戰(zhàn)艦世界開發(fā)者日志|封閉式測試,泛亞巡洋以及意驅等測試船只數(shù)據(jù)變化
所有的消息全都來自于開發(fā)者日志,崩崩僅在機翻的基礎上進行文字整理和優(yōu)化。
彩色字體為原創(chuàng)部分。

封閉測試,測試船的變化
我們根據(jù)測試結果調整了船舶的參數(shù)。這些變化將適用于加納利亞斯,黛朵,謝爾曼,無比,普魯士,泛亞巡洋艦和意大利驅逐艦。
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西班牙巡洋艦加納利亞斯,VI級:
刪除了替代射擊模式。
主炮射程從14.5公里增加到16.5公里。
增加了"引擎增壓"消耗品,可將艦船的最大速度提高15%。
主炮組重新裝填時間從 15 秒縮短至 10 秒。
更改了 AP 彈的參數(shù):
最大傷害由3,800提升至4,500。
裝甲穿透力提高2倍。
加納利亞斯是我們游戲中最早測試替代射擊模式機制的船只之一。新機制在加納利亞斯上表現(xiàn)良好,但在超級船只之外使用之前,它仍然需要一些調整和改進。這就是為什么我們從船上刪除了替代射擊模式,通過加強主炮和添加新的消耗品來補償它。

崩崩最期待的特色彈夾炮最終還是沒能實現(xiàn),總而言之還是有點小失望的。
不過16.5的射程應該相當好用,再加上10s的裝填和引擎增壓,這船估計要變成跳戲的公海船了。
加納利的原本的口徑為203,在上一篇專欄里面,七級的摩耶數(shù)據(jù)也是203,但是卻有著15s的射速和15.3的射程。再加上隱蔽上的問題……反正你們自己比比吧。
從我個人的感覺而言,這樣的改動加納利還是挺強的。

六 黛朵
主炮組重新裝填時間從6.5秒增加到8.5秒。
X 塞瓦斯托波爾
已卸下"引擎增壓"耗材。
"快速傷害控制小組"被"傷害控制小組"取代。
更改了"維修小組"消耗品的參數(shù):
重新加載時間從 70 秒增加到 200 秒
持續(xù)時間從 60 秒增加到 90 秒
消耗品數(shù)量從4個減少到3個。
每秒恢復的生命值從187點增加到313點。
核心區(qū)生命值恢復從10%增加到33%。
在船體部分受到傷害后,生命值的恢復從50%增加到75%。

干得漂亮,這條船的生存性終于回到了普通大巡的水平。
崩崩個人其實不喜歡有限的損管以及劣質快速大保健的,那只是在短時間內擁有較強的生存性,真正打消耗戰(zhàn)的時候往往會變得脆弱不堪。而在這個游戲中,大多數(shù)時候大家都在打消耗戰(zhàn)。
而且這船的近戰(zhàn)能力相當有限,給個近戰(zhàn)沖鋒的生存消耗品其實一直沒有太大的意義。
總而言之,經歷過這次的改動,這條船的容錯性大幅度提高了。

X 福里斯特·謝爾曼
"煙霧發(fā)生器"消耗品數(shù)量從3個減少到2個。
V 重慶:
基本船體主炮組的裝填時間從7.5秒增加到10.5秒。
可研究的船體主炮組裝填時間從7.5秒增加到9.5秒。
魚雷管的裝填時間從85秒增加到115秒。
"煙霧發(fā)生器"消耗品的重新裝填時間從100秒增加到110秒。
西格瑪參數(shù)從 2.05 降低到 2。
六·拉赫馬特
主炮組裝填時間從7秒增加到7.5秒
"煙霧發(fā)生器"消耗品的重新裝填時間從100秒增加到110秒。
西格瑪參數(shù)從 2.05 降低到 2。
七 春蓬
主炮組裝填時間從6.25秒增加到6.5秒。
西格瑪參數(shù)從 2.05 降低到 2。
"煙霧發(fā)生器"消耗品的重新加載時間從100秒增加到110秒。
八、哈爾濱
主炮組裝填時間從5.25秒增加到5.5秒。
"煙霧發(fā)生器"消耗品的重新裝填時間從100秒增加到110秒。
九 世宗
主炮組裝填時間從5秒增加到5.5秒
"煙霧發(fā)生器"消耗品的重新裝填時間從100秒增加到110秒。
九、大連
主炮組重新充電時間從5秒增加到5.5秒
刪除了"水聽"。
"維修小組"消耗品數(shù)量從3個增加到4個。
"煙霧發(fā)生器"消耗品數(shù)量從3個增加到4個。
"煙霧發(fā)生器"消耗品的裝填時間從100秒增加到110秒
X 濟南
"煙霧發(fā)生器"消耗品的重新裝填時間從100秒增加到110秒。

