【煉獄盟契】千子軍團(tuán)九版兵種分析(二)——煉獄盟主,巫師與終結(jié)者巫師

書接上文。

……他們與惡魔簽下了契約,從而在戰(zhàn)斗中得到來自亞空間的幫助……

這一篇專欄沒有閑話,繼續(xù)分析千子剩余的幾個(gè)HQ選擇:煉獄盟主、巫師和終結(jié)者巫師。這三個(gè)單位分值都在100分左右,能提供2點(diǎn)巫會(huì)點(diǎn)數(shù),但用法上有很大區(qū)別。
一、煉獄盟主
煉獄盟主(90分)是千子九版唯一的新單位,也是對戰(zhàn)包巫火之戰(zhàn)的封面人物之一。和其他巫師不同的是,煉獄盟主即是靈能者,又掌握對標(biāo)一套SM牧師禱言的煉獄盟契。單憑煉獄盟契,盟主就在九版軍表中獲得了不錯(cuò)的出場率。


煉獄盟主的身材屬性稀松平常,比起普通的白板SM牧師少一點(diǎn)近戰(zhàn)命中。不過考慮到盟主作為一個(gè)牧師,也不太參與近戰(zhàn)或射擊,身材弱反而意味著這個(gè)單位分?jǐn)?shù)少,所以也不見得是壞事。

雖然始終套在各種大包里賣,但盟主終究是一個(gè)小掛卡單位,只有標(biāo)配的手槍和法杖,沒有替換的武器或者造型。
真正關(guān)鍵的當(dāng)然是盟契:
本模型掌握兩個(gè)煉獄盟契;在你的指揮階段,如果本模型位于桌面上,可以嘗試使用一個(gè)本模型掌握,但本階段還未被使用的煉獄盟契;
投D6,結(jié)果為3+則測試成功,煉獄盟契生效。
從判定來看,3+測試成功,與大多數(shù)單位的射擊命中判定類似,比較容易成功。和靈能不同的是,對手完全無法打斷盟契的生效,因此相比于靈能,盟契更加穩(wěn)定。但要注意的是,盟契的生效是在指揮階段,也就是說,所有單位都還在上一回合結(jié)束的位置上。因此使用盟契時(shí),要提前預(yù)判下一回合的走位。
此外,盟契不用寫在軍表中,而是在游戲開始前選擇。所以也需要對對手的勢力軍表有一定了解。
具體的煉獄盟契規(guī)則如下:
1-刃翼旋渦
煉獄盟主切開現(xiàn)實(shí)宇宙的架構(gòu),呼喚形態(tài)無常的奸奇刃翼惡魔群切削敵人。?
選擇一個(gè)位于煉獄盟主30寸內(nèi)的敵軍單位:?
如果該敵軍單位中的模型數(shù)量為6+, 該敵軍單位就遭受1點(diǎn)致命傷。?
該敵軍單位的加速與沖鋒骰結(jié)果-2。?
這是千子少有的反近戰(zhàn)能力。加速與沖鋒骰結(jié)果-2對于不能沒有類似深入打擊或傳送突襲能力的單位效果顯著,對于能同一回合加速?zèng)_鋒的勢力則更加致命。而致命傷則沒那么重要了(千子最不缺的就是造成1點(diǎn)致命傷的能力)。面對圣血天使、太空野狼、以及最近相對熱門一點(diǎn)的黑色圣堂時(shí),都可以用這個(gè)盟契去壓制對方的關(guān)鍵近戰(zhàn)單位。雖然這些單位都有或多或少的重投沖鋒能力(黑色圣堂甚至全團(tuán)重投沖鋒骰),但只要成功破壞一次關(guān)鍵沖鋒,就意味著對手有一個(gè)重要單位被迫停在馬路中間成為活靶子。
2-深淵烈火
煉獄盟主將經(jīng)受火刑的巫師骨灰灑入戰(zhàn)爭熱風(fēng),呼喚亞空間中的畸炎實(shí)體踏入現(xiàn)界。?
位于煉獄盟主15寸內(nèi),且為其可見的最近敵軍單位遭受D3點(diǎn)致命傷害。?
相當(dāng)于一次不會(huì)暴擊的懲擊。前面我們說過千子不缺致命傷,所以除非最極端的情況(比如對方真是純純的載具表),不然不會(huì)把每回合一次的寶貴盟契用在一次懲擊上。
3-雀躍邪鬼
煉獄盟主高聲誦讀出古代卷軸上的惡魔名冊,召喚出擾亂敵陣的邪鬼集群。?
選擇一個(gè)位于煉獄盟主24寸內(nèi)且為其可見的敵軍單位, 該敵軍單位不能得到掩體加成,不能進(jìn)行堅(jiān)守射擊,不能進(jìn)行陣地防御。?
這是,一個(gè)針對掩體的debuff?;煦鐐?cè)有一些與之類似的能力(比如鋼鐵勇士團(tuán)策等等),但這個(gè)能力更加靈活一些。比如說可以用來針對有這個(gè)能力的單位:
迷彩斗篷:每當(dāng)本模型在擁有掩體效果時(shí)被分配到一下射擊攻擊時(shí),對這一下攻擊的保護(hù)骰結(jié)果+1。
所以看到對方的軍表中有先鋒軍連長、先鋒軍智庫等等單位時(shí),記得用這個(gè)盟契。

