這TM都2018年4月了,你們到底打算什么時(shí)候拿冠軍?

很遺憾,LGD沒(méi)有抓住機(jī)會(huì),痛失了本屆DAC的冠軍。

我不知道這時(shí)該以什么樣的心情來(lái)描述這次的比賽,但我知道,身為中國(guó)DOTA玩家,從來(lái)不會(huì)被一次失敗打倒,我相信,下一次,他們會(huì)捧起屬于自己的榮耀。
縱觀這幾天的比賽,要說(shuō)不精彩,那是騙人的。

中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在一路前行中,擊敗了秘密、擊敗了李逵,擊敗了VP,已經(jīng)為大家奉上了許多值得回憶的比賽。
雖然最后的決賽讓每個(gè)人都很難受,但這就是電子競(jìng)技吶,有驚為天人的翻盤(pán),自然也有無(wú)奈落敗的失望。

比賽已經(jīng)結(jié)束,不管怎樣,我們也該冷靜下來(lái),好好回顧一下這次DAC中的一些事了。
贏了吹,輸了噴
當(dāng)LGD三號(hào)位查理斯因?yàn)榇笳嗅尫艈?wèn)題導(dǎo)致了一波潰敗后,坐在電腦前的我,看到了一整屏噴他的彈幕。
當(dāng)VG三號(hào)位老十一沖臉?biāo)偷臅r(shí)候,許多激動(dòng)的玩家,甚至跑去他老婆的微博下面,問(wèn)候家人。

從Newbee戰(zhàn)隊(duì)的中單Sccc到VGJ戰(zhàn)隊(duì)的中單劉暢,再到他們的三號(hào)位皮鞋,之后還有VG戰(zhàn)隊(duì)的三號(hào)位老十一,甚至連走到?jīng)Q賽中的LGD三號(hào)位查理斯,都沒(méi)能逃過(guò)玩家們的口水。
“贏了吹,輸了噴”,似乎已經(jīng)成了CN DOTA的一個(gè)傳統(tǒng)。

這個(gè)傳統(tǒng)到底好不好?
我覺(jué)得關(guān)鍵還是在一個(gè)度的問(wèn)題。
選手發(fā)揮差,我們揪著那些失誤的地方說(shuō),沒(méi)啥問(wèn)題。
畢竟你一個(gè)站在賽場(chǎng)上的職業(yè)選手,經(jīng)常犯一些3000分魚(yú)塘的錯(cuò)誤,哪怕脾氣再好的觀眾,都想說(shuō)一句MMP。
但是,如果因?yàn)檫x手發(fā)揮差,就否定他好的地方,甚至去影響他的家人,那真的過(guò)了。

LGD在決賽的失常,并不能否定他們戰(zhàn)勝VP的功勞
我不反對(duì)噴那些發(fā)揮一直失常的選手,但我同樣也不支持玩家們噴的范圍超出了比賽本身,代入到現(xiàn)實(shí)中的其他事情上。
贏了吹,輸了噴,只是因?yàn)槲覀円呀?jīng)把CN DOTA的成績(jī),當(dāng)成了自己的臉面。

但不管怎樣,付出努力的是選手,贏得榮耀的也是選手,我們應(yīng)該給予他們最基本的尊重。
這屆DAC辦得咋樣?
每當(dāng)中國(guó)要辦DOTA2比賽的時(shí)候,所有玩家都要捏一把汗。
不是現(xiàn)場(chǎng)機(jī)器各種問(wèn)題,就是比賽場(chǎng)館讓觀眾難受,這些問(wèn)題曾經(jīng)讓驕傲的CN DOTA玩家都抬不起頭來(lái)。

幸好,這次DAC基本沒(méi)出現(xiàn)這些問(wèn)題,大部分比賽都如期舉行,除了那個(gè)臨時(shí)加賽11場(chǎng)讓主辦方小小的慌了一下。
另外值得吹一下的是,這次DAC進(jìn)入淘汰賽后,給每支戰(zhàn)隊(duì)都設(shè)計(jì)了代表他們的武器,非常有中國(guó)武術(shù)風(fēng)的感覺(jué),借著比賽,好好弘揚(yáng)了一下中華文化。

當(dāng)然,我覺(jué)得觀眾們最喜歡的,應(yīng)該是這屆DAC請(qǐng)來(lái)的Coser。

那個(gè)歐派,去現(xiàn)場(chǎng)的兄弟們,可謂是大飽眼福。


有優(yōu)點(diǎn),自然也有缺點(diǎn),本屆DAC,同樣有許多值得改進(jìn)的地方。

首先是作為表演性質(zhì)的SOLO賽,因?yàn)?1場(chǎng)加賽延后到了某天淘汰賽打完之后。

主辦方似乎沒(méi)考慮過(guò),淘汰賽已經(jīng)影響了選手們的狀態(tài)、發(fā)揮,之后的SOLO賽雖然是表演性質(zhì),但依然弄得非常倉(cāng)促。
第二點(diǎn),每次賽后都有一個(gè)采訪,雖然每次問(wèn)的問(wèn)題都很有梗,但不得不說(shuō),翻譯過(guò)去后,味道會(huì)變的。

