原神:接近年底的關(guān)鍵時刻,幻塔又再次放出了大招
看了幻塔新pv視頻后,很值得期待。

視頻中,更加優(yōu)化的場景,機制也是肉眼可見的進步,而且當畫面到了中場,還有諸多新角色登場。
彈幕一條條閃過,玩家看得起勁,也興奮......
10月26日,是幻塔的新pv預告時間;11月10號,或許就是幻塔的四測。
這一點官方有告示。
印象中沒有記錯的話,幻塔距離上一次測試,差不多三個月。

三個月前,幻塔還被網(wǎng)友瘋狂詬病,玩家指責它的各種不完善,只是個半成品,也是在眾人調(diào)侃“天下苦原神久矣”后,最明顯的一次對《幻塔》的失望。
三個月后,幻塔還是被網(wǎng)友挑毛病,但玩家的方向變成了:“畫面進步太大了,優(yōu)化效果顯著,什么時候四測?看了pv演示,又開始非常期待了?!?/span>
畢竟,幻塔的新pv展示真的很好。
最重要的......
現(xiàn)階段原神太需要一個精品出現(xiàn),哪怕它無法超越,還不太完美,但至少在進步就值得期待。
畢竟,原神福利發(fā)得扣扣搜搜,氪金“陷阱”是一套一套。
以至于,看幻塔官方視頻下方留言,有大量玩家明確地作出了支持。

請看高贊的這段評論:
從來沒有一款游戲能讓制作組改動成這樣,幾乎可以說,每一次測試都改得越好越好,質(zhì)量越來越接近原神,進步甚至是肉眼可見的,連之前不少玩家反饋的關(guān)于畫面上的問題都有得到解決。怎么說呢,幻塔終于像是一款2021年該出的游戲了。
意思是很明顯,觀評的態(tài)度上也有表示:
1,幻塔游戲的誠意很足,不斷地修改與進步,質(zhì)量越發(fā)的高了,他們并不是在做換皮游戲。
2,希望原神有獎品,他游最好是同水平,有了競爭后,大家的獎勵才會豐厚起來。
3,當然,更看到了國內(nèi)優(yōu)秀在變多,并不是一句空話,廠商已經(jīng)有人在行動了。
考慮到幻塔pv視頻只是在宣發(fā),可能只截取了最為優(yōu)秀的片段,但通過與之前的二測、三測對比,看到了一句話:看得出來幻塔的制作團隊很有誠意,堅決履行質(zhì)量承諾,說改就改,說到做到。

當然,這也不是我們的臆想。
宣發(fā)措辭中的微言承諾,無法改變一個游戲本來的質(zhì)量,但你可以細細體會幻塔pv出來后的成績。
不到一天時間,B-站播放量超65萬,沖上熱搜榜第一;
微-博播放量超過百萬,只用了6個小時。
外網(wǎng)的推特,也逐步上了趨勢榜。
這就是幻塔最新PV放出后,第一天的成績,這與之前原神公測的pv成績幾乎媲美了。
如果沒有玩家的認可,如果沒有玩家的觀后期待,是達不到如此高的人氣或關(guān)切度的。
其實大家都知道,游戲沒有出來就讓人去對比、評論,就是耍流-氓。
事實也確實是這個理。
但當游戲到達一定門檻,對比就不可能避免。

所以,幻塔的最終成品的質(zhì)量好壞如何,我們無從得知,只能觀望,只能期待,還需要四測或者是公測時,才能見真文章。
就像游戲簡評稿,用最直接的話說:
初衷與誠意是什么?先不提幻塔與原神的對比等敏感問題,如果真有心好好做游戲,內(nèi)容充實,劇情優(yōu)質(zhì),并且有個良好的游戲氛圍,我們還挺想玩的。但如果只能單純地模仿,覺得二次元的錢好賺,想分一杯羹的話,我們還是覺得早點卷鋪蓋走人吧。
請注意關(guān)鍵詞,初衷與誠意。
幻塔多次測試的改進,玩家知道了;幻塔的承諾,玩家聽到了;幻塔最終的質(zhì)量,玩家也在看。

最后,怎么看?
還是老規(guī)矩。
第一 ,玩家對幻塔有特別期待。
在幻塔放出新pv之后,特意翻起了小輿論;現(xiàn)在,又把幻塔推上了某些社交平臺的熱榜。種種評論與行動背后,可見玩家對幻塔能否成為競品特別關(guān)切,特別期待。
同時,這也是對幻塔的認可,更是對中國游戲環(huán)境變成“質(zhì)量為王”的充分希冀。

第二,廠商的全新態(tài)度。
從一年中多次的幻塔pv中發(fā)現(xiàn):玩家說到的問題,制作組說改就改,堅決履行承諾。還是讓人一震的。
見慣了換皮游戲的玩家有擔憂,有疑慮,但是幻塔制作從測試中,一次次的進步與改進明確了態(tài)度,而且說改就改,這也在給玩家吃定心丸。
第三,一個好現(xiàn)象。
經(jīng)歷了原神世界營收紀錄的大成功,現(xiàn)在的中國游戲廠商,可能確實不同于一年前的游戲廠商了,換皮與質(zhì)量差的游戲,路子是越來越窄,或許一個游戲的好時代,正在來臨。