這款游戲你能駕馭嗎?一個物品占六格包裹,不吃東西還扣血!
如今市面上的FPS游戲自稱硬核、真實生存的實在是太多了,但是在經(jīng)過體驗之后和目前主流的FPS手游大同小異,沒有出彩的地方。小編在偶然之間看到了網(wǎng)易的量子特攻這款游戲,宣傳口號可以說非常吸引人,“押上最后的子彈,殺出重圍?!?。在經(jīng)過體驗之后,量子特攻的確對得起這個宣傳語,但是這玩法確實有點勸退了,剛進入游戲的前幾局全程都不知道自己在干什么、該干什么,經(jīng)過幾局體驗之后才稍微有了些眉目。

首先就是饑餓度這個設(shè)定,剛開始小編還沒有轉(zhuǎn)變思維,仍然是只裝槍支彈藥,結(jié)果搜點正開心的時候發(fā)現(xiàn)自己在持續(xù)掉血,有點摸不著頭腦,心想自己現(xiàn)在也在安全區(qū)里面,也沒有人在遠(yuǎn)點打我怎么能掉血呢?直到屏幕上跳出了提示我才知道是因為饑餓度太低的原因,急忙搜出來幾個剛才還不屑一顧的食品。

好不容易將血量穩(wěn)定上來準(zhǔn)備跑毒,結(jié)果跑著跑著人物竟然還累了?試問大家之前在玩類似的游戲時,誰還沒跑毒跑過三四千米了,不過轉(zhuǎn)念一想,這樣才真實并且有挑戰(zhàn)性,第一次玩這種模式玩出了真實的感覺,仿佛身臨其境加入這個戰(zhàn)場了一樣。在量子特攻中,如果角色的體力值不高,就會無法疾跑,大大延誤戰(zhàn)機,所以在夢見島中要勞逸結(jié)合,不能鐵頭跑毒。

并且在量子特攻中,因為裝備都是事先經(jīng)過自己的改造帶入的,所以玩家之間可能小有差距,沒有大到影響戰(zhàn)局的程度,因為改裝更多的是對于自己習(xí)慣的改造,讓槍械更順手而不是機械地增加數(shù)值。如果槍法不夠硬,很有可能裝備價值非常高,并且在搜刮之后滿包好東西,結(jié)果卻給別人做了嫁衣,白白當(dāng)了個打工仔。

碰到這種情況,就只能“下次一定”了,所以勸大家在進入地圖之前,給自己身上的裝備進行投保,如果沒能成功撤離,在贖回裝備的時候還能少花點錢。因為出生點和撤離點都是隨機生成,所以那些玩套路的伏地魔在這個游戲中體驗就沒有那么好了,在這個殘酷的戰(zhàn)場中能撤離的只有真正的強者。

雖然剛上手體驗之后最大的感覺就是諸多限制非常不適應(yīng),但是深入體驗之后,大家一定也能像小編一樣愛上這個硬核的游戲。量子特攻用自己的方法做出了這個與眾不同的模式,這才是真實的戰(zhàn)場該有的樣子!