個人自制英雄(無圖)(腦葉公司)(紅姐)
懲戒部部長(近戰(zhàn))
被動(攻速光環(huán)/懲戒部):自身周圍(遠(yuǎn)程125%)環(huán)繞“攻速領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)每多一名友英,自身攻速+10%//當(dāng)其他友英連續(xù)在領(lǐng)域內(nèi)存在的時間超過0/2/4/6s時,獲得10/17/24/35%攻速加成,脫離領(lǐng)域會取消這一加成//在泉水按T解放自身為懲戒部部長異想體
在游戲時間到25分鐘時攻速光環(huán)范圍變?yōu)?/p>
(遠(yuǎn)程140%)
在游戲時間到50分鐘時攻速光環(huán)范圍變?yōu)?/p>
(遠(yuǎn)程200%)
Q(處決彈):對一名處于斬殺線的友軍使用,將其擊殺,若為友英則縮短其50%復(fù)活時間,敵人不能從中得到錢和經(jīng)驗和觸發(fā)殺敵效果
(cd:20/18.5/17/15.5/14)
在游戲時間到25分鐘時該cd減少4s
在游戲時間到50分鐘時縮短復(fù)活時間改為80%
W(減速彈):減速指定敵人50%移速1s并追加一次遠(yuǎn)程普攻,若該普攻暴擊,則減速改為禁錮
(cd:14/12.5/11/9.5/8)
在游戲時間到25分鐘時減速時間+0.25s
在游戲時間到50分鐘時該cd減少4s
E(光環(huán)強(qiáng)化):暫時提升領(lǐng)域加攻速效果? (20/25/30/35/40%)2.5s
(cd:16/14.5/13/11.5/10)
在游戲時間到25分鐘時持續(xù)時間+0.5s
在游戲時間到50分鐘時該技能加攻速效果提升20%
R(支援):消耗能量召喚一只跟隨自身戰(zhàn)斗的“兔子”,長按R消耗所有能量召喚“兔子指揮官”代替自身(有啟動值),他們的屬性與當(dāng)前時間和消耗能量量有關(guān)
(cd:25/20/15)
在游戲時間到25分鐘時自身回復(fù)能量速度和能量上限+25%
在游戲時間到50分鐘時自身回復(fù)能量速度和能量上限改為+55%
“兔子部隊”是一支由“兔子指揮官”帶領(lǐng)的人類精銳部隊,該部隊實施點對點傳送戰(zhàn)場--消滅所有所見單位--戰(zhàn)后立刻傳送出戰(zhàn)場并清除記憶一條龍服務(wù),保證雇主的隱私絕對安全,其名字來源于全員的兔子型服裝和兔子頭的隊長
“兔子”射程為遠(yuǎn)程450碼,每隔4s按順序切換普攻傷害效果:1.普攻造成攻*1.3物傷,但暴擊傷害只有150%? ? ?2.普攻造成法*0.75法傷? ? ?3.普攻造成可疊加的護(hù)甲降低(攻*0.05)和魔抗降低(法*0.03)和降低2%移速,持續(xù)3s? ? ? 4.普攻造成(攻*0.6+法*0.35)真?zhèn)?/p>
兔子指揮官(遠(yuǎn)程475碼)
被動(規(guī)定):持續(xù)消耗能量,當(dāng)自身無血或無能量時由“懲戒部部長”代替自身//血為“兔子”的200%,攻和法為“兔子”的170%,獲得30韌性//初始有4名“兔子”跟隨自身戰(zhàn)斗,每7s召喚1名“兔子”,若召喚“兔子”時自身已有4名“兔子”跟隨自身,則改為下一波每路兵線各有1名“兔子”跟隨兵線戰(zhàn)斗。存活“兔子”+死亡“兔子”數(shù)不能超過32名,否則停止召喚“兔子”
Q(1):命令所有“兔子”切換第一順序普攻(cd:2)
W(2):命令所有“兔子”切換第二順序普攻(cd:2)
E(3):命令所有“兔子”切換第三順序普攻(cd:2)
R(4):命令所有“兔子”切換第四順序普攻(cd:2)
懲戒部部長異想體(近戰(zhàn))
被動(懲戒部):在泉水按T壓制自身變回懲戒部部長//裝備上限+1,當(dāng)自身變回部長時原價退回這兩件裝備//當(dāng)自身血低于30%時,受任何傷害都會被斬殺
在游戲時間到25分鐘時裝備上限改為+2,自身獲取錢數(shù)+15%
在游戲時間到50分鐘時自身裝備屬性+20%
Q(閃金沖鋒):向前發(fā)射“閃金沖鋒”,造成物傷(30/45/60/75/90+攻*0.7),2s內(nèi)再次按q會使自身瞬移到“閃金沖鋒”的當(dāng)前位置
(cd:19/17.5/16/14.5/13)
在游戲時間到25分鐘時該射程+30%
在游戲時間到50分鐘時擊殺敵人刷新該技能
W(極樂):向指定方向扔出一支貫穿長槍,造成持續(xù)物傷(25/35/45/55/70+物*0.6)/0.5s
(cd:11/9.5/8/6.5/5)
在游戲時間到25分鐘時長槍變長30%
在游戲時間到50分鐘時長槍傷害頻率翻倍
E(笑魘):對周圍(中程)造成物傷(8/13/18/23/30+攻*0.5),釋放這個技能時,自身每在前3s內(nèi)擊殺一名敵人,則傷害+75%(最多+250%),釋放該技能后,對前3s內(nèi)傷害過自身的敵人造成1s禁錮
(cd:20/18.5/17/15.5/14)
在游戲時間到25分鐘時3s改為4.5s
在游戲時間到50分鐘時自身每減少5%血,該技能cd減少0.5s
R(薄暝):普攻傷害改為55%物傷+55%法傷+40%真?zhèn)?,每?s下一次普攻強(qiáng)化(瞬移到攻擊目標(biāo)處造成兩次普攻),自身每隔1.25s可抵擋一次控制,無視0.3s以下控制,持續(xù)6s
每當(dāng)自身擊殺一名敵英,該技能cd減少40%
(cd:140/125/110)
在游戲時間到25分鐘時開啟該技能,自身獲得30%韌性
在游戲時間到50分鐘時每當(dāng)自身減少10%血,普攻強(qiáng)化間隔減少0.3s