五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

瞄準(zhǔn)偏移的注意事項(xiàng):動(dòng)畫資源設(shè)定

2019-09-16 21:14 作者:果子加煎蛋  | 我要投稿

我們?cè)谥谱鱂PS元素的游戲時(shí)為了更加真實(shí)的表現(xiàn)角色動(dòng)作,常常要用到瞄準(zhǔn)偏移,使用到的動(dòng)畫資源有些設(shè)置要注意。

1.偏移動(dòng)畫是基于某個(gè)基本動(dòng)畫的,所以需要設(shè)置基礎(chǔ)動(dòng)畫屬性

通過(guò)屬性矩陣批量修改

1-1.修改BasePoseType為Selected animation scaled 將整個(gè)動(dòng)畫作為一個(gè)基礎(chǔ)姿勢(shì)

1-2.修改BasePoseAnimation為基礎(chǔ)動(dòng)畫資源

選擇基礎(chǔ)動(dòng)畫
修改BasePoseType

2.創(chuàng)建瞄準(zhǔn)偏移

右鍵資源空白處添加動(dòng)畫偏移

2-1.將基礎(chǔ)動(dòng)畫姿勢(shì)資源放在資源詳情的BasePoseType屬性里

3.現(xiàn)在就可以愉快地使用每個(gè)瞄準(zhǔn)偏移動(dòng)畫資源了


瞄準(zhǔn)偏移的注意事項(xiàng):動(dòng)畫資源設(shè)定的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
邮箱| 嘉祥县| 乐陵市| 桃园市| 盐源县| 九龙城区| 布拖县| 合山市| 信阳市| 大冶市| 太仓市| 尼勒克县| 文昌市| 呼玛县| 温泉县| 扎鲁特旗| 呼伦贝尔市| 尉氏县| 体育| 泾川县| 禹城市| 黔江区| 杭州市| 黄龙县| 桐庐县| 合川市| 乌拉特中旗| 恩施市| 温泉县| 温宿县| 河南省| 南木林县| 新巴尔虎右旗| 额济纳旗| 苗栗市| 方正县| 潢川县| 新余市| 长顺县| 八宿县| 类乌齐县|