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【桌游更新】《新無盡殺戮》:#49—#56

2021-09-09 07:53 作者:大咸魚都督  | 我要投稿


來看一看今天的更新。

#49

我們現(xiàn)在真的在加快步伐,另外兩個(gè)解鎖目標(biāo)已經(jīng)解鎖了。

接下來,我們有幸介紹一位非常杰出的幸存者加入我們的隊(duì)伍。

達(dá)到217萬美元時(shí),我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者女王陛下。

女王殿下活著是為了服務(wù)她的人民,而不是統(tǒng)治他們。雖然她不會(huì)羞于拿起武器加入戰(zhàn)斗,但她也可以利用自己的醫(yī)學(xué)訓(xùn)練,讓自己忠誠的臣民保持完整。

哦,還有女王陛下忘記帶的,我們還將給支持者一張全新的、強(qiáng)大的武器卡!

迷你加特林擁有一切火力和射程,當(dāng)你啟動(dòng)它時(shí),它停不下來。這很像女王陛下會(huì)做的。

同時(shí),讓我們再做兩個(gè)總統(tǒng)平行解鎖目標(biāo)!永遠(yuǎn)記住,除了作為普通幸存者之外,這些總統(tǒng)還可以使用紅色按鈕在每場游戲中進(jìn)行一次空襲,并且可以作為《華盛頓尸區(qū)》的伙伴。

達(dá)到214萬美元時(shí),我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者42號(hào)總統(tǒng)。

你會(huì)驚訝于一個(gè)總統(tǒng)的高爾夫球袋能裝多少東西。42號(hào)總統(tǒng)總是確保他擁有他所需要的一切,他能夠隨身攜帶兩件額外的物品。

達(dá)到228萬美元時(shí),我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者43號(hào)總統(tǒng)。

43號(hào)總統(tǒng)迅速采取行動(dòng),打擊他的敵人。他的閃電戰(zhàn)技能讓他可以自由移動(dòng),進(jìn)入射程并向喪尸開火。

#50

我們進(jìn)入了眾籌的最后幾天,節(jié)奏真的加快了!為了讓我們走得更遠(yuǎn),達(dá)到目標(biāo),為什么不,給《新無盡殺戮》添加一些閃光點(diǎn),我們有些閃亮的東西!

只需16美元,KSE銀色金屬骰子套裝包括6個(gè)銀色和紅色定制金屬骰子。

銀色你不喜歡?沒關(guān)系,因?yàn)槲覀冞€有一個(gè)非常特別的優(yōu)惠!

只需16美元,KSE金色金屬骰子套裝包括6個(gè)金色和黑色定制金屬骰子。

真的不想在兩組骰子中做選擇嗎?還是想全都要?我們認(rèn)為可能是這樣的,考慮到這一點(diǎn),我們決定在一加購中收集兩個(gè)骰子包的內(nèi)容,并在購買時(shí)提供一點(diǎn)折扣!

只需28美元,KSE全金屬骰子套裝就可以提供兩個(gè)骰子包的內(nèi)容,還有4美元的折扣。這兩種不同類型的組合使得這套非常適《無盡殺戮:末日旅程》,因?yàn)殂y色骰子可以用來投擲你的熟練度,而金色骰子可以用來投擲你的屬性。

在我們從喪尸牌組中抽出一張卡之前,讓我們?yōu)榱硪粋€(gè)公告做一個(gè)小的間歇。

我們已經(jīng)宣布42號(hào)總統(tǒng)出現(xiàn)了...

我們還有幾個(gè)杰出的人物等著解鎖。為什么不在我們到達(dá)之前公布另一個(gè)平行的解鎖目標(biāo)呢?

達(dá)到220萬美元,我們將創(chuàng)建另一個(gè)額外的跑團(tuán)任務(wù)PDF。

盡管本周六有加購,但并不是所有的東西都是明亮和閃亮的...這是新的一天,我們知道這只意味著每天都會(huì)有新的喪尸出現(xiàn)。

另一個(gè)雙行尸出現(xiàn),如果這兩個(gè)是致力于他們在死亡中扮演新的角色,因?yàn)樗麄冊谏钪械墓ぷ?,我們有大麻煩?/p>

我們在所有重啟檔、總統(tǒng)檔和All-in檔中添加一個(gè)KSE喪尸管家和經(jīng)理!

