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DNF:奧茲瑪通關流程詳解!最難的團本,要用最簡單的方式打開

2021-05-29 09:31 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

奧茲瑪在體驗服已經正式上線了,具體內容雖然大家都已經知道的差不多了,但是最基礎的如何通關、如何進圖?可能依舊是很多玩家的糾結點,那這里呢,莽夫就用最簡單的方式,來寫一篇關于最難團本的通關流程圖!

一、奧茲瑪1階段

進入奧茲瑪后,首先呈現在大家面前的是這張圖,看起來花里胡哨的,而且小地圖眾多,如何分辨呢?

實際上,這張圖可以直接劃分為3個小區(qū)域,每支隊伍掌管1個區(qū)域即可(相互幫助聯動也是可以的),每個小區(qū)域分別有5張圖,只要我們明白了其中1個區(qū)域的各地圖作用,那么其余2個區(qū)域的問題也就迎刃而解!

這里以“A區(qū)域”5張圖為例(B/C區(qū)域也有相對應的5張圖):

1、最中間的最大圖叫“破滅之路”,只有通關最中間圖,然后才能進入其他4張圖,相當于解除封印的作用。

2、右邊像骷髏頭的圖就是該區(qū)域的最終Boss,只要通關了3個Boss圖,就能進入第二階段,但機制限定是無法直接進入Boss圖,除了打中間“破滅之路”外,還需要通關鑰匙圖。

3、右下角像一把鑰匙的圖,通關之后就可以進入Boss房間!

所以每個區(qū)域最基礎的圖其實只有3張,首先通關中間的“破滅”,然后通關“鑰匙”,再進入Boss房間通關即可!那么其余2張圖有什么作用呢?

4、左下角一個五角星的圖,就是通俗意義上的“增傷圖”,通關之后可以幫助隊友增傷。(其余兩個區(qū)域的“增傷圖”分別對應,恢復理智值和解除領主特殊狀態(tài))

5、左邊兩把劍交叉的地圖,通關可以提升競拍獎勵,也就是俗稱的“加牛”,3個區(qū)域各自可增加1牛,最后就能達到3牛,此時難度最高、獎勵也最好!

前面3張圖,可以看成該區(qū)域的“基礎圖”,必須通關就能進入第二階段,后面2張圖可以理解為“輔助圖”,增加傷害或增加獎勵,幫助玩家更好的通關!

以上就是3大區(qū)域15張圖的基礎作用,它們之間還有一個“聯動機制”,即,必須先通關A/B區(qū)域的Boss圖,才能進入C區(qū)域的中間圖,有個先后順序!

除了以上3大區(qū)域外,最左下角還有一張圖“營地”,在這里玩家可以恢復理智值;中間上方有一張?zhí)厥鈭D,類似于安圖恩的黑霧,當啟示觸發(fā)滿3次時就會炸團!

【小結】:基礎一階段流程,先通關A/B區(qū)域,按照隊伍實力決定是否增傷、加牛,然后再通關C區(qū)域,打完Boss就進入第二階段!

二、奧茲瑪2階段

相比之下,奧茲瑪2階段就比1階段簡單很多了,總共就只有6張地圖:

中間3張圖都可進入Boss房間,類似于希洛克,Boss血量由3支隊伍共享,如果傷害足夠高,只需要打完這3張Boss圖就可以收工了。

左邊小圖為“破防”,減少Boss防御,并使其進入虛弱狀態(tài),不過奧茲瑪的虛弱時間很短,作用不太明顯;右邊小圖為“增傷”,給所有地下城中的隊友賦予增傷屬性。

左下角為“營地”,通關可恢復理智值,如果先通關“增傷圖”,再通關“營地”,理智值的回復量會增加更多。

【小結】:一般做法為,先讓1支隊伍進入Boss房間,剩下2支隊伍分別通關破防和增傷圖,然后這2支隊伍進Boss房間輸出,1隊再出來通關營地回復理智值,如此往復,即可通關二階段。

總結:

大體來說,奧茲瑪不管1階段還是2階段,所有地圖都可以分為“必過圖”和“輔助圖”。前期開荒由于傷害較低,所以大家應盡可能的多打一些輔助圖,用過圖效率來減少炸團幾率,等到后面大家傷害都高了,輔助圖也就可有可無了。

前期開荒,建議“加1?!本秃昧耍灰信>陀懈偱莫剟?,牛越多團本難度就越高,獎勵再多打不過也是白搭!


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