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系列誕生20年后,玩家迎來了這款折紙人物RPG的新作

2020-05-28 16:34 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

5月14日晚,任天堂在毫無任何征兆的情況下公布了“紙馬”系列新作《紙片馬力歐:折紙國王》,游戲?qū)⒂?月17日登陸Switch平臺(tái),支持中文。

說起紙馬這個(gè)折紙世界中的馬力歐系列誕生至今剛好20年,其開發(fā)商是以“火紋”系列而聞名的Intelligent Systems,玩法也區(qū)別于馬力歐系列的平臺(tái)動(dòng)作,而是一款RPG游戲。

20年來,系列共發(fā)布了五款作品,包括N64上的《紙片馬力歐》,NGC上的《紙片馬力歐RPG》、Wii上的《超級(jí)紙片馬力歐》、3DS上的《紙片馬力歐:貼紙之星》和WiiU上的《紙片馬力歐:色彩飛濺》。

誕生于20年前的那款系列的開山之作,其實(shí)在開發(fā)初期并非是以一個(gè)單獨(dú)的全新作品存在,而是1996年史克威爾在SFC上開發(fā)的那款《超級(jí)馬力歐RPG》的續(xù)作,甚至一開始,游戲的標(biāo)題都直接用的《超級(jí)馬力歐RPG2》。

后來1997年,由于史克威爾轉(zhuǎn)投索尼陣營,在PlayStation上推出了《最終幻想7》,因而和任天堂徹底鬧掰。

因此開發(fā)《超級(jí)馬力歐RPG》續(xù)作的任務(wù),被轉(zhuǎn)到了第二方廠商Intelligent Systems的手上。

游戲的名字也從《超級(jí)馬力歐RPG2》,改為了《馬力歐故事》,而《紙片馬力歐》這個(gè)名字,則來自于游戲的歐美版名字。

有趣的是,可能因?yàn)椤恶R力歐故事》這個(gè)名字不能突出游戲特色,從NGC上的續(xù)作開始,日文版名字也改成了《紙片馬力歐》,只是加上了PRG字樣。

紙馬的最大特色就是在一個(gè)像立體圖畫書一樣的世界當(dāng)中展開,游戲以蘑菇王國為背景,玩家扮演馬力歐,去從酷霸王手中拯救桃子公主。

值得一提的是,游戲的音樂由“火紋”系列的女性作曲家辻橫由佳負(fù)責(zé),這些旋律朗朗上口,受到了業(yè)界的好評(píng)。

游戲在發(fā)售之后也獲得了歐美游戲媒體的好評(píng),其中EuroGamer和IGN給了9分,GameSpot給了9.5分,在Metacritic上的總分為93分,用戶評(píng)分9.1,被列“必玩”游戲之列。

值得一提的是,2004年,紙馬還曾登陸神游機(jī),是上面為數(shù)不多的游戲之一。

不過可惜的是,之后系列就一直在走下坡路,2016年的《紙片馬力歐:色彩飛濺》在Metacritic上只有76分。

四年之后,我們即將在Switch上迎來系列新作,這次的素質(zhì)將會(huì)怎樣,讓我們拭目以待。



系列誕生20年后,玩家迎來了這款折紙人物RPG的新作的評(píng)論 (共 條)

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