為什么53年后不會出現(xiàn)Minecraft2?玩家:你活得了這么久么!
在早些時候,微軟的社區(qū)經(jīng)理Aubrey Norris發(fā)布了一則消息:

“MINECRAFT 2 COMING IN SPRING 2072”——Aubrey
這在向全世界宣布,《我的世界2》將在2072年正式發(fā)布!距今長達(dá)53年之久!
不少玩家表示:加油,我要再活53年!
但“續(xù)作”真的會發(fā)布么?

當(dāng)然,其實每個人都能看出,這是微軟的社區(qū)經(jīng)理給大家開的一個玩笑。言下之意,微軟并不打算制作一個MC的續(xù)集

而今年陸續(xù)到來的《我的世界 地球》 以及《我的世界 地下城》其實都是Minecraft衍生作品,而非續(xù)作Minecraft2。你甚至可以看出微軟妄圖通過Minecraft影響力,尋求用新的游戲來擴展。

畢竟,微軟要想著,如何從Minecraft身上,賺回向Notch支付的25億美元。
(據(jù)說當(dāng)年Notch用這錢買了一棟大的濱海別墅,還談了一個新的女友,不過因為太有錢而無所事事,Notch最后還是被那個女友給甩了)

言歸正傳,所以當(dāng)前包括Mojang和微軟在內(nèi),至少將現(xiàn)在的《我的世界》的生命力,提升到了53年之久。也就是說,在大多數(shù)成年人的有生之年,Minecraft都會以當(dāng)前的版本不斷的存在下去。
就在剛剛,微軟宣布“《我的世界》每月有超過1.12億的玩家活躍在游戲中,自收購的五年間,Minecraft正在持續(xù)的增長,這是游戲史上一個罕見的長跑”。在過去的10年間,Minecraft持續(xù)在全球倡導(dǎo)這游戲霸主的地位,銷售量超過1.76億份。

微軟的“我的世界”負(fù)責(zé)人“海倫”在接受采訪時告訴Business Insider,“我真的不認(rèn)為Minecraft2是有意義的”“它唯一的作用就是對當(dāng)前社區(qū)的割裂”。(實際上Mojang一直在試圖祛社區(qū)化)
“社區(qū)割裂”意味著什么?意味著一部分人因為游戲同質(zhì)化的原因,徹底離開原版的MC,奔向MC2,原本我們有一億個用戶共同討論同一件事,割裂之后,實際上慢慢的你只會有5000萬個用戶討論同一個Minecraft,因為另一個已經(jīng)死了!
當(dāng)被問及,“我的世界:地下城”是否會對Minecraft社區(qū)造成沖擊時。海倫是否很放心,地下城看起來與原版“我的世界”截然不同,它甚至不具備原版的標(biāo)志性元素:挖礦、擼樹等等。

Mojang的創(chuàng)意總監(jiān)Jeb也表示,“地下城相當(dāng)于Minecraft的精華版,我們專注于在地下探險這一部分內(nèi)容,我們會竟可能讓它變成獨樹一幟的衍生游戲,因此是否會分散游戲內(nèi)容是我們重要考慮部分,但是它絕對是一個具有故事的冒險游戲,而且屬于Minecraft一部分的游戲”

除了社區(qū)割裂的原因之外,另一個也許更明顯的原因是“我的世界2”的存在并沒有多大的意義,你能想象的續(xù)作,在未來都會更新到現(xiàn)在的MC之中。
因為你完全有能力,并且可以在當(dāng)前的“我的世界”游戲中,創(chuàng)造出另一個你所希望的“我的世界2”。數(shù)據(jù)包也好,MOD也罷,每個人都有能力這么做。
而這一事實,才是Minecraft2不可能存在的真正原因!

不管怎樣,兄弟們,我們53年后再見!我們一起見證《我的世界》未來的樣子!
如果到時候,我還在這個世界的話……