【仙途攻略】《無極仙途》(寰極殿攻略組)第三章:圖譜研究及五斗反傷套最大化收益
作者:S310-316? 寰極殿丶樂樂樂!
應(yīng)很多道友要求,先插個隊講講圖譜規(guī)劃和五斗核心套的內(nèi)容。第二章的游戲機(jī)制和前期發(fā)展思路稍后會補(bǔ)上。
先說圖譜,首先圖譜自創(chuàng)招式分為兩大類:
buff和輸出


buff可以6回合或者31回合增加五行,輸出為回血和加一點點傷害。
每個人的主五圖譜有十張,越高級加成越高,8,9,10加成一樣。
從效果和后期實戰(zhàn)可以輕松看出圖譜給buff加成收益很大,可以影響接下來所有五行技能增益,而傷害技能只是單回合會一點點血和傷害,對比起靈獸和招式的回復(fù)量或者招式基礎(chǔ)傷害的傷害量,數(shù)值實在低的慘不忍睹,回血還行,所有buff拉滿能回個幾億血,問題是周期太長觸發(fā)不了幾次,偷圖不需要回血,一刀或者兩刀直接帶走,硬戰(zhàn)這點回血周期還長有點不解渴,短cd的眨眼劍道清風(fēng)劍訣這些暫時也不太可能常駐上場,所以有限的圖譜打到攻擊招式上其實有點浪費(fèi),尤其是高級圖譜,還不如前置技能加點五行總值加成收益高。
現(xiàn)在主體過圖技能思路主要是兩套:
一套偷圖套:以孔雀五鬼飄渺為核心的帶主五或者劍指輸出,附帶類似羅煙不滅五轉(zhuǎn)七鬼血煉之類技能的
一套反傷套:以五岳五斗為核心的帶五乾五靈魔胎斗轉(zhuǎn)乙木之類的。
不同圖不同打法,沒有一招鮮,也沒有所謂身法流才能帶孔雀,體魄流才能反傷這種腦癱言論,因怪制宜,因人制宜,靈活運(yùn)用才是最重要的。(這游戲玩到后面沒有所謂流派,萌新不要被帶偏節(jié)奏)
所有招式都是在這兩個基礎(chǔ)上發(fā)生調(diào)整和變陣,比如通過劍右一劍滅生卡血增傷的,打星宮碰丙火怪乾坤乙木沒傷害換五鬼主五補(bǔ)傷害的,把神通換不動,31全換6的疑難雜癥不動套等等。
但是萬變不離其宗,偷圖套能吃到五行圖譜增益的技能只有五鬼和主五,其他技能基本不吃五行加成,五轉(zhuǎn)畢竟有的人少用的人也少。而反傷套核心基本就是看五行總值收益,無論回血加防還是傷害。
而且重點說明圖譜機(jī)制:技能自身圖譜對自身沒增益

從圖可以看出技能是先出技能效果再收到圖譜加成,所以圖譜只對后面技能影響。
那么如果想要五鬼吃到圖譜加成,只能把放他前面的孔雀打圖譜,但是孔雀31回合,五鬼是6回合,所以收益很低,羅煙飄渺很多時候又不上,而且這些技能pk基本都是上不了場的,所以整個偷圖套不太值得高級圖譜投入。
那么反傷套呢?
先上圖:

這是首回合放五斗的傷害

這是第六回合放五斗的傷害
區(qū)別是不是很夸張,為什么呢,因為殺神,因為本源法則的疊主五,當(dāng)然還有前面五個技能五張圖譜的巨額增益。晚點放少前面幾回合傷害可是數(shù)值接近翻了一倍。

五岳和五斗吃的加成是釋放技能瞬間的五行總值,所以靈獸10%主五行44%加成先發(fā)增益巨大,兩個五行法則增益,加治療增益,反傷本源,還有圖譜增益,這些全部拉滿。
同時這里解釋一個文案錯誤,上圖血災(zāi)火煉,寫的加火傷害實際上加的是33%火五行,玩其他屬性的也一樣,同時減五行傷害那個本源也是直接減的五行,比如pk你帶個減水,懂得都懂,自己琢磨吧
接下來分享一套我自己都圖譜打法思路,不說一定對,但是當(dāng)前版本還比較實用,我是以反傷套為主體打圖譜,當(dāng)然你要是喜歡偷圖套可以自己研究,思路是一樣的。
10號打的五乾,選6回合
9號打的五靈,選6回合
8號打的血煉,選6回合
7號打的五岳,選31回合
6號打的乾坤,選6回合
5號打的乙木,選6回合
4號打的魔胎,選6回合
3號打的孔雀,選31回合
2號打的五斗,選31回合
1號打的五鬼,選6回合
簡單解釋一下我自己這套的思路,五乾是一個過圖,pk都非常非常核心的技能,自身又不吃加成,適合先手釋放,本身又是六回合技能,所以10號實至名歸
五靈用來增益五斗五岳所以我打的9,選6回合是為了最大化五岳五斗加成,你喜歡偷圖可以把他給羅煙增強(qiáng)五鬼,但說實話不好用,血煉pk常用,最重要的是可以打異獸,對于我們屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出的玩家來說異獸是唯一樂趣,所以打高級圖譜一直疊加高額五行加成。五岳打31回合因為自己吃不到只給后面五斗加,打6雖然高點,但不如31回合還能增加冰甲傷害,要知道五斗閃避了沒傷害,冰甲只要對方出手就有傷害,乾坤乙木反傷套一般開局放可以多反幾下,所以打高級圖譜增加后面五岳五斗加成,魔胎用的很少,首先加防會減少乾坤乙木傷害,另外陽30和加治療法則加持下,一般不帶魔胎也扛得住反而是傷害不夠,孔雀是為了給五鬼加成但是31回合不值得太高級,五斗不能給自己和五岳加,只能給冰甲加點所以放一個意思下,五鬼6回合可以給主五加點傷害比放在主五自己身上加的稍微多點所以放個一級意思一下,當(dāng)然其實傷害技能一定要給圖譜的話如主五和劍指破道劍,建議選回血,加上陽30和加治療法則勉強(qiáng)還能回一口,但實際對戰(zhàn)中收益其實真的很有限,也許未來短cd技能盛行起來后有可能配合圖譜的回血套路會火起來,可以當(dāng)做第二個小五岳。
年限特別長的玩家副五行圖譜也讀了很多的也可以利用起來,那整個打法還能有更多變化和新的思路,但是一定要搞清楚的是技能加成機(jī)制是主五,還是總五或者沒有五行加成。
大概是這么個思路,大家也可以根據(jù)自己的愛好習(xí)慣調(diào)整,愛偷圖,愛反傷還是愛pk都可以調(diào)整,這個沒有誰敢說有固定模板,寰極殿也只是提供思路,講解原理,希望可以幫到各位,謝謝!
另外,反復(fù)強(qiáng)調(diào),這是思路和建議,沒說是唯一答案最優(yōu)答案,大家可以按照自己的喜歡結(jié)合上面一些內(nèi)容自己定制圖譜思路,請杠精們繞道,謝謝。