畫動(dòng)畫片里的一張畫能賺多少錢?聽完我再不敢亂黑作畫了


今天筆者分享了在日本的動(dòng)畫工作室,為熱門新番制作原畫的畫師抱怨“飯錢都不夠”的酬薪低的訴苦,但是發(fā)現(xiàn)前來討論的朋友里,還是很多對(duì)日本動(dòng)畫制作有些誤區(qū),因此再發(fā)文進(jìn)行科普一下。
以前筆者也提到過,日本動(dòng)畫做一集需要1000萬日幣(約合人民幣59萬)的費(fèi)用。這些費(fèi)用是從一個(gè)名叫“制作委員會(huì)”的組織中籌集的,而制作委員會(huì)一般包括了,原作的漫畫、小說的出版社、制作音樂的音樂公司、制作音效的音響制作公司,制作動(dòng)漫周邊的玩具公司等等,簡(jiǎn)而言之就是和完成整個(gè)動(dòng)漫IP相關(guān)的企業(yè),各自掏出一份錢在動(dòng)畫制作上,這樣可以降低動(dòng)畫片投資的風(fēng)險(xiǎn)。
但是聽到1000萬日幣的數(shù)字,很多人都理解為,給畫畫用了,人力畫畫肯定費(fèi)錢啊,所以日本畫師應(yīng)該很賺,事實(shí)上,這是一種臆斷。一部動(dòng)畫中,如果費(fèi)用在1000萬日幣的情況下,用作原畫的經(jīng)費(fèi),大約只有150萬日幣,動(dòng)畫大概在110萬日幣左右(動(dòng)畫5000張左右的片子一集),其實(shí)是很少的一部分。

這里先要科普一下上面提到的“原畫”和“動(dòng)畫”。要讓一部動(dòng)畫片動(dòng)起來,用到的畫分兩類,一種是“原畫”,一種是“動(dòng)畫”。
原畫的意思是:根據(jù)分鏡表或者設(shè)計(jì)稿,將設(shè)計(jì)好的鏡頭影像繪制成的具體的線條稿,又被稱作“關(guān)鍵動(dòng)畫”。
動(dòng)畫的意思是:按照原畫的規(guī)定動(dòng)作,范圍,張數(shù),逐一畫出動(dòng)作的中間過程。

兩種畫的區(qū)別,打個(gè)比方就是:就像上圖這樣如果要畫出一個(gè)人舉手的過程,那么“原畫”就是2張,舉起手,和手放下兩個(gè)過程,但是“動(dòng)畫”,要補(bǔ)出整個(gè)動(dòng)作的軌跡,讓整個(gè)動(dòng)作流暢,看起來是“動(dòng)起來”的。
為什么筆者要科普這兩種畫的分類呢?原因是,兩者的薪酬計(jì)算方式是不同的。
原畫的計(jì)酬方式,是按鏡頭計(jì)算
也就是說,無論一個(gè)鏡頭需要多少?gòu)?,只要你?fù)責(zé)的是一個(gè)這個(gè)鏡頭,那么一百?gòu)埡鸵粡埗际且粋€(gè)價(jià)格。
動(dòng)畫的計(jì)酬方式,是按張算
也就是說,畫得越多,賺得越多。
但是有一點(diǎn)是相同的,原畫也好,動(dòng)畫也好,數(shù)量越多,畫面看上去越流暢連貫,對(duì)經(jīng)費(fèi)的需求也肯定是更高的。所以一般,大家喜歡吹爆的“經(jīng)費(fèi)爆炸”的畫面,一般來說肯定也肯定是畫的數(shù)量堆積出來的。
那么原畫一個(gè)鏡頭能賺多少錢?

