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開放世界是福也是禍!外媒期待線性劇情版的《塞爾達傳說》

2023-06-13 10:10 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


外媒gamerant發(fā)文稱贊《塞爾達傳說:王國之淚》優(yōu)秀的開放世界設計,但也指出任天堂對于未來塞爾達作品基于開放世界的承諾將是一把“雙刃劍”。

作者首先對《王國之淚》表示十分認可。游戲在前作的基本原理之上,為新的海拉魯世界引入了更為龐大的開放世界——空島和地底世界。任天堂游戲制作人青沼英二曾表示,未來新作將在當前開放世界的基礎上得到進一步的延伸,并稱《時之笛》雖然在當時革新了游戲模式,但這種舊模式在當下會有所“限制”。

《王國之淚》的開放世界是成功的,粉絲可以輕松在游戲中度過幾百個小時,并樂此不疲地繼續(xù)下去。作者指出,游戲的成功并不意味著為未來新作可以棄用老游戲的模式,即通過線性故事引導玩家,采用部分開放世界的玩法。游戲空間可以略微受到限制,只讓玩家在前往下一個地點的途中戰(zhàn)斗或收集東西,借此任天堂可以更好地控制故事的節(jié)奏和角色發(fā)展的質(zhì)量,就像《眾神的三角力量》《風之杖》這些老游戲一樣。

最后,作者表示如果任天堂真的放棄這些舊模式會非??上?,加倍采用新開放世界的模式是有代價的。

任天堂看了文章之后表示,要不讓你們來做游戲吧!


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