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[Battlebit]2023.9.12 2.1.3版本更新公告 玩法更新、武器調(diào)整、地區(qū)過濾

2023-09-12 20:43 作者:wuyiso  | 我要投稿

誰需要彈藥

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在最新更新中,我們將使支援兵更直觀地幫助強(qiáng)化他們的小隊(duì)和團(tuán)隊(duì),進(jìn)行了服務(wù)器列表的地區(qū)過濾、武器平衡、等級(jí)更新和圖形調(diào)整。在探索過程中,您還會(huì)發(fā)現(xiàn)環(huán)境的許多方面都經(jīng)過了重新紋理。這是一項(xiàng)正在進(jìn)行中的工作!

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v2.1.3更新公告

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游戲玩法

支援兵現(xiàn)在可以按住 鼠標(biāo)右鍵為其他玩家補(bǔ)給彈藥(與醫(yī)療兵相同)

突擊6繃帶

支援6繃帶

工程師6繃帶

狙擊手5繃帶

工程師現(xiàn)在可以修復(fù) 98% 的損壞,而不是 50% - 75%

玩家將無法再通過在旗幟上復(fù)活等方式在復(fù)活點(diǎn)建造防爆墻等,您仍然可以在旗幟內(nèi)放置物品,但不能在有人復(fù)活的地方放置

進(jìn)入/部署坦克的時(shí)間將由 4 秒縮短為 2 秒

為單發(fā)武器添加了輸入緩沖(不再出現(xiàn)點(diǎn)擊死機(jī))

鐵絲網(wǎng)上將有圖標(biāo)顯示是否為友方鐵絲網(wǎng)

游戲設(shè)置中添加了黑暗閃光彈選項(xiàng)(閃光時(shí)屏幕將變暗而不是變白)

反坦克手雷在擊中車輛時(shí)會(huì)引爆

反坦克手雷/地雷對(duì)建筑物/墻壁的傷害半徑縮小至2米(拆遷辦沒了)

手榴彈將不能穿過車窗和防暴盾

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回合結(jié)束

回合結(jié)束時(shí),投票屏幕上將顯示隨機(jī)游戲模式和隨機(jī)地圖選項(xiàng)

回合結(jié)束后,將在投票期間為最佳 XXX 設(shè)立排行榜

載具

運(yùn)輸車輛的物理特性略有改進(jìn),在這方面還將做更多工作

飛行員將無法再像駕駛飛船一樣駕駛直升機(jī)倒轉(zhuǎn) 180o,直升機(jī)將越倒越落,而不是像一片樹葉一樣落在空中

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修復(fù)

修復(fù)了在戰(zhàn)斗中無法復(fù)活在隊(duì)友身旁的問題

修復(fù)了玩家移動(dòng)延遲(對(duì)其他玩家而言)的問題,(需要測(cè)試)

修復(fù)了地雷、C4 和無人機(jī)的命中檢測(cè)問題

修復(fù)了玩家在快速切槍并開火時(shí)放置C4和地雷,C4和地雷無法使用的問題(放置的 C4 和地雷將不起作用)

MK14槍口初速未實(shí)裝,已修復(fù)

修復(fù)了Ultimax 夜視瞄準(zhǔn)鏡開鏡問題

修復(fù)了煙霧上方會(huì)出現(xiàn)水的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)罕見的錯(cuò)誤,即如果使用小艇、直升機(jī)迷你槍的玩家斷開連接,該小艇、直升機(jī)迷你槍會(huì)繼續(xù)開火

修復(fù)了坐在車輛中時(shí)狙擊手不會(huì)搖晃的錯(cuò)誤(不是很懂這是什么bug)

修復(fù)了一個(gè)罕見的錯(cuò)誤,即玩家動(dòng)畫不會(huì)播放,玩家只會(huì)漂浮在空中而沒有任何動(dòng)畫

修復(fù)了罕見的錯(cuò)誤--玩家出生時(shí)沒有配件

當(dāng)車輛四面被掩體覆蓋時(shí),玩家會(huì)從車頂離開

將修復(fù)離開車輛將玩家傳送到建筑物屋頂(時(shí)有時(shí)無)的問題(需要測(cè)試)

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UI

服務(wù)器列表,地區(qū)過濾器增加了(北美、歐盟、英國、大洋洲......)

