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Unity URP輝光,URP描邊,URP模型光效,Unity Built-in光效插件,Highlight Plus

2023-03-10 12:02 作者:沈兒了個沈兒  | 我要投稿


感謝觀看此筆記教程,這里沒有插件下載,沒有插件下載,沒有插件下載。

呼吁:

插件開發(fā)辛苦,我們從事數字行業(yè)的,尊重勞動成果。請支持購買正版,若是開心也支持下我碼字(三連就好)。

unity?Highlight Plus?插件購買地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/highlight-plus-134149

好啦,開始我們的內容講述:

1,安裝插件和其他一樣,不廢話。

2,若是使用URP就雙擊其中的URP的內容——加載URP的demo進來,若是需要使用Built-In的同樣的雙擊BuiltIn——加載demo進來。demo文件中有不同類型的場景和文檔,這些都不多廢話了。

3,若是我們自己做,如何使用?現在開始了:

我們給要加輝光/外輪廓模型添加腳本“Hightlight Effect”,下面的“Hightlight Trigger”是與模型交互方式的腳本,根據自己需求來看是否添加。

添加腳本

4,大概說下腳本控制內容:

不同的模塊內容,推進預覽效果的時候,先勾起一直高亮的 Hightlighted。

外輪廓效果,就是模型外部描邊的內容;

外輪廓輝光是基于描邊散發(fā)的光,注意衡量性能和效果,控制顏色在那個Glow Passes里面;

向內輝光效果是模型向內的效果調整,這個顏色是覆蓋模型本身的;

加入圖效果是可以在加入外輪廓附近的圖片效果,這個可以加入動畫的內容;

看透效果也就是遮擋后的穿過看的效果。

腳本內容說明

5,調了效果后,出現了這樣的花瓶效果,不是夢想的右側效果呀。。。希望你的是好的效果。

出現效果

6,查看URP設置和camera的設置內容。

URP設置

也許以上就可以解決花屏的效果,也許不可以,繼續(xù)往下看。

cmaera的設置

哇塞,真的解決了花花的效果。

7,看下效果吧

辛苦小伙伴加關注和三連哦,么么噠

================美麗的尾巴================?

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