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【決戰(zhàn)!平安京體驗服10月10日公告】

2020-10-10 11:20 作者:決戰(zhàn)平安京云雀  | 我要投稿

第二期體驗內(nèi)容開啟!

感謝各位陰陽師大人參與決戰(zhàn)!平安京全新內(nèi)容的體驗!目前體驗服將限時19:00~21:00開放3個模式可供體驗,迷霧局匹配、式神初試、迷霧局開房間。

所有調(diào)整以及改動方案都不一定是最終的結(jié)果,可能會發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽師大人對體驗服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會積極吸收大家的意見和建議并進一步進行調(diào)優(yōu)。


[式神調(diào)整]


我們對部分打野為主的式神添加了一定的回復能力,希望能解決部分式神前期刷野狀態(tài)過差的問題。我們對骨女的終極技能的機制進行了調(diào)整,使得其可以利用隱身的機制調(diào)整位置而不是快速刷新1技能強化普攻的傷害。


1. 骨女

天生被動[遺恨]:

調(diào)整為:骨女擊敗或助攻敵方式神均會刷新其他技能的冷卻時間

1技能[畫骨脫胎]:

新增:對野怪造成20%額外傷害

2技能[挫骨環(huán)刃]:

基礎(chǔ)傷害從90/160/230/300/370調(diào)整至120/190/260/330/400

冷卻時間從6/5.5/5/4.5/4秒調(diào)整至4.7/4.4/4.1/3.8/3.5秒

新增:回復自身20/30/40/50/60(+30%額外攻擊力)生命值,攻擊非式神目標回復減半

終極技能[一步一息]:

骨女隱匿聲息,立即進入持續(xù)隱身狀態(tài),期間會獲得傷害減免,冷卻縮減和冷卻縮減上限的提升,同時朝敵方式神移動時會提升移速。

若骨女使用技能或普攻則將立即解除隱身狀態(tài),在一段時間內(nèi)不使用技能或普攻會再次進入隱身狀態(tài)。


2.以津真天

1技能[金羽]:

新增:消耗羽毛回復自身10(+6%額外攻擊力+3*等級),攻擊非式神目標回復減半


3.殺生丸

1技能[大妖血統(tǒng)]:

新增:回復自身20/30/40/50/60(+20%額外攻擊力)生命值,攻擊非式神目標回復減半



4.妖狐

我們希望能解決妖狐因為終極技能的隨機性過大的問題,希望將概率更多的與等級和妖氣掛鉤,使得妖狐隨著等級和妖氣層數(shù)的提高,能更加問題的打出高稀有度的大招。


終極技能[狂風卷刃]:

SSR的風刃數(shù)量從20下調(diào)至16

N/R/SR/SSR的概率調(diào)整至40/32/20/8%、24/28/32/16%、16/24/36/24%。

新增:每層妖氣會降低低稀有度8%的出現(xiàn)概率。


5.首無

我們微調(diào)了首無終極技能的機制,使得其回復效果會延遲一段時間觸發(fā),希望能提升其終極技能的實用性。

同時調(diào)整了位移技能的機制,希望能縮小首無在進攻和撤退的差距。


1技能[翻滾追襲]:

從強化普攻消失進入冷卻調(diào)整至釋放時進入冷卻

冷卻時間從5.5/4.5/3.5/2.5/1.5秒上調(diào)至8.5/7.5/6.5/5.5/4.5秒

強化普攻時間從5秒下調(diào)至2.5秒


終極技能[使命必達]:

回復延遲2秒開始生效

子彈速度從1500提升至1800


6. 山兔

我們?yōu)槠涮焐粍釉诩寄軡M級的時候,提供了額外的冷卻時間降低的收益。


天生被動[萌即正義]:

若該技能已經(jīng)滿級,則返回50%冷卻時間

天生被動不可以生效于終極技能


終極技能[幸運套環(huán)]:

基礎(chǔ)傷害從225/375/525上調(diào)至300/425/550


7. 鬼使黑

我們將適當提升鬼使黑的基礎(chǔ)屬性以提升其對線和團戰(zhàn)的容錯率。


基礎(chǔ)屬性:

基礎(chǔ)生命回復從10提升至13

基礎(chǔ)護甲從62提升至68

成長生命值從172提升至186


8.山風

我們希望為山風引入一定的反制空間。


天生被動[嵐]:

僅可通過普攻觸發(fā),不可以通過3技能觸發(fā)。



[環(huán)境調(diào)整]

1、修復了助攻經(jīng)濟在計算賞金時沒有正確計算分攤的問題(問題會導致助攻較多時,賞金高于預期)

2、將獲得助攻經(jīng)濟條件從位于被擊殺者一定范圍內(nèi)調(diào)整為對式神造成傷害或者debuff(與助攻規(guī)則統(tǒng)一)

3、送塔將不清空賞金

4、[金剛數(shù)珠]新增在釋放終極技能后,獲得15%移速提升


[優(yōu)化與調(diào)整]

1、優(yōu)化同類型傷害調(diào)整的合并邏輯:暴擊跳字里會合并同類型的傷害跳字,同幀產(chǎn)生的多個治療跳字也會進行合并。

2、優(yōu)化短時間多段跳字的顯示邏輯,減少跳字重疊的出現(xiàn)概率。

3、調(diào)整被控制狀態(tài)下技能使用邏輯,控制狀態(tài)下使用技能會進入極短時間的緩存序列。


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