4-惡魔學(xué)究
煉獄盟主承諾以鮮血與靈魂作為祭品,紗幕隨之裂解,從彼岸傳來令人神智崩解的魔力。?
在你的下一個(gè)靈能階段開始時(shí),如果你的軍隊(duì)是一支【巫會(huì)團(tuán)】,你就額外生成1點(diǎn)巫會(huì)點(diǎn)數(shù)。
在你的下一個(gè)靈能階段中,煉獄盟主可以重投靈能測試。?
如果這個(gè)能力是選一個(gè)靈能者重投,那么將會(huì)非常強(qiáng)勁。但煉獄盟主自己重投,就差點(diǎn)意思。因?yàn)闊挭z盟主既沒有靈能測試的加成,又不會(huì)出現(xiàn)在前場關(guān)鍵位置上,還只能放一次靈能。這些因素使得這個(gè)盟契的實(shí)用性遠(yuǎn)不如下一個(gè)盟契:
5-瞥見永恒
煉獄盟主拜服在以鮮血、晶塵與硫磺構(gòu)成的九陣圖前,召喚出強(qiáng)大惡魔實(shí)體來訴說預(yù)言。?
你可以重投一顆你投擲的骰子,但不能重投與任務(wù)有關(guān)的骰子。?
可以說是全游戲中最自由的重投能力之一。靈能測試、靈能傷害、命中、造傷、加速、沖鋒、保護(hù)、武器破壞力、噴火武器命中次數(shù)等等,乃至于回血量都涵蓋其中?;睾祥_始時(shí)有這么一顆骰子放在桌邊,操作時(shí)都能無故多一份自信。
6-邪光風(fēng)暴
煉獄盟主召喚出閃耀的守護(hù)實(shí)體,請求它們將瘋狂與惡意化作加持射彈的邪火風(fēng)暴。
選擇一個(gè)位于煉獄盟主24寸內(nèi)的友軍干子單位, 由該單位中的模型進(jìn)行的射擊攻擊的S值+1。
和上一個(gè)強(qiáng)化同樣扎實(shí)的能力。由于千子的射擊武器主要以S4的爆彈槍和噴火器為主,所以這個(gè)能力在面對T4或T5的星際戰(zhàn)士、獸人和禁軍,以及T3為主的異型勢力時(shí),都能直接起到造傷+1的效果。此外還要注意,這個(gè)能力也可以強(qiáng)化地獄獸、無畏和載具。只不過對于高S武器,S+1在有些判定中沒有實(shí)質(zhì)效果,所以用的時(shí)候要仔細(xì)考量。
看完這些能力,不難得出煉獄盟主的常用盟契選擇:主選5、6號(hào)盟契,根據(jù)對面的勢力和戰(zhàn)術(shù)傾向選用1、3號(hào)盟契。第一個(gè)回合用5號(hào)盟契保證關(guān)鍵單位加速成功,之后的回合則根據(jù)戰(zhàn)況靈活應(yīng)對。
我不太記得具體的時(shí)間點(diǎn),但大概就是在中古轉(zhuǎn)到AOS后不久,40K模型中也開始出現(xiàn)各種各樣的特效件,用來表現(xiàn)煙霧、火焰、靈能、液體等等。這一點(diǎn)體現(xiàn)在煉獄盟主的模型上,就是背包上的火焰和身前的召喚特效。尤其是這個(gè)半圓形的特效件,以一個(gè)奇特的角度連在地臺(tái)的石頭上,輕易看不出來。如果不考慮因此導(dǎo)致的攜帶問題,這算得上是一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。
但一個(gè)繞不開的問題是,這個(gè)模型被先后捆綁在巫火之戰(zhàn)和新千子巡邏包這兩個(gè)性價(jià)比偏低的大包中銷售。而最近,大包的供貨也出現(xiàn)了波動(dòng)。
劇情中,基里曼在帝皇的庇佑下贏得了瘟疫戰(zhàn)爭的勝利,但現(xiàn)實(shí)里的諾丁漢,似乎仍然籠罩在深綠色的霧霾中。
二、巫師
千子沒有獨(dú)立的巫師模型,規(guī)則中的巫師(90分)對應(yīng)的模型是混沌星際戰(zhàn)士巫師。