當(dāng)服務(wù)器更名時(shí),收藏的服務(wù)器將不再消失

將在200級(jí)時(shí)解鎖的迷彩和頭盔移至轉(zhuǎn)生1解鎖,以便在200級(jí)時(shí)獲得聲望的玩家可以在獲得聲望后繼續(xù)使用它們

修復(fù)了如果玩家在車輛中,則無法通過點(diǎn)擊其名字在地圖上選擇玩家的問題

修復(fù)了未解鎖空小工具的問題

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紋理

優(yōu)化和改進(jìn)環(huán)境模型

這是第一次迭代,今后將陸續(xù)更新更多模型

大多數(shù)模型都有輪廓線,這將改善玩家周圍的空間感,在單色環(huán)境光下更容易讀取物體形狀

武器調(diào)整

手槍

------------- M9 -------------

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傷害30→32

垂直后座0.4→0.8

水平后座 0.4→0.6

射速400→600

槍口初速250→300

聲音傳播距離600→450

切換速度1→2

彈匣容量12→13

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------------- MP 443 -------------

傷害25→27

垂直后座0.1→0.3

水平后座300→350

射速700→750

聲音傳播距離600→450

切換速度1→2

彈匣容量16→17

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------------- USP -------------

傷害25→30

垂直后座0.4→0.7

水平后座 0.4→0.5

射速250→320

射速 500→650

聲音傳播距離600→450

切換速度1→2

彈匣容量12→15

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------------- Glock 18 -------------

傷害17→19

聲音傳播距離600→450

切換速度1→1.75

彈匣容量16→19

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------------- UNICA -------------

護(hù)甲傷害0→10

垂直后座6→5

水平后座 4→3.5

首發(fā)后座1.5→1.1

裝填時(shí)間5s→4.17s

切換速度1→1.5

爆頭傷害倍率1.5x (之前手槍默認(rèn)為1.2x)

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------------- RSH12 -------------

傷害60→70

輕甲傷害 5→30

垂直后座9→5

水平后座4→5

首發(fā)后座1.5→1.1

槍口初速350→550

準(zhǔn)確度73.75→78.75

裝填時(shí)間4.93s→4.11s

切換速度1.2→1.3

奔跑速度1→1.06

爆頭傷害倍率1.5x (之前手槍默認(rèn)為1.2x)

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------------- DESERT EAGLE -------------

傷害90→72

輕甲傷害40→30

水平后座3.5→4

首發(fā)后座1→1.1

槍口初速600→500

準(zhǔn)確度85→78.75

切換速度1→1.3

奔跑速度1→1.06

彈匣容量6→7

爆頭傷害倍率1.5x (之前手槍默認(rèn)為1.2x)

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沖鋒槍

----------- MP7 -----------

傷害衰減開始距離50→40

傷害衰減結(jié)束距離200→140

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----------- UMP45 -----------

傷害28→35

垂直后座1→1.3

水平后座0.65→0.9

射速700→650

傷害衰減開始距離50→20

傷害衰減結(jié)束距離200→140

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----------- PP2000 -----------

水平后座0.5→0.7

傷害衰減開始距離50→20

傷害衰減結(jié)束距離200→140

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----------- PP19 -----------

傷害衰減開始距離50→40

傷害衰減結(jié)束距離200→150

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----------- Kriss Vector -----------

傷害衰減結(jié)束距離200→150

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----------- MP5 -----------

傷害衰減開始距離50→20

傷害衰減結(jié)束距離200→140

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----------- Honey Badger -----------

傷害衰減結(jié)束距離200→150

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----------- P90 -----------

傷害衰減開始距離50→20

傷害衰減結(jié)束距離200→140

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----------- Scorpion EVO -----------

傷害衰減結(jié)束距離200→140

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機(jī)槍

---------- L86A1 ----------

傷害32→31

垂直后座1.4→1.2

水平后座1.4→1

槍口初速600→650

換彈速率1→1.05(倍)

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---------- M249 ----------

瞄準(zhǔn)時(shí)間0.35→0.3

奔跑速度0.9→0.925?


[Battlebit]2023.9.12 2.1.3版本更新公告 玩法更新、武器調(diào)整、地區(qū)過濾的評(píng)論 (共 條)

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