血手幽靈M70游戲真無線耳機(jī)評測:來得晚卻有誠意
若問外設(shè)品牌里,哪個品牌最神奇,恐怕很多人會說雙飛燕,傳說中九塊九包郵又相當(dāng)能打的鍵盤鼠標(biāo)都是出自雙飛燕,所以雙飛燕可以說是國內(nèi)最大眾的外設(shè)及辦公品牌。
凡是總有兩面性,坐擁最大眾品牌美譽(yù)的雙飛燕其實(shí)并不甘于坐吃山空。前幾年國內(nèi)電競市場一片火熱之時,雙飛燕順勢推出了旗下高端電競品牌血手幽靈,產(chǎn)品囊括游戲鍵盤、游戲鼠標(biāo)以及電競耳機(jī),個人還都體驗(yàn)過,有自己的獨(dú)有特色。
這兩年沒怎么關(guān)注,好像又專注網(wǎng)咖市場還是怎么著,所以我相信有很多人估計還不知道那個很有個性的血手幽靈,看看它的LOGO估計是一眼難忘。

▲本文不談歷史,僅談血手幽靈最近發(fā)布的M70電競游戲耳機(jī),老實(shí)說來得著實(shí)有點(diǎn)晚,這會的真無線市場已經(jīng)是硝煙彌漫,每個價位都有白刃戰(zhàn)。想要快速進(jìn)入戰(zhàn)場,必然得拿出更厲害的殺招。
先賣個關(guān)子,M70搭載的可是和雷蛇戰(zhàn)錘狂鯊TWS同樣的藍(lán)牙芯片,價格便宜100以上,除此之外還是和網(wǎng)易的FPS手游《量子特攻》聯(lián)名發(fā)布的。

▲包裝展示,個人做設(shè)計出身的,覺得信息有點(diǎn)繁雜,而且各位看得到這款M70有藍(lán)色背光,不過其品牌色其實(shí)是紅色的;

▲全家福展示,沒啥特別的配件,耳塞套倒是送了三副;

▲收納盒展示,棱角分明,體積偏小,兩側(cè)帶有可指示續(xù)航的背光,有點(diǎn)科幻風(fēng);

▲既然是科幻風(fēng),所以連收納盒的蓋子也是滑蓋式。它的滑蓋式也比較有講究,有PUSH字樣提示,切滑蓋那一面是一斜面,單手開蓋很流暢,不會讓你拿到手還要思考從哪里打開。

▲收納盒內(nèi)部展示,腔體是側(cè)臥放置的,有明顯磁吸設(shè)計,即使滑開蓋子倒過來,耳機(jī)也不會掉落,所以目前并沒出現(xiàn)耳機(jī)放進(jìn)去接觸不良或藍(lán)牙不斷開現(xiàn)象。

▲腔體展示,塑料材質(zhì), 外觀小巧,棱角分明的尾巴加上背光亦有強(qiáng)烈的科幻風(fēng)格。原本以為只有藍(lán)光,實(shí)際上亦有紅色背光,不過僅代表續(xù)航;除此之外有點(diǎn)遺憾的是它的背光并不是常亮的,而是代表配對狀態(tài)以及操作提示,連接后會熄滅。

▲腔體側(cè)面展示,此處還是要表揚(yáng)一下它的設(shè)計,因?yàn)槲舶洼^細(xì),所以其腔體會顯得寬一點(diǎn)(實(shí)際視覺效果很協(xié)調(diào)),當(dāng)用戶在取處耳機(jī)的時候不會觸碰到尾巴上的操作區(qū)而誤觸,因?yàn)槭强梢院苤苯拥你Q到腔體。

▲腔體細(xì)節(jié)展示,尾巴上的金屬觸點(diǎn)有三個,保證了它和充電倉的穩(wěn)定銜接;

▲實(shí)際體驗(yàn)部分
配對:因?yàn)椴捎玫氖荰WS+方案,M70在配對上是直接取出耳機(jī)即可進(jìn)入配對模式,無論拿一支還是兩支,不分左右,自然也支持兩人各戴一支,從單耳模式到雙耳模式會暫停一下后自動連接;
操作:操作方面M70采用的是目前主流的觸摸式操作,因?yàn)轭~外有音樂模式和游戲模式,所以操作邏輯有點(diǎn)不一樣,動作只有單擊、雙擊、三連擊以及長按。
其中單擊是暫停/開始,此操作不分左右;
雙擊左耳是上一曲,雙擊右耳是下一曲;
三擊左邊是呼喚語音助手,三擊右邊是游戲模式和音樂模式切換;
長按左邊則是音量減,長按右邊則是音量加。
因?yàn)楣δ鼙容^齊全,所以操作略顯復(fù)雜,個人實(shí)際體驗(yàn)操作比較靈敏,雙擊和三連擊識別的很清楚,至于操作邏輯各位記熟了就習(xí)慣了。