有些新玩家可能會(huì)問了,CSM巫師同樣是掛卡,模型上沒有替換件,為什么武器比煉獄盟主多出來這么多呢?
這是因?yàn)镃SM巫師有很多老模型,最早的可以追溯到二版,它們造型各異:


雖然早已經(jīng)絕版,但只要規(guī)則上成立,這些模型就仍然可以上桌。但如果你不是那種收藏一柜子金屬老模型的玩家,這些武器搭配的實(shí)際意義就比較有限。單純以對戰(zhàn)強(qiáng)度考慮,沒有必要把等離子手槍發(fā)給身板又脆,又3+命中還不能重投的巫師。
巫師的價(jià)值在于它不占HQ位置:
巫術(shù)奴仆:一個(gè)分隊(duì)中每有一個(gè)<千子密教>至尊巫師,就能在同分隊(duì)中加入一個(gè)同<千子密教>巫師,不占用任何分隊(duì)槽位。
九版規(guī)則中,分隊(duì)中的HQ數(shù)量限制的非常死。比如說一個(gè)連級分隊(duì)只能有2-3個(gè)HQ。在納克蒙德戰(zhàn)區(qū)之前,千子軍表中一般是一個(gè)連級分隊(duì)加一個(gè)巡邏分隊(duì),帶4個(gè)HQ(阿里曼、惡魔親王、至尊巫師、煉獄盟主),開兩個(gè)密教。但納克蒙德之后這樣配置相當(dāng)于用2點(diǎn)CP帶一個(gè)HQ。所以逐漸開始有把2000分單位塞進(jìn)一個(gè)連級分隊(duì)的軍表出現(xiàn)。在這種情況下,用巫師替換原本的至尊巫師,不損失施法數(shù),還節(jié)省下一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。90分換每回合兩次施法加兩點(diǎn)巫會(huì)點(diǎn),貨真價(jià)實(shí)童叟無欺,除了偶爾死于流彈或不明AOE外,沒什么缺點(diǎn)。
這里還是得提一句,規(guī)則上阿里曼也是至尊巫師,可以帶一個(gè)巫術(shù)奴仆。
如今這個(gè)版本的CSM巫師模型,除了經(jīng)典的雙蛇頭背包和八芒星立場杖,其余部分的造型完全沒有繼承老模型的重金屬朋克風(fēng)格,只能用平庸來形容。這個(gè)人畜無害的小光頭造型適合黑軍團(tuán)、懷言者和阿爾法這種標(biāo)準(zhǔn)外觀的CSM,但放在千子模型邊上著實(shí)別扭。好在這個(gè)模型的改造自由度比較大,腦袋和法杖頭都可以輕松更換。
三、終結(jié)者巫師
正如我們在前幾篇專欄中提到的,終結(jié)者巫師(105分)雖然只比巫師貴了15分,但定位則完全不同,成為了一個(gè)近戰(zhàn)小核心。