建議的村規(guī):管家總是隨時(shí)準(zhǔn)備開門,只讓老板允許的人進(jìn)來。當(dāng)你消滅管家時(shí),你可以查看喪尸牌組中最頂部的卡,決定是將其放回牌組頂部還是丟棄。

建議的村規(guī):經(jīng)理仍然在指揮人們,告訴他們做什么和什么時(shí)候做。當(dāng)你消滅經(jīng)理時(shí),你可以畫出喪尸牌組的前3張牌,查看它們,然后按你想要的順序把它們放回牌組的頂部。

喪尸還在繼續(xù)來。明天還有什么?

#51

我們不斷解鎖解鎖目標(biāo),一個(gè)接一個(gè)!

我們已經(jīng)解鎖了女王陛下和她強(qiáng)大的迷你加特林...

當(dāng)然,還開啟了另一個(gè)RPG任務(wù)!

我們現(xiàn)在正在開啟下一個(gè)平行解鎖目標(biāo),已經(jīng)透露了是43號(hào)總統(tǒng)。

有這么多的政治人物,我們的下一個(gè)解鎖目標(biāo)是不允許落后的...

達(dá)到224萬美元時(shí),我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者首相大人。

這位在危機(jī)時(shí)期極為強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)人決心結(jié)束世界末日。在他的忠實(shí)同伴的陪伴下,他們組成了一對堅(jiān)強(qiáng)的組合,不會(huì)輕易放棄戰(zhàn)爭。

#52

我們已經(jīng)解鎖了首相大人!

43號(hào)總統(tǒng)仍在等待時(shí)機(jī)加入我們的幸存者隊(duì)伍。

沖向我們的是一位幸存者,他知道關(guān)于贏得戰(zhàn)爭的一切,無論是哪種類型的戰(zhàn)爭。

達(dá)到231萬美元時(shí),我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者劉大龍。

劉大龍現(xiàn)在的日常生活與他在法庭上的生活有著巨大的相似之處。在過去,他需要做好辯護(hù)的準(zhǔn)備,但也需要大量的即興發(fā)揮,以確保自己戰(zhàn)勝對手。這基本上是一樣的,但現(xiàn)在他用任何觸手可及的東西,而不是語言,即興制造近戰(zhàn)武器。哦,反派現(xiàn)在快死了。

讓我們繼續(xù)平行的解鎖目標(biāo)!

達(dá)到235萬美元,我們將創(chuàng)建另一個(gè)額外的跑團(tuán)任務(wù)PDF。

#53

新的一天,新的抽卡。牌組為我們準(zhǔn)備了什么?

你最好腳快一點(diǎn),跑快一點(diǎn),就像這個(gè)疾行尸過去靠躲避為生一樣。

我們在所有重啟檔、總統(tǒng)檔和All-in檔中添加一個(gè)KSE喪尸斗牛士!

建議的村規(guī):這個(gè)喪尸的職業(yè)(和生活)依賴于快速反應(yīng)來逃避致命傷害,死亡并沒有絲毫損害他的能力。命中他是非常困難的,因?yàn)橹挥袑λ稊S出6才能成功命中。

在眾籌活動(dòng)的最后幾天,接下來會(huì)有什么驚喜?

#54

我們進(jìn)入了眾籌的最后幾天!我們?nèi)匀粫?huì)有驚喜的到來,我們的目標(biāo)也會(huì)被打破,但我們認(rèn)為這是一個(gè)休息的好時(shí)機(jī),在幕后稍微達(dá)到頂峰。

創(chuàng)建一個(gè)像《無盡殺戮》系列這樣復(fù)雜和受人尊敬的游戲需要大量熱情的人的努力和奉獻(xiàn)。今天,我們給大家一個(gè)大大的“謝謝!”親愛的支持者們,向參與這個(gè)項(xiàng)目的每一個(gè)人,并向你們介紹這個(gè)深受喜愛的游戲背后的團(tuán)隊(duì)。

