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[Marvel Snap] 個人向流程卡組記錄

2023-03-05 12:43 作者:CorruptedNovice  | 我要投稿

玩起這個游戲大概是因為爐石爛掉了, 想換一個卡牌類型的電子榨菜. 正巧又聽到不少對 Snap 的推薦, 而且這玩意還是爐石 “原班人馬” 打造, 遂入庫. 當時正是銀滑賽季的第二周, 卡牌超?,F(xiàn)象已經(jīng)初露端倪, 幸好人還在 1 池, 沒有感受到海面上的暴風雨之猛烈. 又因為對于非買斷制游戲從來都是零氪玩家, 所以進展比較慢, 直到銀滑讓位于扎布都沒有見過很多.


寫這篇文章并不是為了做什么攻略.?一是大家牌表不一樣, 沒法指導組牌; 二是自己能力不足, 時間有限; 最重要的原因還是很菜, 收藏等級也低. 權作一個紀念, 萬一過了兩天這游戲就數(shù)值膨脹或者騷操作倒閉了, 也能留個存檔.

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類似爐石的 “萌新第一步, 發(fā)現(xiàn)心火牧”, Snap 在一池也給玩家設計好了流派, 經(jīng)典的動物園快攻和光譜持續(xù). 集齊一池卡之后組出了這么一套卡組.

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核心: 卡扎爾, 藍驚奇, 光譜;

持續(xù): 美隊, 懲罰者, 神奇先生;

小生物: 所有 1 費牌.


因為一池是動物園打架, 往往三個 3 費持續(xù)都是 3/6, 價值不錯, 沒抽到核心也能打架, 大概是保下限三路一起鋪的卡組. 大概沒有安吉拉畢肖普狼毒強, 但是牌序不好也勉強能打架.


打到二池, 動物園不夠看了, 主要原因是金錢豹新近從三池降下二池. 像金錢豹和爐石里的游蕩惡鬼這種過于刻意的反制設計似乎有點無能, 但是事實證明 Snap 里金錢豹的設計是相當泛用的, 絕不只是一張針對牌. 這時候大家轉(zhuǎn)而用起了月亮恐龍.

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核心: 月亮女孩, 惡魔恐龍;

補牌: 螳螂, 哨兵機器人, 電鎖, 白皇后;

仇恨: 狗, 金錢豹, 尚氣;

擺設: 烏阿圖, 查維茲;

唯一真神: 冰人.

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人人知道的 456 三連拍, 只要不是阿加莎大概都懂怎么玩. 卡位很空,可以帶很多組件. 按說女巫師會是更好的組件, 但是不知道為啥沒帶. 當時活動送了一張媽惹法克俠的簽名變體, 但是實在是太蠢了, 沒法用.

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但是總玩恐龍好像有點降智, 感覺自己活脫脫是一個機器人. 于是有吃力不討好的移動流.

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核心: 分身人, 禿鷲, 克萊文;

移動: 鐵拳, 斗篷, 奇異博士, 海姆達爾;

Buff: 鍛造者, 反浩克;

搶費用: 烏木喉, 夜行者;

仇恨: 金錢豹.

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牌序好的話真的很強, 但是多半時候會被卡到爆炸, 還會吃尚氣. 特別費腦子, 在目前陰間地形越來越多的境況下舉步維艱. 出了二池就趕緊另尋高明吧.

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民間傳說, 剛上三池, BB 會賞你幾張強牌. 如果這傳說是真的, 那對我來說這些強牌就是大頭 (重做前, 6/3) 和鎖齒狗. 大頭是我第一張三池卡, 直接給了我保釋出獄的機會, 不用太受剛進三池的折磨. 這時候賽季任務要求升級卡牌, 拿著白邊框的冷板凳卡組了一套準備 T5 投降的牌, 結(jié)果居然意外地有意思, 發(fā)現(xiàn)了中速類套牌這一新大陸. 這時大約在 500 收藏.