看來wg覺得泛亞巡洋還是太強了,居然幾乎全線挨刀,把最終要的射速給搓了一截。不過還好濟南的射速沒有變化,如果十級船也改了,那崩崩估計要猶豫一下是否還要爬這條線。
大連的水聽被刪除,取而代之的是維修小組以及煙霧發(fā)生器的數(shù)量增加。怎么說呢,水聽對于部分蹲煙工具船來說確實重要,但是用煙霧發(fā)生器來彌補也不是不能接受,而且還能多個大保健。
畢竟只要稍微注意一點走位,不少魚雷還是可以規(guī)避的,而多出的一個煙霧發(fā)生器,則代表著在對局中能夠尋找到更多的輸出機會。
就像崩崩這種菜雞去玩米諾陶,總會覺得煙不夠用。

X 無比
主炮組裝填時間從 28 秒增加到 29 秒。

這個射速還要刀啊,是不是有點過分了……
說句實話,無比上線的其實不是時候,雖然隱蔽非常優(yōu)秀,但是超級航母即將加入游戲進行測試,也就是說最大的特點之一“隱蔽”很有可能發(fā)揮不出應有的作用。
508的口徑雖然大,但是在這個游戲中還有一個射程更好、口徑更大的510存在,而且超級戰(zhàn)艦薩摩隨時都有可能以銀幣船的形式上線,所以問題來了,尋常的玩家真的能夠找到機會完成破隱一擊嗎?
結合當前的環(huán)境來看,崩崩認為無比還是屬于高手向的船,需要明白什么時候可以前壓,什么時候需要憋炮。如果耐心有限喜歡遠距離輸出,建議去找隔壁的敷島。
順帶一提,敷島的裸裝填時間為27,比無比要快上那么一點點……

X 普魯士
已卸下20毫米AA炮。因此,該船的AA參數(shù)已更改:
短程AA炮的傷害從291降低到245。
中程AA炮的傷害從326增加到329。
持續(xù)AA傷害從370點降低到355點

大選帝侯的457版本,人稱猴亥猴。
崩崩對比了一下大猴的數(shù)據(jù),猴亥猴比大猴的防空還是要好上一些的,哪怕這次挨刀。
不管你們怎么說,以后的德戰(zhàn)一線,崩崩會選擇主炮流,副炮的玩法將會全部留給德戰(zhàn)二線。
首先當前環(huán)境副炮的收益實在太低(崩崩一局三殺24W副炮七萬點火五萬的施里芬,輸了之后經驗排名友軍第二,裸經驗只有1100,人都傻了。),457的主炮也適合去打主炮流。
既然副炮現(xiàn)在有更好同系船只替代,那就把一線的副炮當做添頭吧。

這些更改將在更新 0.11.0 發(fā)布時生效
意大利驅逐艦V Maestrale,VI Aviere,VIII Vittorio Cuniberti和IX Adriatico。
為了實現(xiàn)該分支中魚雷武器裝備的更一致的進展,進行了以下更改:
目前的魚雷模塊變得可研究;
增加了魚雷模塊:
對于Maestrale和Vittorio Cuniberti,它們分別類似于Turbine和Luca Tarigo的魚雷模塊。
對于Aviere和Adriatico來說,它們類似于前一級驅逐艦的可研究魚雷模塊。
這些更改將在發(fā)布 Update 0.11.1 時在主服務器上生效,并在此更新的公共測試的服務器上生效。
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請注意,開發(fā)博客中的所有信息都是初步的。在測試期間,宣布的調整和功能可能會多次更改。最終信息將發(fā)布在我們游戲的網站上。

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