三國志戰(zhàn)略版:同盟第一課,法令怎么看?打城到底去不去?
眾所周知同盟是S3中玩法的核心,而同盟中的法令也是非常重要的,法令的作用不光是為了盟規(guī),在S1-S2賽季時(shí)還需要給新手指出明路,雖然帶新手非常的艱辛,那么今天村夫就來跟大家聊聊如果管理同盟,同時(shí)法令該如何頒布!
首先在S1賽季要以一個(gè)老手的經(jīng)驗(yàn)來跟新手玩家講訴經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槊藘?nèi)絕大多數(shù)萌新還是處于一臉懵的狀態(tài),例如開局抽到那些武將算是起手核心,劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮、曹操、周瑜,其次如果首抽抽到了不好的武將,要么可以選擇重起一個(gè)號(hào),或者好好玩下去,下一張說不定就是張好卡!

其次就是介紹游戲技巧,例如兵種適應(yīng)性.攻城.器械.該如何組件一個(gè)隊(duì)伍,但是在后期就會(huì)出現(xiàn)大家口中所說的地奴,這就要延申一個(gè)法規(guī),飛地與接地還有主城一格至三格,飛地指的是藍(lán)色(盟友)的地,附近有五級(jí)以上的地不需要鋪路就可以直接打,而接地指的是借盟友地鋪路再打,主城三格就是主城向外數(shù)三格而不能是隊(duì)伍停留在主城點(diǎn)目的地的行軍格數(shù)!

有人就會(huì)說了越垃圾的區(qū),土地法越繁瑣,強(qiáng)區(qū)都是過免直接飛,其實(shí)話糙理不糙,關(guān)鍵看幾賽季,在前兩個(gè)賽季這樣的土地法挺好的,可以有效的保護(hù)新手的體驗(yàn)給予緩沖,而PK賽季基本上過免就飛方便管理,資源先保障發(fā)育快的,

當(dāng)然除了這些,最重要的就是軍事方面的法令
例如(xxx,xxx)修營帳,一人一營或者一人二營,下午6點(diǎn)必須起,
或者是攻城,每人出兩隊(duì)!一主一器,等級(jí)跟不上的就兩器械!
到了后期攻城的器械需要等級(jí)要求,普遍6級(jí)城15級(jí)以上,9級(jí)成需要20級(jí)以上.10級(jí)城25以上,9級(jí)城的兵力最好1w8+10級(jí)城2w+同時(shí)戰(zhàn)法都要3級(jí)以上,這些都需要標(biāo)注出來這樣更容易快速的攻城!

最后就是銅礦
很多盟都會(huì)在前期禁止打銅礦,到中期會(huì)限制打7級(jí)銅與8級(jí)銅,這樣給與貢獻(xiàn)多的玩家,獎(jiǎng)勵(lì)銅礦從而達(dá)到同盟全體努力的目的,但是常常達(dá)不到預(yù)期,甚至還有的玩家反感此類法令,村夫覺得:部分人2w勢(shì)力幾周就能打上百萬戰(zhàn)功,但是還有些人頂著4-5w勢(shì)力一賽季也到不了50w,這種情況下還是需要些必要措施的,雖然一賽季50w可能也到達(dá)大部分盟的要求了,況且很多人50w也做不到的,所以根據(jù)還是自身同盟的質(zhì)量來決定!

今天我們就簡(jiǎn)單介紹到這里,如果你有什么更好的隊(duì)伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信村夫。
我是諸葛村夫,感謝大家點(diǎn)贊關(guān)注!