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核心: 暴風女, 次元行者, 大頭目;

搶攻: 黑子, 銀護兩張, 戰(zhàn)戟, 歡歡;

補入: 神奇先生, 克勞, 幻視;

曲線: 卡魔拉.

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打法是 T1 到 T4 用暴風女和搶攻卡牌搶贏一路, T6 大頭或者次元鎖定低攻的一路. 沒鎖成功的情況下, 如果手里有大頭, T5 就有給暴風女補場攻的余裕; 否則, 只能卡魔拉浣熊賭命. 這套牌說強是真不強, 但是三池初期大家光顧著看黑子, 可能沒有意識到次元這張牌的存在, 也沒有防大頭的意識, 騙 Snap相當有效, 賺魔方飛快. 陰謀論一點就是全是機器人在打牌. 攜帶神奇先生和克勞, 一部分原因是那時候的熱門地形是危橋, 可以根據(jù) Meta 調(diào)整.

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600收藏左右開到了腦波. 加上之前刷到馬上買下的魔形女, 兩套丐版腦波大概成型.

首先是 2 攻腦波.

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核心: 腦波, 魔形女, 暴風女;

防沉默: 咕咕;

其它牌都是半吊子.

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一個經(jīng)驗: 如果對面在咕咕底下下了腦波, 覺得自己不太能贏的時候, 可以女巫師賭對面貪藍驚奇, 問就是被這樣吃過 8 分. 所以最好的選擇還是隱型女, 也能有效防止魔形女遲來.?腦波的特效很好看, 但是動畫 Bug 就比較多.

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以及 3 攻腦波.

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核心: 腦波, 魔形女;

穩(wěn)定: 犀牛, 緋紅女巫, 鋼力士;

控制: 狗, 尚氣, 金錢豹;

調(diào)度: 奇異博士, 分身人;

曲線: 鷹眼, 哨兵機器人.

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3 攻的功能牌是真的多, 除掉上述的控制牌還有紅坦克, X 教授, 蜘蛛俠, 女武神, 水蛭, 秘客之類, 感覺可以更名叫仇恨腦波了. 最大的缺點是不方便帶塞拉.

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因為不愿意為了腦波買隱型女, 被仇恨卡組打得一塌糊涂. 一月底降池實裝, 買了商店里鎖了很久的女浩克, 開存的箱子開出了一堆棄牌組件, 其中就有惡靈騎士. 因為這牌的 “惡靈” 原文是 Ghost, 總會嘴瓢叫成鬼靈 (R.I.P.). 于是撿起之前沒用的鎖齒狗, 開始了痛罵尚氣的道路.

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核心: 鎖齒狗, 希芙女士, 惡靈騎士;

大哥和二哥: 鋼鐵俠, 卡魔拉, 幻視, 浩克, 女浩克, 次元行者;

喂狗: 紅兜帽, 太陽黑子, 歡歡.

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大哥不夠 5 費來湊. 黑子很多時候都不是 1 費曲線, 而是鎖齒狗的食糧. 紅兜帽偶爾也可以攻入一些神奇地形搭把手. 惡靈騎士沒上手最好不要亂玩鎖齒狗. 這套卡組幫我在 700 收藏期間打上了 70 級, 但是在賽季末的狂攻堡壘整活大失敗, 被扎布打到 67 再也沒回來過.

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大概 1000 收藏的時候開到小飛機, 聯(lián)想到之前見過的秘客月亮女孩卡組, T7能下次元加兩個女浩克, 算了一下發(fā)現(xiàn)小飛機也可以打出來. 沒有秘客, 遂組一套丐版來玩.

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核心: 小飛機, 月亮女孩, 次元行者, 女浩克;

下限: 歡歡, 恐龍, 查維茲;

曲線: 冰人, 黑子;

仇恨: 狗;

上限: 魔形女, 靈蝶.

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因為 T6 一般打出的是兩路 20 攻, 所以借了某四級道具的名字叫它 20/20. 很有意思的卡組, 騙分好用, 絕對吃不到尚氣. 帶狗是因為怕被沉默, 同時惡心人很有效, 可以換成鎧.

