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【帝國(guó)時(shí)代2決定版】2020.2.13更新日志——補(bǔ)丁35209

2020-02-14 10:24 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

聲明

本文來(lái)源于官網(wǎng):

https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-hotfix-35209/

譯:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)(WGC575)

大家好!這周的小更新包括了一些提升你們游戲體驗(yàn)的穩(wěn)定性、bug和崩潰修復(fù),以及一些強(qiáng)化游戲基本機(jī)制的質(zhì)量更新。這月遲一些時(shí)候還會(huì)有另一個(gè)更新,會(huì)來(lái)帶更多的修復(fù),所以如果你們發(fā)現(xiàn)這次更新沒(méi)有修復(fù)你所遇到的問(wèn)題,請(qǐng)務(wù)必到已知問(wèn)題頁(yè)看看事情的進(jìn)展。你也可以訪問(wèn)我們的官方頻道分享你們的體驗(yàn):

官方論壇:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de

steam討論:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/

Discord服務(wù)器: https://discordapp.com/invite/ageofempires

一如既往地,還有很多新內(nèi)容將會(huì)發(fā)布!現(xiàn)在請(qǐng)盡情體驗(yàn)這次更新吧,戰(zhàn)場(chǎng)見(jiàn)!

——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)

下載更新

微軟商店: 打開(kāi)商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點(diǎn)擊“獲取更新”→ 版本35209

Steam: steam庫(kù) → 下載 → 如果沒(méi)有自動(dòng)下載,請(qǐng)手動(dòng)點(diǎn)擊 → 版本35209

常規(guī)

  • 野豬現(xiàn)在又需要兩擊才能被軍事單位引走:第一擊觸怒,第二擊擁有單人仇恨。(譯注:原先軍事單位一擊引豬的話,斥候可以在豬走路的時(shí)候無(wú)傷引豬。)

  • 村民仍然能一擊引野豬。

  • 如果一個(gè)玩家在比賽結(jié)束前掉線了,游戲會(huì)為玩家生成一個(gè)自動(dòng)存檔。

  • 如果最后兩支隊(duì)伍中其中一支的最后一個(gè)玩家在游戲結(jié)束前掉線(或崩潰)的話,剩下的玩家能夠選擇在不看地圖和戰(zhàn)后數(shù)據(jù)總結(jié)的前提下存檔退出。

修復(fù)

  • 修復(fù)了軍事單位擊殺和損失數(shù)目只計(jì)算巨型投石車(chē)死亡和招降單位數(shù)量的問(wèn)題。這同時(shí)也解決了:

    1. 阿提拉1、伊瓦依洛1兵法:快攻中的擊殺任務(wù)現(xiàn)在能夠正常完成。

    2. 軍事單位和集結(jié)單位的建筑擊殺的動(dòng)物不再提供食物(跟設(shè)計(jì)初衷一樣)。

  • 修復(fù)了在游戲房?jī)?nèi)過(guò)度使用嘲諷指令導(dǎo)致的游戲崩潰。

  • 修復(fù)了游戲房主在加載界面退回導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了存檔文件在游戲內(nèi)無(wú)法顯示的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了兩個(gè)觀戰(zhàn)玩家回放速度不同的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了重新加載多人游戲時(shí),分?jǐn)?shù)板顯示房主勝利的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了一個(gè)玩家會(huì)被列為全部玩家的少見(jiàn)問(wèn)題。

  • 修復(fù)了一個(gè)野豬同時(shí)被兩個(gè)玩家攻擊時(shí)會(huì)優(yōu)先追房主的單位的上古遺留問(wèn)題。

  • 修復(fù)了僧侶轉(zhuǎn)換時(shí)間會(huì)因玩家電腦性能差異而有差別的上古遺留問(wèn)題。這解決了轉(zhuǎn)換時(shí)間有時(shí)比預(yù)計(jì)的要快的問(wèn)題。

文明平衡性

常規(guī)

  • 修復(fù)了投石車(chē)偶爾會(huì)無(wú)法造成全傷害的問(wèn)題。

瑪雅

  • 修復(fù)了瑪雅在特定情況下,偶爾能在游戲開(kāi)始時(shí)無(wú)視人口限制建造村民的問(wèn)題。

AI

  • 修復(fù)了在使用巡邏或者移動(dòng)攻擊攻擊建筑時(shí)不能優(yōu)先攻擊單位的問(wèn)題。

  • 提升了漁船摸完一處魚(yú)后摸新魚(yú)的能力。

尋路

  • 用單位卡敵方單位走位的能力現(xiàn)在更加可靠且對(duì)于不同單位更加一致。

  • 我們與建造以及采集資源時(shí)走得過(guò)近的村民就個(gè)人空間的問(wèn)題進(jìn)行了交涉。(注:應(yīng)該就是采資源和建造時(shí)村民的碰撞體積的問(wèn)題)

  • 修復(fù)了一個(gè)非常特定情況下觸發(fā)的,村民采資源時(shí)卡住的罕見(jiàn)問(wèn)題。

  • 修復(fù)了近戰(zhàn)單位追擊其他單位時(shí)前進(jìn)斷斷續(xù)續(xù)這個(gè)有名的問(wèn)題。

目前正在進(jìn)行的調(diào)查

我們?nèi)耘f在根據(jù)社區(qū)的報(bào)告持續(xù)追蹤并修復(fù)問(wèn)題。這個(gè)月,我們的關(guān)注點(diǎn)在游戲的穩(wěn)定性:

  • 多人游戲的前幾分鐘非常常見(jiàn)的掉線。我們目前正在和玩家們一起收集數(shù)據(jù)來(lái)解決這個(gè)特定的掉線問(wèn)題。你們也可以來(lái):https://forums.ageofempires.com/t/disconnect-after-few-minutes-playing-multiplayer-problem-persists-after-update/61127加入討論。

關(guān)于其他已知問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)L問(wèn):

https://www.ageofempires.com/support/aoe2/aoe2-issues/

看看什么問(wèn)題即將被修復(fù)。

澄清:以上只是我們追蹤的一部分,并不是我們追蹤問(wèn)題的完整清單。更加完整清單會(huì)在下次完整的更新中呈現(xiàn)。

PS

不大不小的一次更新。個(gè)人還是喜歡這種大小的更新,很快就能翻完。

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