終結(jié)者巫師也是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的終結(jié)者HQ身材。事實(shí)上,除開武器選項(xiàng),再算上雷霆突擊的那一次近戰(zhàn)攻擊,終結(jié)者巫師和SM的終結(jié)者智庫的屬性和分?jǐn)?shù)都是完全相同的。兩者都是5+特保,施法兩次破法一次。這是混沌側(cè)少有的屬性不吃虧的單位。
終結(jié)者巫師的價(jià)值主要在武器上。終結(jié)者巫師的基礎(chǔ)武器配置是并聯(lián)爆彈槍和立場杖。爆彈槍可以換彎刀和熱熔槍(多加5分),立場杖可以換立場斧。
無論是S6DD3的立場斧,還是AP-3D2的彎刀,都是面對SM很強(qiáng)勢的近戰(zhàn)武器。而終結(jié)者巫師傳送突襲和5+特保,使得它成為了千子最靈活的近戰(zhàn)選項(xiàng)。和惡魔親王相比,終結(jié)者巫師不需要巫術(shù)假面,也能突進(jìn)到對方的中后場。再配合一些升級(戰(zhàn)斗法師:2+命中,攻擊五次、以太步伐:M+3,可以飛),能以更低的分?jǐn)?shù)打出類似惡魔親王的輸出。而且和惡魔親王相比,終結(jié)者巫師更矮,容易藏在建筑物死角中。在是在1000分的軍表中,終結(jié)者巫師偶爾有奇效。
但終結(jié)者巫師的武器替換規(guī)則比較奇怪。通常來說HQ單位的武器替換都是近戰(zhàn)武器換近戰(zhàn)武器,遠(yuǎn)程武器換遠(yuǎn)程武器。但終結(jié)者巫師卻是把槍換成彎刀,從而呈現(xiàn)出上面展示的官圖模型的造型。帶兩個(gè)近戰(zhàn)武器既不增加攻擊次數(shù)又不增加命中,相當(dāng)于舍棄了兩把爆彈槍的輸出,換來一個(gè)類似于DG鐮刀的,可以切換攻擊模式的武器。但立場杖又不能像鐮刀一樣橫掃,肯定不如彎刀的輸出穩(wěn)定。因此如果不想舍棄輸出,立場斧加復(fù)合爆彈槍、甚至復(fù)合熱熔槍貼臉射擊,都會(huì)是更好的選項(xiàng)。
彎刀加法杖配置的另一個(gè)別扭的地方在于,目前只有圣甲蟲終結(jié)者套件里有彎刀模型,而其中的彎刀模型全部連著左手。但混沌終結(jié)者巫師原本的模型中,拿立場杖的也是左手。如果你沒有精巧的刀工,又不想讓終結(jié)者巫師成為擁有兩個(gè)左手的男人,就得再買一盒圣甲蟲終結(jié)者,組一個(gè)10人隊(duì)。這樣才能省下一個(gè)右手拿法杖的零件,配上終結(jié)者巫師的身體,才能得到類似于官圖的造型?;蛘呔褪墙M一個(gè)9人隊(duì)的圣甲蟲,另外一個(gè)巫師單獨(dú)拎出來當(dāng)HQ。兩種操作都少不了被膈應(yīng)。
也許英國人真的認(rèn)為,一手拿法杖一手拿刀劍才是法師的最終形態(tài)吧。

千子的HQ單位到這里就正式告一段落。下一篇專欄,千子軍團(tuán)九版兵種分析(三),我們繼續(xù)介紹千子軍團(tuán)中的中堅(jiān)力量,紅字戰(zhàn)士、奸角獸和千字教徒,敬請期待。?
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