邁克·麥克維(Mike McVey)在模型游戲行業(yè)工作了30多年,1987年從游戲工作室、設(shè)計(jì)工作室開始,以模型畫家的身份成名,為《戰(zhàn)錘》和《40K》創(chuàng)作了一些最具標(biāo)志性的作品,并在《白矮人》雜志上定期撰寫專欄文章,以及一系列模型涂裝指導(dǎo)書。在設(shè)計(jì)工作室工作了近13年后,他認(rèn)為是時(shí)候接受新的挑戰(zhàn)了,于是搬到美國,在海岸奇才隊(duì)工作。在那里,他藝術(shù)指導(dǎo)了《鏈郵》、《D&D》和《星球大戰(zhàn)》的模型系列,然后離開,成為私掠船出版社的合作伙伴,幫助創(chuàng)建戰(zhàn)爭機(jī)器和部落。他目前的工作室設(shè)在英國,為在KS上推出的一些最成功的游戲制作了模型。他目前擔(dān)任CMON的雕刻負(fù)責(zé)人,并一直期待著為《無盡殺戮》項(xiàng)目做出貢獻(xiàn),并重溫《新無盡殺戮》第一場游戲中的標(biāo)志性人物和怪物,這是一項(xiàng)真正的榮譽(yù)。他喜歡《無盡殺戮》游戲的藝術(shù)風(fēng)格,確保模型與藝術(shù)風(fēng)格相匹配是一項(xiàng)挑戰(zhàn),他和團(tuán)隊(duì)中的所有雕塑家都喜歡從事這項(xiàng)工作。

Mathieu Harlaut是一名駐巴黎的平面設(shè)計(jì)師,在過去15年中一直從事桌面游戲和模型游戲的設(shè)計(jì)工作。他與《無盡殺戮》的故事從經(jīng)典游戲開始,此后他作為一名平面設(shè)計(jì)師為整個(gè)《無盡殺戮》系列打下了《無盡殺戮》視覺標(biāo)記的基礎(chǔ)。如今,他在CMON擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)。他對制作游戲的第一塊板塊有著美好的回憶,他把自己的一些數(shù)字血跡物品散落在《無盡殺戮》的房間里。

你好,來自BigChild Creatives工作室的問候!一個(gè)接一個(gè)地談?wù)搱F(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人有點(diǎn)困難,因此制作了一個(gè)蒙太奇,包括當(dāng)時(shí)不在工作室的每個(gè)人,通過裁剪他們的Instagram照片。BigChild與CMON的團(tuán)隊(duì)在許多項(xiàng)目上合作了六年多,一起工作總是一種樂趣。他們在朗姆酒和骨頭,毒品,踢屁股和許多其他地方工作。但是當(dāng)關(guān)于《無盡殺戮:獸之死》的提議第一次提出時(shí),團(tuán)隊(duì)中的任何人都不必三思而后行。經(jīng)過幾次合作,BigChild在這個(gè)令人驚嘆的項(xiàng)目中不斷增加其影響力,在《新無盡殺戮》中,除了為大量的模型建模外,工作室還通過其畫家為這些令人驚嘆的雕塑著色。BigChild團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都真誠地希望你喜歡他們的工作,像他們一樣享受《無盡殺戮》體驗(yàn)。

埃德加·拉莫斯是來自西班牙北部畢爾巴鄂的自由雕塑家。自2003年以來,他一直在Wyrd games、Privateer Press或CMON's Dark Age等知名游戲和公司工作,在許多公司擔(dān)任自由職業(yè)者,并在游戲工作室擔(dān)任模型設(shè)計(jì)師4年。自2015年以來,他在CMON的許多不同項(xiàng)目中做出了貢獻(xiàn),如《旭日》、《無盡黑暗》、《冰與火之歌》、《血源》等。選擇一款最喜歡的游戲是很困難的,因?yàn)槟憧偰茉诿總€(gè)項(xiàng)目中發(fā)現(xiàn)一些不同的和鼓舞人心的東西,但他最喜歡的《無盡殺戮》游戲部分是為游戲創(chuàng)造的氛圍和氛圍,以及愛德華·吉頓的藝術(shù)。

大衛(wèi)·卡馬拉薩(David Camarasa)是一位出生于西班牙的雕塑家,在從事自由雕刻之前,他曾在電子游戲領(lǐng)域工作了15年。他是一名模型和桌游游戲迷,一年多以來,他一直與CMON和邁克·麥克維合作制作《血怒》等游戲,還有很多其他游戲?!缎聼o盡殺戮》造型是一個(gè)非常受歡迎的風(fēng)格變化。角色設(shè)計(jì)非常原創(chuàng)和有趣,他是一個(gè)偉大的馴服把他們變成了模型。

Marc Brouillon是來自巴黎的平面設(shè)計(jì)師、插畫家和漫畫作家。他第一次闖入《無盡殺戮》世界是與《獸之死》,但嚴(yán)重的事情始于《無盡殺戮:致命入侵》。他為自己將《無盡殺戮》轉(zhuǎn)換成科幻所帶來的不同想法感到非常自豪。作為跑團(tuán)粉,他對即將到來的《無盡殺戮:末日旅程》非常興奮。

