盾效果(例如單人競(jìng)技場(chǎng)),但不泛用。



耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撐過(guò)多的翻滾,尤其是采用了過(guò)多耐力技能(獸夾等)后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過(guò)升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動(dòng)技能:

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無(wú)畏者被動(dòng)、所持武器的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會(huì):除【勸服之志】;【公會(huì)力量】?jī)H用于重?fù)袅?/strong>

  4. 斗士公會(huì):除【賞金獵人】

  5. 賽伊克教團(tuán):若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點(diǎn)滿

打樁輸出循環(huán):

輸出思路:

1. 戰(zhàn)前按順序激活技能;

2. 注意部分技能結(jié)束時(shí)間較為接近

3. 及時(shí)釋放激活的水晶

請(qǐng)回顧“ 技能” 章節(jié)查看可替換技能

插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)機(jī)制)

Crutchalerts(提示地方各項(xiàng)小技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。




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