作為主辦方,開(kāi)玩笑可以,逗樂(lè)子也可以,但應(yīng)該有一個(gè)下限。
包括前一天全明星表演賽之前的娛樂(lè)環(huán)節(jié),問(wèn)的一些問(wèn)題都很讓選手下不來(lái)臺(tái)。
老實(shí)說(shuō),一些梗平時(shí)玩玩還好,站在舞臺(tái)上,對(duì)著全世界觀眾,真的不怎么適合調(diào)侃這些。
冠軍屬于DOTA Plus
如果說(shuō),要我位這屆DAC評(píng)一個(gè)MVP的話,我覺(jué)得一定該給DOTA Plus。
其游戲中的大數(shù)據(jù)功能,一次次的預(yù)測(cè)對(duì)了比賽的走向。

它的成名戰(zhàn),就是本次DAC淘汰賽VG打TNC的第三場(chǎng)比賽。
當(dāng)時(shí)的情況很復(fù)雜,VG已經(jīng)落后TNC 2W5的經(jīng)濟(jì),按照一般的理解,這樣的比賽,能翻盤(pán)的概率不會(huì)超過(guò)5%,然而大數(shù)據(jù)居然還給出了30%+的翻盤(pán)概率。

眾人紛紛不信,甚至在討論這大數(shù)據(jù)是不是壞了。
10多分鐘后,當(dāng)TNC的飛機(jī)在最后關(guān)頭無(wú)奈只能買(mǎi)個(gè)魔棒撐屬性的時(shí)候,當(dāng)TNC的基地爆掉的時(shí)候,所有人都跪在了大數(shù)據(jù)面前,成了它忠實(shí)的信徒。

以后賭狗跟著誰(shuí)買(mǎi)清楚了么?
不是神機(jī)妙算八師傅,也不是單車(chē)?yán)蠋煹亩灸?,而是大?shù)據(jù)?。?/p>
根據(jù)玩家選出的陣容、出裝、分路、經(jīng)濟(jì)、買(mǎi)活等等細(xì)節(jié),從數(shù)百萬(wàn)場(chǎng)游戲?qū)种凶トハ嗨瓢咐?,?jì)算出本場(chǎng)的獲勝概率。

可以說(shuō),V社連打廣告的錢(qián)都不用出了,這次DAC結(jié)束后,哪個(gè)還在玩DOTA2的玩家不買(mǎi)一手DOTA Plus?
我們還能守護(hù)偶數(shù)年榮耀么?
隨著LGD敗給迷你司機(jī),中國(guó)DOTA玩家的心頭,都浮現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題。
2018年,我們到底有多大把握,將Ti冠軍再次留在中國(guó)?

現(xiàn)在看來(lái),把握真的不大。
一方面,國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)的水平忽高忽低,屌的時(shí)候VP、李逵都錘給你看,魚(yú)的時(shí)候二線隊(duì)都能被碾壓,簡(jiǎn)直是在給觀眾們制造心臟病。

這樣的狀態(tài),別說(shuō)打Ti,能不能穩(wěn)定拿到Ti的邀請(qǐng)資格都是一個(gè)很大的問(wèn)題。
另一方面,國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)百家爭(zhēng)鳴,連一向被視為魚(yú)塘的東南亞戰(zhàn)隊(duì)們,都在本次比賽上拿到了出色的成績(jī),更不用那些老牌強(qiáng)隊(duì)的統(tǒng)治力依舊存在。

BP僵硬,分路固化,出裝死板,適應(yīng)能力差,都成了中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的短板。
但好在中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)還留著一點(diǎn)輕易不言棄的精神,這也是這次DAC上能夠有如此多精彩翻盤(pán)的原因之一。

CN DOTA的目標(biāo)從來(lái)都是要對(duì)抗全世界,這樣的底氣來(lái)自于老一輩選手的努力,來(lái)自于Ti三冠四亞,來(lái)自于所有喊著CN DOTA BEST DOTA的玩家。

希望這次DAC上的失利,能夠驚醒國(guó)內(nèi)的戰(zhàn)隊(duì),別劃了呀兄弟們。
老人們已經(jīng)把擔(dān)子交在你們手里,該挑起來(lái)好好走一遭了?。?/strong>
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