路易斯·康巴爾是一位平面設(shè)計(jì)師、插畫家和狂熱的桌面游戲玩家。在《無盡殺戮:黑死病》期間,她加入了《無盡殺戮》團(tuán)隊(duì),非常高興,因?yàn)樗矚g涂鴉骷髏和其他病態(tài)、怪異、可愛的東西。她為自己為游戲畫的小老鼠圖標(biāo)感到非常自豪。她喜歡萬達(dá)/電鋸組合,并很高興《無盡殺戮》系列最終擴(kuò)展到跑團(tuán)。

馬克斯·杜阿爾特是一位平面設(shè)計(jì)師和桌游愛好者。他住在巴西,背包里總是帶著一個(gè)游戲,不停地問人們是否有時(shí)間談?wù)撟烙?。這是他第一次參與創(chuàng)作《無盡殺戮》游戲,但他從2014年開始就一直在玩,有時(shí),也經(jīng)常為《無盡殺戮》歡呼。

Edouard Guitan是一名法國插畫家/角色設(shè)計(jì)師,總部位于巴黎,自1977年起擔(dān)任藝術(shù)家,主要從事游戲業(yè)務(wù),最初在Rackham擔(dān)任主要角色設(shè)計(jì)師,并在暴雪娛樂、Dust Games等不同公司擔(dān)任自由撰稿人。他是《無盡殺戮》系列的插畫家和角色設(shè)計(jì)師,制作封面藝術(shù),并創(chuàng)作游戲中幸存者和喪尸的設(shè)計(jì),這些設(shè)計(jì)稍后將被用作紙牌和書籍上的插圖,并作為雕塑家制作微縮模型的參考?!缎聼o盡殺戮》是迄今為止他最喜歡的一 版,給了他機(jī)會(huì)推動(dòng)他的風(fēng)格,對他來說,這是他迄今為止最好的作品。他希望你也會(huì)喜歡!

Jérémy Masson是一位法國藝術(shù)家,他是一名插畫家,一直在發(fā)展自己在繪畫、建模、雕刻和更多手工領(lǐng)域的技能。自2013年以來,他一直與CMON和斷頭臺(tái)游戲合作制作《無盡殺戮》游戲,是現(xiàn)代和奇幻《無盡殺戮》游戲中許多角色概念背后的藝術(shù)家,致力于《無盡殺戮》游戲的封面藝術(shù):黑死病、獸之死及其擴(kuò)展。他特別欣賞玩家之間的相互模仿,讓玩家感覺自己就像演員一樣。他仍然從根本上喜歡黑死病,在黑死病中,與拉法爾·吉頓的合作氛圍確實(shí)有助于他的創(chuàng)造力。

Saeed Jalabi是一名視覺發(fā)展藝術(shù)家、角色設(shè)計(jì)師和插畫家,出生和成長于德黑蘭。憑借超過13年的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),他開始在伊朗動(dòng)漫行業(yè)擔(dān)任漫畫藝術(shù)家和環(huán)境設(shè)計(jì)師。目前,他是CMON的高級(jí)藝術(shù)家,在過去的4年中,他為眾多項(xiàng)目設(shè)計(jì)了大量的人物、生物、道具、插圖和封面,如《獸之死》、《致命入侵》、《新無盡殺戮》、Project: Elite, Foodies, Sheriff of Nottingham: Merry Man, Gizmos, Way of the Panda, Dojo Kun等等,。

Dany Orizio是一位44歲的意大利藝術(shù)家。他的藝術(shù)生涯始于涂鴉,在90年代中期,他開始在一家工作室從事專業(yè)工作。作為一名自由職業(yè)者,他處理視覺世界的不同方面。25年來,他致力于角色扮演游戲和插圖,為眾多國際出版商的書籍和雜志報(bào)道藝術(shù)。他將自己的藝術(shù)貢獻(xiàn)給了許多紙牌游戲,如《魔法:聚會(huì)》、《魔獸世界TGC》、《爐石》以及現(xiàn)在的KeyForge。他設(shè)計(jì)了很多棋盤游戲,今年他有機(jī)會(huì)為《新無盡殺戮》設(shè)計(jì)了一些喪尸和幸存者的圖像。他總是喜歡怪物和怪誕的風(fēng)格,所以他很高興以獨(dú)特的喪尸風(fēng)格加入CMON。在7-8個(gè)月的時(shí)間里,他完成了64個(gè)非常多樣化的設(shè)計(jì),這是他在游戲工作中最喜歡的部分。他真的很喜歡創(chuàng)作不同的原創(chuàng)造型、民族和文化,他最喜歡的設(shè)計(jì)是舞獅。

