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《fafa的星際酒館》開發(fā)日志:機制篇

2022-08-25 15:49 作者:艾爾永垂不巧  | 我要投稿

寫在前面:

Fafa服是在一次突發(fā)奇想的腦洞后說干就干的產(chǎn)物,如果各位有什么好多腦洞或建議歡迎加群:909576913

在本群你可以看見包括但不僅限于:群主女裝,群友發(fā)顛,腳寫代碼…………

fafa服對原版魔改程度極大,體驗前請做好心理準備

機制篇:

一、全局類

1.偏好種族:

????????在開局選擇完角色后:將會有10秒的時間選擇偏好種族

????????(若不選擇將會隨機選擇一個種族)


????????以選擇人類為例:商店中第一格的卡牌將會被強制鎖定為人類

????????在到達5本后,這個效果將會變?yōu)榍皟筛?/p>

?


2.準備:

????????在左下角的酒館功能按鈕中,增加了一個準備按鈕,當所有人都準備完畢后,將會跳過商店階段(也因此增長了商店階段的時長)


????????在點擊了準備按鈕后,將會在上方對所有玩家顯示你已準備。

????????所有的ai/退出游戲的玩家將會自動準備


3.新手模式:(仍有bug)

????????在角色技能的上方,現(xiàn)在增加了一個新手模式的按鈕

????????進行游戲小于10場的玩家將可以點擊來降低自身受到的傷害

????????當然,這也會使你的對手在下一個回合額外獲得1晶體礦





????????(為什么說有bug,因為存檔似乎每一把都會重置導致場數(shù)就1場

????????使得任意條件下都可以開啟新手模式)

?


4.投降:

????????在戰(zhàn)斗階段,僅剩最后兩人且倒計時小于45秒時,戰(zhàn)斗雙方在左測將會出現(xiàn)”GG”按鈕

????????在勝利無望的情況下可以發(fā)起投降,結(jié)束戰(zhàn)斗


????????同時,投降僅能由戰(zhàn)斗中弱勢的一方發(fā)起

?

二、新人類:

????????人類卡牌具有以下機制:

???????????????? 1.零件/制造/掛件

???????????????? 2.工業(yè)

???????????????? 3.快速生產(chǎn)

????????????? ???4.掛件變更

????????????? ???5.戰(zhàn)斗強化(尤摩揚)

1.零件/制造/掛件

????????在fafa服中,共具有4種掛件而非標準服中的3種,分別是:



????????(關于尤摩揚發(fā)電機將會在人類篇單獨講述)

????????每種掛件都可以在回合開始時產(chǎn)生一定數(shù)量的零件,同時快速生產(chǎn)/掛件變更將會立刻產(chǎn)生4個零件

????????零件將被人類卡牌消耗并觸發(fā)各種效果

????????(為了優(yōu)化游戲性能,我將零件設置為了一個抽象的屬性而非實體單位

????????當然我后來發(fā)現(xiàn)這可能也是多此一舉)

????????人類生化部隊將會更傾向使用零件來進行精英化

????????例如:1本的<好兄弟>將會消耗2零件進行精英化


????????人類機械化部隊將會更傾向使用零件來進行制造單位

????????例如:4本的<交叉火力>將會消耗少量零件制造各種單位

?

2.工業(yè)

????????僅作為一個詞條,大多出現(xiàn)在機械化卡牌中,在回合結(jié)束時,將會奪取其他卡牌的零件來進行制造

????????Q:如果不止一個卡牌具有工業(yè)呢?

????????A:將會依次結(jié)算,卡牌1在制造完畢后,卡牌2會奪取剩下的零件為自己進行制造,因此工業(yè)體系對站位的要求較高,越是左側(cè)卡牌將會得到越多的零件

????????Q:沒有工業(yè)的卡牌怎么辦:

????????A:由于每個回合都會被其他工業(yè)卡牌奪取零件,沒有工業(yè)的卡牌將很難再進行制造,因此,生化和機械化很難兼容

3.快速生產(chǎn)

????????同原版一樣,具有快速生產(chǎn)詞條的卡牌將會在掛件變更/回合結(jié)束(具有高科)時觸發(fā)其中的效果

????????常見于機械化卡牌,大多將快速生產(chǎn)用于精英化卡牌

4.掛件變更:

????????同快速生產(chǎn),但唯一的區(qū)別在于,具有該詞條的卡牌,不能將掛件變?yōu)榭萍紝嶒炇?/p>

????????常見于生化卡牌,大多將掛件變更用于生產(chǎn)單位

5.戰(zhàn)斗行為:

????????尤摩揚卡牌限定:可以根據(jù)自身擁有的能量強度解鎖各種武器/技能

?


三、新異蟲:

????????異蟲卡牌具有以下機制:

????????????????1.吞噬

????????????????2.進化

????????????????3.孵化

????????????????4.注卵

????????????????5.蟲繭

1.吞噬

????????所有的異蟲卡牌,都具有<吞噬>的能力,在戰(zhàn)斗中消滅敵人可以為所屬的卡牌獲得1吞噬值


????????若卡牌具有<吞噬>詞條將會消耗對應的吞噬值觸發(fā)特效


????????Q:如果卡牌沒有吞噬詞條怎么辦,豈不是用不出去了?

????????A:


2.進化

????????可以將一些單位進行特定進化,而非純隨機方向,僅在數(shù)量上有一定隨機

????????(另外因為吧突變拉出來給全部z用,所以進化腔暫時給我斃了)

????????(進化腔:???)



????????Q:一次只能選一種,我能不能……

????????A:


?

3.孵化


????????同標準服

4.注卵


????????同標準服

5.蟲繭:

????????一些卡牌在入場時,自帶一些蟲繭,

????????這些蟲繭將會在回合開始時隨機向兩側(cè)中的一側(cè)(的異蟲卡牌)添加一些隨機單位

????????隨機單位最低為跳蟲,最高為畸變體/飛龍,能夠產(chǎn)出的單位與玩家酒館等級有關

????????同時,每回合破繭的數(shù)量也同酒館等級有關:

????????


四、新星靈:

????????星靈卡牌具有以下機制:

???????????????? 1.水晶塔

???????????????? 2.集結(jié)

????????????? ???3.折越

???????????????? 4.榮耀(暫定名)

1.水晶塔


????????現(xiàn)在水晶塔的影響范圍變?yōu)?格,外側(cè)的兩格受到的效果減半

????????例如:場上有卡牌A B C ,其中A中具有8個水晶塔

????????B受A的影響將會獲得8點能量強度

????????C受A的一半影響,獲得4點能量強度

2.集結(jié)


????????同標準服

3.折越


????????同標準服

對<總是向該卡牌折越進行了微調(diào)>


4.榮耀(暫定名)

????????暫未制作成一個獨立的詞條,有待后續(xù)改進

????????Q:兄啊,你這p怎么都沒大改啊?

????????A:弟啊,這p我實在是不曉得咋改啊



五、塔達林:

供奉:


????????供奉機制猶如升格之鏈,底層向高層(左側(cè)到右側(cè))供奉死徒

????????若是無法上供,則直接被上層奪取

????????Fafa服中較難操作的機制,具體將至塔達林篇詳細說明

?

好了,今天就寫到這里,開始和代碼大戰(zhàn)去了?

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