王者榮耀:“雙孫”喜獲加強,低端局重回上古版本,暴擊時代來了
文|老馬
繼王者榮耀第一批調整英雄方案實裝到正式服以后,王者榮耀官方又開始策劃第二批英雄調整,目前,進入調整名單的英雄有曹操、蘇烈、孫悟空、孫尚香。
上述英雄的調整方案,已經在體驗服當中進行測試,體驗服調整“上古”英雄意欲何為,它們的調整會對游戲的格局帶來什么影響呢?下面,我們就來看一下。

一:“雙孫”喜獲加強,中低端局重回上古版本,暴擊時代來了!
英雄機制的調整,對于英雄的影響來說非常大,甄姬、趙云、瑤,在這次調整中擅長暴擊的兩位“上古”版本之子孫悟空、孫尚香得到了史詩級加強。
在本次調整中,孫尚香的所有技能反應速度,普攻銜接技能的手感,以及一技能加速以后的表現(xiàn)方式都得到了很大程度的優(yōu)化,這對于孫尚香來說,要遠比增加數(shù)據(jù)來得痛快,因為優(yōu)化以后的孫尚香僵直時間更短了,調整身位更加輕松了,拿五殺更容易了。

孫悟空的加強和孫尚香的“加強”相似,調整以后,孫悟空一技能的響應速度加快,二技能位移的僵直時間縮短0.15秒,除此之外2、3技能手感,技能后普攻的響應速度都得到了優(yōu)化。這對于孫悟空來說,代表著團戰(zhàn)的進場方法、增加了,整體秒輸出大幅提高,盡管彌補了看臉的問題,但,依然改變不了孫悟空是“爽點”英雄的本質。

“雙孫”組合的加強,可以說預示著中低端局將會重新回到上古版本,也預示著暴擊時代和猴子榮耀來襲,但是孫悟空依然是“爽點”英雄,只有孫尚香才能走進KPL。

二:“上古”英雄曹操,何德何能引起官方注意并被“削弱”?
“上古KPL”??筒懿?,因為機制過于強大,一直是王者榮耀方不太敢碰的英雄,因此,本次調整名單中有曹操的名字,著實讓老馬感到意外,更意外的是曹操這位英雄被“削弱”了。
曹操具體的調整方案如下:大招回血量對半砍,1技能第三段位移增加50碼,1技能手感增加。這樣的調整對于曹操這位英雄來說是削弱,還是平調呢?
老馬認為曹操的調整偏向于削弱,50碼的距離勝有無,而且只有第三段位移加強,除此之外,因回血削弱問題,曹老板反打能力下降,團戰(zhàn)攪局能力下降,雖手感提升輸出增加,但持續(xù)作戰(zhàn)能力下降。

三:王者榮耀愛上了手感優(yōu)化,大波優(yōu)化調整誰最享福?
從最近一波王者榮耀的調整,我們可以看到王者榮耀官方愛上了手感優(yōu)化,那么大波手感優(yōu)化和機制優(yōu)化會成就哪些英雄呢?答案是低端局的“爽點型”英雄和團戰(zhàn)策略英雄。所以,在用強度換優(yōu)化上,蘇烈得到的要遠比曹操得到的多。
本次調整,定位為輔助的蘇烈,輸出能力下降了非常多,但是控制的流暢程度和各控制技能之間的銜接更加完美。
蘇烈得到了哪些調整呢?蘇烈大招對非英雄單位輸出減半,跨界打法受限,2技能前搖、硬直、撞墻以后僵直時長大幅縮減,2技能檢測頻率增加,整體來說蘇烈的調整為強度換優(yōu)化,在調整以后其控制更加穩(wěn)定。

以上就是王者榮耀第二批調整英雄的調整方向和其對游戲格局的影響,你對上述英雄的調整有什么看法呢?可以在文章的下方進行評論。
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作者|老馬