▲原本打算僅在游戲體驗(yàn)時對比一下漫步者的游戲TWS GM6(咱手里沒有雷蛇的),轉(zhuǎn)念一想不直接對比了,各位肯定又要問,或者說個人斷章取義,就直接對比吧。

▲藍(lán)牙芯片漫步者用了高通芯片,優(yōu)勢是支持APTX,因?yàn)樵趯?shí)際個人抽測藍(lán)牙信號表現(xiàn)時均為準(zhǔn)一線水準(zhǔn)。血手幽靈M70用的是原相的PAU1255B1 5.0藍(lán)牙芯片,這個是媲美高通QCC3020的,雖然不支持APTX,但是支持3D環(huán)繞,想必這也是雷蛇和血手幽靈都選擇它的原因之一,為了游戲氛圍。
功能上血手幽靈M70是比較全面的,漫步者GM6如上,比較少,其實(shí)這個差別因人而異,重要的是操作時的靈敏度,這一點(diǎn)漫步者GM6得給差評,很不靈敏,個人甚至一度以為單擊是暫停開始,反應(yīng)太慢了。
通話方面是比較欣慰的,兩者都比較清楚,我老婆幫我測試時沒聽出差別。

▲續(xù)航方面,血手幽靈差不少,原因其實(shí)很簡單,看上圖對比就知道,漫步者GM6無論是腔體還是收納盒都要大一號,不過這也導(dǎo)致漫步者GM6的佩戴感遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如血手幽靈M70,這種差別同時延伸到音質(zhì)上。

▲音質(zhì)方向個人開始用主機(jī)mate30試聽時,漫步者GM6低頻差強(qiáng)人意,解析太差,糊的明顯,所以直接又換果機(jī)來照顧它(個人沒有支持APTX的手機(jī)了)。
換了果機(jī)后的GM6音質(zhì)略有提升,音量開滿,低頻有一定的下潛深度,顯得比較干凈,不過不通透,聲場有點(diǎn)怪,細(xì)節(jié)也有點(diǎn)聲音,聽打擊樂和流行樂勉強(qiáng)還行,若是用專測低頻的音樂就會發(fā)現(xiàn)它的低頻彈性比較差,解析不自然;
反觀血手幽靈M70的低頻雖然不是特厚實(shí),但是舒展,彈性較好,下潛有深度,量感也比GM6多,盡管也有點(diǎn)聲音,但是比GM6明顯好過不止一個檔次;
人聲部分M70開到8成剛剛好,舒展、醇厚不缺柔和感,離HIFI級別差點(diǎn)結(jié)象感,不過細(xì)節(jié)耐聽,有點(diǎn)箱子味的意思;GM6的人聲比其低頻好那么點(diǎn),盡管仍有偏硬的現(xiàn)象,但不至于無細(xì)節(jié),問題還是出在解析上,沒有動圈耳機(jī)那種自然,齒音比較明顯。

▲作為主打手游的電競TWS,漫步者GM6的表現(xiàn)比它的音質(zhì)強(qiáng)多了,因?yàn)樗牡皖l比較生硬,所以腳步聲和槍聲都是比較脆耳的,甚至有點(diǎn)沖,不過在《量子特攻》里不像CSGO那樣有密集的槍聲和爆炸聲,所以近距離的聽聲辯位做得還可以,比血手幽靈的M70要好。
M70是聲場更大,判斷遠(yuǎn)處的槍聲要比GM6好,近距離當(dāng)然也是沒多大問題,但是開啟游戲模式后它的延遲要比GM6好那么一點(diǎn)。

▲整體總結(jié)部分
其實(shí)本文并不是主要和漫步者的GM6對比,開始也沒打算對比,實(shí)在是手里沒有雷蛇的游戲TWS,所以又不想說得各位沒有參考標(biāo)準(zhǔn),畢竟定位游戲TWS的真無線是少之又少的。
對于一款299元的游戲TWS,我和很多人一樣沒有太敏感的判斷,免不了用傳統(tǒng)的TWS來衡量它,不過僅僅從外觀和交互上血手幽靈做得是很不錯的,音質(zhì)方面開始覺得有點(diǎn)淡,換了果機(jī)后聲音舒展很多,也多了點(diǎn)醇厚感,細(xì)節(jié)體驗(yàn)更好。