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起源引擎類步進(jìn)執(zhí)行指令內(nèi)容

2021-07-04 20:42 作者:pupu是帥哥  | 我要投稿

主要適用于cs系列,求生之路,半條命等起源引擎游戲。


以csgo控制臺(tái)執(zhí)行步進(jìn)命令為例:

bind "按鍵" "incrementvar 參數(shù)指令 最小值 最大值 步進(jìn)值"


例:bind "F12" "incrementvar 0 2 1"

解析:綁定F12執(zhí)行指令內(nèi)容,初始值為incrementvar 0(有些指令默認(rèn)是1,執(zhí)行也是按照步進(jìn)值累加的),最大值為incrementvar 2,每次按下F12時(shí),incrementvar 的值增加1,超過(guò)2則回到最小值繼續(xù)步進(jìn)執(zhí)行。


例:

初始r_drawothermodels 1正常模式

按一下變?yōu)閞_drawothermodels 2透視模式

再按一下變?yōu)閞_drawothermodels 0透明模式

再按一下變?yōu)閞_drawothermodels 1正常模式

以此循環(huán)(最大值最小值步進(jìn)可以是負(fù)數(shù))


起源引擎類步進(jìn)執(zhí)行指令內(nèi)容的評(píng)論 (共 條)

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