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又過了 100 收藏開到蟲子, 外加商店買了愛國者. 這套就沒什么好說的, 除了沒有奧創(chuàng)都還行. 不過我一直不喜歡愛國者這張牌.

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核心: 愛國者, 魔形女, 藍驚奇, 狂攻;

這下剩下的牌真是半吊子了 (沒有能力).

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死侍禮包出爐, 趕緊把商店里鎖了好久的德古拉買下來. 這時候的構筑就偏向把低費牌打空, 不太能帶紅兜帽了. 好消息是禮包送的藍點開箱子開出了黃蜂女, 后來又出了巨鯨獸, 大哥濃度勉強達標了.

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核心: 鎖齒狗, 希芙女士, 惡靈騎士, 德古拉;

大哥: 巨鯨獸, 浩克, 女浩克, 次元行者;

喂狗: 黃蜂女, 太陽黑子, 夜行者, 歡歡.

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德古拉最好不要上手就下, 除非你喜歡每局都棄掉鎖齒狗歡歡之流. 最理想的下德古拉環(huán)境是已經(jīng)用鎖齒狗換走好幾個低費牌的時候. 出于這種考慮, 歡歡喂狗的頻率會有所降低, 除非你手上實在是沒有低費牌. 為了穩(wěn)定性考慮, 應該加入一個查維茲, 可是那樣就沒有上限了, 不夠快樂.

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買德古拉剩下的代幣買了浪, 連著刷出死亡女神就沒忍住買下來了. 沒有氣旋, 就用手里的杜姆代替了.

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核心: 浪, 死亡女神, 女浩克;

大哥: 尚氣, 杜姆;

剩下是摧毀組件.

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為什么沒帶查維茲? 無論帶不帶, 抽到牌總數(shù)是不變的, T6 抽上女浩克和死亡都比查維茲管用. 用犧牲更高的抽浪概率換出浪之后的穩(wěn)定, 個人感覺手感要好一些, 見仁見智吧.

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既然買了浪, 就有機會玩很多整活套牌了, 很早開到又沒配合不敢用的王就是最佳選擇之一.

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核心: 王, 魔形女, 奧丁, 狂攻;

跳費: 靈蝶, 浪;

揭示: 鐵心, 牌皇, 狼毒, 白虎;

下限: 黑子, 斗篷.

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兩種啟動手法: T3 浪, T4 狂攻, T5 魔形女加靈蝶, T6 王揭示; T2 靈蝶, T3 王, T4 魔形女, T5 揭示, T6 奧丁. 斗篷用來防松鼠和石頭, 偶爾也能騙一下對面的狗. 通常是用鐵心和牌皇啟動, 沒法完全啟動的時候就得看白虎和狼毒發(fā)揮了.

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此前索科維亞熱門的時候在玩鎖齒狗, 地形經(jīng)常把手里的歡歡丟掉干擾. 然而在用惡靈騎士拉出歡歡后的效果給了我一點啟示, 在開出杜姆博士之后組了一套揭示變體的鎖齒狗大哥.

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核心: 奧丁, 鎖齒狗.

揭示: 希芙女士, 惡靈騎士, 歡歡, 杜姆;

大哥: 巨鯨獸, 幻視, 女浩克, 次元行者;

喂狗: 紅兜帽, 太陽黑子.

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奧丁, 女浩克, 希芙和惡靈的配合相當出彩. 因為前兩回合大概率空過, 這個手牌條件下希芙更有可能棄奧丁, 下一回合在同地區(qū)下惡靈的時候又能棄掉女浩克. 奧丁還能激活歡歡和杜姆, 后面這種情況下甚至能用來喂狗. 最快樂的組合技是狗和杜姆的一路下奧丁, 換出歡歡再拉奧丁, 能提供整整 29 點場攻, 甚至還不吃尚氣. 帶幻視的理由是揭示很吃格子, 能靈活一些. 最大的問題就是燒腦, 很多時候不知道應該貪還是應該穩(wěn).


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