Andreas Rocha是居住在葡萄牙里斯本的自由概念藝術(shù)家,擅長奇幻和科幻。在過去的12年里,他一直在這個(gè)領(lǐng)域從事專業(yè)工作,今年他有機(jī)會(huì)為即將到來的《無盡殺戮:末日旅程》提供一些環(huán)境繪畫。他喜歡喪尸和恐怖電影,所以畫這些畫真是太棒了!

安東尼奧·馬尼茲是塞維利亞的一位藝術(shù)家。繪畫在很小的時(shí)候就成為了他的愛好,在大學(xué)學(xué)習(xí)美術(shù)之后,他一直在發(fā)展自己的技能。他在游戲行業(yè)擁有插畫師和概念設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn),并曾與Z-Man和Fantasy Flight Games等公司合作。他是《無盡殺戮》角色設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的一員,為《無盡黑暗》創(chuàng)造了許多游蕩怪物?,F(xiàn)在,安東尼奧在Edge Entertainment擔(dān)任插畫師,他參與了多種項(xiàng)目,如第六屆西班牙版的《克蘇魯?shù)恼賳尽坊蛭靼嘌腊娴摹哆吘壗巧缪萦螒颉?。最近,他作為一名概念藝術(shù)家在視聽行業(yè)與Pokeepsie Films合作

Giorgia Lanza是意大利的一名色彩師。目前她才二十幾歲,她已經(jīng)和CMON合作了將近一年,為概念藝術(shù)設(shè)計(jì)和盒子藝術(shù)著色。她主要從事愛德華·吉頓(Edouard Guitan)的線條創(chuàng)作,她絕對喜歡他們的平庸風(fēng)格,注重細(xì)節(jié)和多才多藝!她喜歡做一名色彩師,讓其他藝術(shù)家的線條作品栩栩如生,當(dāng)她創(chuàng)作自己喜歡的風(fēng)格時(shí),她的工作會(huì)變得更好。她也是《無盡殺戮》相關(guān)的東西和他們在媒體上的著名表現(xiàn)的超級(jí)粉絲。然而,她仍然發(fā)現(xiàn)一些《無盡殺戮》設(shè)計(jì)的原創(chuàng)程度令人難以置信。

弗雷德里克·弗魯什(Frederic Fruish)是一名駐巴黎的藝術(shù)家,在“巴黎數(shù)字藝術(shù)學(xué)院(IsartDIGITAL)”的視頻游戲部門工作,同時(shí)也是一名自由插畫家。他過去曾在多個(gè)視頻游戲中工作,目前正在為《地下城龍卷風(fēng)》制作雕像。在新版中,他非常高興地加入了《無盡殺戮》團(tuán)隊(duì)。作為一名游戲迷,他喜歡游戲的真實(shí)敘事,每個(gè)人都可以在游戲中創(chuàng)造自己的故事,史詩般的,難忘的。他向許多不同年齡的玩家介紹了《無盡殺戮》游戲,令他驚訝的是,即使是10歲的孩子也喜歡駕駛警車來粉碎喪尸。每個(gè)人都有一個(gè)協(xié)作游戲的偉大時(shí)刻。

菲利佩·帕廖索是一位駐巴西的藝術(shù)家。他畢業(yè)于平面設(shè)計(jì)專業(yè),之后開始自學(xué)繪畫。他曾為Games Workshop和CD Projekt Red等公司工作,目前是CMON藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的一員。他在許多不同的項(xiàng)目中合作,將一些酷酷的角色栩栩如生,比如《新無盡殺戮》中的一些憎惡。

