裴秀(引用)
不必理會(huì)傳統(tǒng)裴吹的找6點(diǎn),找樂不思蜀,沒被逼到絕境,那個(gè)完全沒有必要
大致思路可以分為兩支
1:有ak 因?yàn)槌鰵o限制,遵循先大后約,同數(shù)優(yōu)先原理就可以,循環(huán)往復(fù)
2:無ak,此種情況下,裴秀出殺應(yīng)當(dāng)先消耗質(zhì)數(shù),遵循同數(shù)優(yōu)先,出完之后你就不能出殺了!這時(shí)找其他殺的約數(shù),最好的情況下找a點(diǎn),因?yàn)閍點(diǎn)的所有卡,除了無懈可擊,都是回合內(nèi)能打出的,且a點(diǎn)是所有點(diǎn)的約數(shù),通過a點(diǎn),然后再去刷新出殺的次數(shù)(我是第一個(gè)裴秀的投稿人,有個(gè)彈幕問為什么不先殺后盾,真是麻了,不先盾,你怎么殺)
在上述思路下,爵制湊點(diǎn)數(shù),同理,優(yōu)先相同,其次約數(shù),用回合內(nèi)廢卡重置!
另外 裴秀的裝備可以爵制掉
舉個(gè)例子 裝備a點(diǎn)寶刀摸一 a點(diǎn)扇子頂?shù)裘?裝備八卦 藤甲頂了摸一?
看似達(dá)成過牌 實(shí)際無效過牌 收益很小
正確的是Q K分別加2加1,或者其他廢閃等牌,爵掉要被頂?shù)难b備 收益最大化
因?yàn)閍點(diǎn)除了一張無蟹 其他牌回合內(nèi)都能打出去!裝備牌使用后記錄點(diǎn)數(shù)但仍然可被爵,收益應(yīng)當(dāng)是1.5倍左右
然后就是熟悉牌庫(kù):多玩玩就會(huì)了
就好像劉焉玩家永遠(yuǎn)不會(huì)忘記那張黑桃q
簡(jiǎn)單幫速成一下
k點(diǎn)多無懈可擊 馬 連環(huán) 借刀(用不出去的回合內(nèi)和同點(diǎn)非必需裝備爵制過牌
Q點(diǎn) 無懈可擊 連環(huán) 火攻 丈八蛇矛 過河 挺通用的點(diǎn) 大數(shù)起手用一般 卡住了去找二湊a
789 11有無中生有 多殺
其中七點(diǎn)多aoe
10點(diǎn)有兵
6點(diǎn)有樂,但利用率一般,主要原因閃桃回合內(nèi)廢卡多
34點(diǎn)的牌多拆順,值得推薦
5點(diǎn)多馬和武器
2點(diǎn)(雖然是除a外最多數(shù)的約數(shù),但是別太寄希望于她,這是閃桃占比點(diǎn)數(shù)最大的點(diǎn),容易卡手,多防具)
a點(diǎn)(絕對(duì)的key,除了一張無懈可擊,一張收益特殊的桃源閃電,其他都是能打出去的高收益率卡,ak 扇子 決斗 寶刀 白銀獅子 萬箭齊發(fā))