「Y4S3余燼重燃」測(cè)試服更新日志(8月27日)

歡迎來(lái)到余燼重燃測(cè)試服的第2周!
維護(hù)已于北京時(shí)間8月27凌晨1:30開始,預(yù)計(jì)持續(xù)時(shí)間30分鐘。
請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒(méi)有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
余燼重燃行動(dòng)詳情?>>?rainbow6.com/emberrise
測(cè)試服補(bǔ)丁說(shuō)明
平衡
- G8A1(IQ和Amaru)的彈藥總數(shù)在PvP模式中增加至301發(fā)(原先為201發(fā)),在PvE模式 中增加至401發(fā)(原先為201發(fā))
G8A1先前彈藥較少,為此我們?yōu)樗黾恿艘恍椣?,使其與其他突擊步槍的平衡性更接近。
- 海岸線二樓劇場(chǎng)的人質(zhì)位置被移動(dòng)到電視前
原先的人質(zhì)位置對(duì)防守方來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)過(guò)大,改動(dòng)后進(jìn)攻方應(yīng)該有更多機(jī)會(huì)取得勝利。
BUG修復(fù)
RFF(友軍傷害反彈):
????- 已修復(fù):之前,如果火山盾爆炸并殺死了人質(zhì),那么使火山盾發(fā)生爆炸的玩家被作為傷害來(lái)源?,F(xiàn)在,無(wú)論什么情況,Goyo或者防守方都將為這次傷害負(fù)責(zé)
????Goyo的火山盾擊殺將遵循與Smoke、Capitao一樣的設(shè)計(jì)理念:如果火山盾導(dǎo)致人質(zhì)死亡或倒地,那么Goyo將被作為傷害來(lái)源。如果Goyo已經(jīng)離開游戲/斷開連接,那么防守方將為此傷害負(fù)責(zé)。
????-?已修復(fù):如果玩家因RFF反彈的傷害倒地并流血而亡,擊殺記錄和死亡回放中RFF圖標(biāo)會(huì)缺失
????-?已修復(fù):當(dāng)RFF開啟之后自殺而死會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的信息與擊殺圖標(biāo)
????-?已修復(fù):當(dāng)玩家拿著人質(zhì)時(shí)死亡會(huì)顯示RFF的UI
- 已修復(fù):當(dāng)舉報(bào)對(duì)象不是好友時(shí),“舉報(bào)惡劣行為”和“舉報(bào)不當(dāng)語(yǔ)音”選項(xiàng)不可用
- 已修復(fù):兩塊機(jī)動(dòng)護(hù)盾能被部署在同一個(gè)大門。一個(gè)門只能部署一塊機(jī)動(dòng)護(hù)盾
- 已修復(fù):當(dāng)隊(duì)友觸發(fā)Alibi的棱鏡時(shí),會(huì)對(duì)其他進(jìn)攻方發(fā)出被偵測(cè)的音頻警告
- 已修復(fù):換彈后丟棄的彈匣消失
- 已修復(fù):運(yùn)河橋梁頂部的藍(lán)桶能被子彈射穿。藍(lán)桶防彈
- 已修復(fù):運(yùn)河室外橋梁頂部的部分瞄人縫點(diǎn)位
- 已修復(fù):防守方可通過(guò)運(yùn)河室外的船閘通道來(lái)到地圖之外區(qū)域
- 已修復(fù):無(wú)人機(jī)能在運(yùn)河室外的建筑工地樓梯看到樓梯下面
- 已修復(fù):無(wú)人機(jī)能在運(yùn)河室外前方草坪的實(shí)體墻里面行駛
- 已修復(fù):在咖啡館屋頂掛繩時(shí),與樹碰撞會(huì)導(dǎo)致摔落
- 已修復(fù):對(duì)于部署在俱樂(lè)部二樓浴室的加固墻,防守方能被穿墻射擊
- 已修復(fù):俱樂(lè)部會(huì)所室外停車場(chǎng)的部分瞄人縫視線
- 已修復(fù):其他各種地圖中紋理和細(xì)節(jié)層次的小錯(cuò)誤
已知問(wèn)題
-?女鬼Cav度過(guò)了一個(gè)艱難的周末,并且她看起來(lái)有些變扭。不管她看起來(lái)如何,我們都一直很愛(ài)她,她應(yīng)該在明天的更新中恢復(fù)正常的樣子
-?如果Goyo在拾起火山盾的過(guò)程中被擊殺,火山盾將不可被摧毀(正在修復(fù)中)
-?玩家能進(jìn)入運(yùn)河室外叉車小巷的通風(fēng)口(正在修復(fù)中)
-?咖啡館1樓廚房的架子碰撞體積消失(正在修復(fù)中)
-?目前,如果人質(zhì)在Goyo死亡后被火山盾擊殺,全體防守方為這次傷害負(fù)責(zé)。目標(biāo):根據(jù)我們RFF的設(shè)計(jì)理念,不管Goyo活著還是死了,只要他仍在游戲中,他就應(yīng)該對(duì)人質(zhì)的死負(fù)責(zé)
-?在奔跑后,使用轉(zhuǎn)角握把進(jìn)行開鏡瞄準(zhǔn)射擊會(huì)出現(xiàn)延遲
-?火山盾擊殺玩家和對(duì)手后會(huì)出現(xiàn)游戲問(wèn)題
-?使用ALT+TAB從全屏切換至窗口模式的問(wèn)題
-?在運(yùn)河地圖的準(zhǔn)備階段,一些裝備可以從窗口扔出
-?在開鏡瞄準(zhǔn)后馬上奔跑會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的過(guò)渡動(dòng)畫
-?從吊扇上方使用妖怪無(wú)人機(jī)的聲波攻擊時(shí)動(dòng)作不一致
正在調(diào)查
-?加固頂板時(shí)的音效
-?瞄準(zhǔn)射擊時(shí)準(zhǔn)星抖動(dòng)
?
原文鏈接:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/cvqt1c/aug_26_2019_ember_rise_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組