J.R.Braz是Studio Z Design and Animation的創(chuàng)意總監(jiān)和合作伙伴,Studio Z Design and Animation是巴西圣保羅一家屢獲殊榮的設(shè)計(jì)和動(dòng)畫工作室。他為巴西和國外的大公司,如惠而浦、松下、雀巢、大眾、雪鐵龍、CMON、Cremer Disney等,執(zhí)導(dǎo)宣傳片和機(jī)構(gòu)片。此外,他在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),并因其專業(yè)知識(shí)贏得了CG協(xié)會(huì)和Animago等著名組織的獎(jiǎng)項(xiàng)。他的作品還被國際公認(rèn)的媒體報(bào)道,如CGtalk、3dtotal、CG頻道和Behance,以及計(jì)算機(jī)藝術(shù)(法國)和Zupi(巴西)等雜志。在《無盡殺戮》中,J.R.創(chuàng)建了動(dòng)畫以呈現(xiàn)《無盡殺戮:末日旅程》。ZRPG動(dòng)畫的主要目的是展示真實(shí)RPG游戲的感覺,講述故事,看到環(huán)境隨著故事的展開而變化,并對玩家的動(dòng)作做出反應(yīng)。這就是為什么動(dòng)畫從打開一本書開始。

請繼續(xù)關(guān)注更新的第二部分,該部分將介紹《新無盡殺戮》背后的團(tuán)隊(duì)!

#55

眾籌活動(dòng)還有最后三天!

我們解鎖了43號(hào)總統(tǒng)。

律師劉大龍也解鎖了。

我們現(xiàn)在正朝著解鎖平行的解鎖目標(biāo)前進(jìn),這將帶來跑團(tuán)的第八個(gè)額外任務(wù)。

是時(shí)候看看我們的未來還有什么!

這個(gè)狡猾的幸存者一直在跟蹤我們很長一段時(shí)間,她沒有被注意到,就像一個(gè)好的私人偵探所做的那樣,現(xiàn)在她決定走出陰影。

達(dá)到238萬美元時(shí),我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者麗芙。

做一名私人偵探既不容易,也不便宜。你必須為你可能會(huì)遇到的所有困難做好準(zhǔn)備。這通常需要使用小工具、小部件和小玩意兒。盡可能多地隨身攜帶,方便攜帶。麗芙在她的職業(yè)生涯中很快就學(xué)會(huì)了這一點(diǎn),她可以在一瞬間使用背包中攜帶的任何器械。

#56

危險(xiǎn)等級(jí)再增加一次-最后一次!我們現(xiàn)在處于紅色級(jí)別。那會(huì)帶來什么恐怖?

一次性出現(xiàn)三個(gè)行尸!

我們在所有重啟檔、總統(tǒng)檔和All-in檔中添加一個(gè)KSE喪尸空姐、魔術(shù)師和芭蕾舞女!

建議的村規(guī):盡管她處于分解狀態(tài),空姐仍堅(jiān)持執(zhí)行飛行規(guī)則。每當(dāng)她擊中幸存者時(shí),他們必須扔掉手中最大的物品——玩家可以自由討論并決定哪一件符合標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)樗緫?yīng)存放在頭頂?shù)谋嘲糸g中。

建議的村規(guī):讓事情憑空出現(xiàn)是魔術(shù)師的行當(dāng),即使是在他死后。當(dāng)你消滅了他,你就有機(jī)會(huì)從他的帽子里抽一些東西,所以從裝備牌組里抽一張卡(嘿,它甚至可能是喪尸)!

建議的村規(guī):僵硬使這位芭蕾舞女失去了她以前不費(fèi)吹灰之力的部分舞步,但對于喪尸來說,她仍然靈活敏捷,跳得出奇地好。如果她在離幸存者2個(gè)區(qū)域遠(yuǎn)的地方激活,她會(huì)通過移動(dòng)2個(gè)區(qū)域直接跳向幸存者。同樣,她可能會(huì)忽略坦克和沙袋等障礙物。

在牌組的最后幾張卡里會(huì)出現(xiàn)什么?

在過去的幾周里,CMON已經(jīng)訪問了德國的埃森·斯皮爾(Essen Spiel)和意大利的盧卡(Lucca)漫畫和游戲,《新無盡殺戮》在這兩個(gè)地方都有很強(qiáng)的影響力。與會(huì)者不僅能夠親自查看這些令人驚嘆的繪畫人物,還演示了基礎(chǔ)盒的指導(dǎo)任務(wù)和《華盛頓尸區(qū)》的特別演示任務(wù)。我們很高興地說,這反應(yīng)非常積極。新配件的質(zhì)量(包括生產(chǎn)塑料模型)和游戲的更新。

今天的更新就到這里了。

嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!

【桌游更新】《新無盡殺戮》:#49—#56的評(píng)論 (共 條)

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