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1.3UiPath變量的介紹和使用

2019-11-13 16:22 作者:RPA之家  | 我要投稿

一、變量

變量主要用于存儲數(shù)據(jù),它在RPA中扮演重要的數(shù)據(jù)傳遞角色,是RPA編程不可或缺的一部分。它包括變量名稱和變量的值,變量的值支持多種數(shù)據(jù)類型,包括從通用值,文本,數(shù)字,數(shù)據(jù)表,時(shí)間和日期,UiElement到任何.Net變量類型

二、變量類型

字符串類型:用于存儲任意類型的信息。

注意:UiPath中的所有字符串都必須放在引號之間。

布爾型類型:用于存儲true或者false變量,主要用于判斷做出決策,從而更好的控制流程。

整數(shù)變量:主要用于存儲數(shù)字信息。主要用于執(zhí)行方程式后者比較,傳遞重要數(shù)據(jù)。

數(shù)組變量:主要存儲相同類型的多個(gè)值。

日期時(shí)間變量:用于存儲有關(guān)任何日期和時(shí)間的信息

數(shù)據(jù)表變量:用于存儲二維數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的DataTable數(shù)據(jù),具有行和列的屬性。

通用值變量:GenericValue變量是一種變量,可以存儲任何類型的數(shù)據(jù),包括文本,數(shù)字,日期和數(shù)組,并且是UiPath Studio特有的。

注意: GenericValue變量的自動轉(zhuǎn)換機(jī)制可能轉(zhuǎn)換不正確

隊(duì)列變量:用于存儲一個(gè)從項(xiàng)目容器(隊(duì)列)中提取的項(xiàng)目。通常,出于在各種情況下進(jìn)一步使用隊(duì)列項(xiàng)目的目的而進(jìn)行提取

三、變量應(yīng)用

變量名稱:一般變量名稱的前綴帶類型的簡寫,如字符串變量前綴帶str,整數(shù)變量前綴帶i,格式為:類型的簡寫+變量屬性或者動作。

變量類型:string是字符串類型,int32整數(shù)類型,boolean為布爾型,object為對象類型即通用類型,datatable為數(shù)據(jù)表變量,string[]是字符串?dāng)?shù)組。XmlDoucument為.Net支持的數(shù)據(jù)類型。

變量范圍:變量可用的區(qū)域,例如特定活動。默認(rèn)情況下,它們在整個(gè)項(xiàng)目中都可用。

默認(rèn)值:變量的默認(rèn)值。如果此字段為空,則變量將使用其類型的默認(rèn)值進(jìn)行初始化。例如,對于Int32,默認(rèn)值為0。
請注意,無論Studio界面語言如何,變量的默認(rèn)值都必須以英語提供。

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文章來源:http://rpazj.com

作者:RPA之家


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