第三賽季的競技模式中《守望先鋒2》排位匹配機制會有重大優(yōu)化
上周,《守望先鋒2》(Overwatch 2)游戲總監(jiān)Aaron Keller向玩家更新了續(xù)作第三季即將發(fā)生的變化,續(xù)集將于2月7日開始。在他的開發(fā)者更新中,他指出競爭模式一直是玩家和開發(fā)團隊的痛處;在第二賽季中,一邊倒的比賽和毫無成就感的競爭體驗讓人不知所措。
Keller暗示了即將進行的改進,開發(fā)團隊在今天發(fā)布的后續(xù)開發(fā)者博客中更詳細地介紹了這些改進。在了解了玩家群體對排名體驗的不滿后,開發(fā)者在短短幾周內便開始了對競技體驗的具體改進。
在第三賽季,改變等級所需的競技模式勝利次數將從7次減少到5次。也需要15次失敗,從20次下降,才能看到排名的變化。用戶界面也將在第三季更新,這意味著“關于你的競爭更新進展的信息將始終可見,”根據博客。
排位中的比賽安排是本賽季玩家最大的問題之一。下賽季,開發(fā)人員將努力匹配“兩隊每個角色MMR相似的玩家對”,以避免MMR懸殊或一邊倒的比賽。例如,雙方的輔助玩家將是平均匹配的,而不是一個鉆石級的輔助玩家與一個黃金級的輔助玩家進行面對面的對抗。
開發(fā)團隊警告說,這是對分房系統的一個“重大改變”,他們會注意“意想不到的副作用”。
500強排行榜上的玩家——包括最受歡迎的主播和《守望先鋒》職業(yè)玩家——也將在賽季中期補丁中看到一些進展。他們的500強排名將在每場比賽后改變,而不是每5勝15負之后,這讓他們有更多動力繼續(xù)攀升。
《守望先鋒聯賽》的玩家和其他排名最高的競爭對手一直是競爭體驗的最大反對者,所以這個小小的改變可能會激勵他們重新回到排名競技場上。
第四季將于4月中旬發(fā)布,將會有更多競爭激烈的更新內容。開發(fā)團隊表示,他們將移除季節(jié)性競爭等級重置,這種重置通常會讓玩家降到較低的等級,以鼓勵玩家攀爬,以及“所有當前和過去的季節(jié)性等級衰減”。
總的來說,團隊注意到排位匹配是他們“關注的常青樹領域”,并再次承認來自社區(qū)的所有反饋都有助于創(chuàng)造更好的競爭場景。