筆者聽到過的,原畫一個(gè)鏡頭最低的費(fèi)用,是日升社的《銀魂》的某一話,一個(gè)鏡頭15張,1500日元,折合人民幣89塊多。是畫完15張才89塊哦,不是一張89塊。
而今天和筆者抱怨薪酬少的,是某一線動(dòng)畫公司的四月新番,該作品的作畫要求高,要盡可能畫出作畫監(jiān)督一次通過的水平,這位畫師擔(dān)當(dāng)?shù)溺R頭是1個(gè)鏡頭24張,費(fèi)用是2500日元,其中,還要交給工作室提成,自己到手的是2200日元,也就是131塊錢。這點(diǎn)畫稿,需要肝2天。

這里上圖穿插一個(gè)對(duì)評(píng)論的誤區(qū)解釋。
誤解1:24張是一秒的量,隨便修修就完成了。
動(dòng)畫片不是每一秒都有24張,然后“稍微修修就行了”了哦,稍微修修的硬要說的話,是“動(dòng)畫”,而關(guān)鍵動(dòng)作的原畫,每一張?jiān)?,都是要畫師們?cè)O(shè)計(jì)動(dòng)作,懂得動(dòng)畫的原理,才能做出的,“原畫”不是“稍微修修”就完事的。他畫的24張?jiān)?,是一個(gè)鏡頭的數(shù)量,不是一秒的數(shù)量,從根本上就是誤解。
順帶一提,筆者認(rèn)識(shí)的那位原畫師,肝一張那部新番的原畫大約要40-50分鐘的時(shí)間,一天肝10來張,也肯定要加班,2天內(nèi)必須肝完24張才能交差。有些簡(jiǎn)單的畫面可能只需要30分鐘。但是不同鏡頭,不同作品,要求都不同的。

誤解2:動(dòng)畫萬一火了,所以畫師也可以賺瘋。
上面這種推斷也是錯(cuò)誤的,筆者在之前的文章中已經(jīng)科普過,制作一部動(dòng)畫,給原畫部分的錢是很有限的,關(guān)鍵是,盈利后,是投資的“制作委員會(huì)”賺得錢,很少一部分會(huì)到動(dòng)畫公司,而到畫師手里的錢,就更少了,真正大賺的,還是少數(shù)精英級(jí)別的那些“業(yè)界大佬”。他們已經(jīng)有做總作畫監(jiān)督,甚至親自監(jiān)督一部作品的實(shí)力,這在任何業(yè)界都是少數(shù)的,一般的畫師,自然只能賺很少的一頭。因此,一部動(dòng)畫片能不能大熱,對(duì)于畫師來說,近20年來都沒有太大的波動(dòng)。
誤解3:只有新人畫師才賺得少
不能說完全錯(cuò),但也不完全對(duì)。剛?cè)胄械漠嫀煟隙ㄊ琴嵉米钌俚?,一個(gè)月大概只能賺12萬日幣,約合7197塊錢,筆者認(rèn)識(shí)的從業(yè)5年,已經(jīng)能有作畫監(jiān)督水平的原畫師,一個(gè)月?lián)嗡?0萬日元,折合人民幣11995塊錢。如果能做到總作畫監(jiān)督,大概能有33萬日幣或者更高。
順帶一提,在日本便利店打工大概一個(gè)月能賺15萬日幣。自己比較一下就知道原畫師的待遇了。
誤解4:不賺錢誰想做???帶節(jié)奏騙人的吧
覺得是騙人的請(qǐng)點(diǎn)擊右上角,不需要浪費(fèi)自己寶貴的時(shí)間。畢竟筆者的這些材料不是從網(wǎng)上哪里收集整理的,很多都是從業(yè)中的日本的原畫師親口道出的。日本動(dòng)畫工作者還真是“用愛發(fā)電”的,因此業(yè)界環(huán)境不好,庵野秀明這樣的大佬才會(huì)預(yù)測(cè)“業(yè)界要完”,就是因?yàn)檫@個(gè)環(huán)境對(duì)一線的工作者,過于不友好,加上機(jī)制上動(dòng)畫公司又不賺錢,所以才會(huì)有“業(yè)界藥丸”的說法。換句話說,你不玩手游,你也理解那些往手游里氪金幾萬的人的想法,所以你不玩手游,別人說氪了幾萬就是帶節(jié)奏?不是吧。
那么說完了“原畫”部分,再說說“動(dòng)畫”吧

“動(dòng)畫”是按張數(shù)計(jì)算的,一部30分鐘的TV動(dòng)畫,動(dòng)畫約5000張的情況下,費(fèi)用大約是1張220日幣,約合13塊錢。
但是動(dòng)畫是畫的越多,就越賺的,因此一部動(dòng)畫片上動(dòng)畫用到的張數(shù)如果非常多,那么動(dòng)畫還是不會(huì)太虧的。

像上季度的新番《輝夜大小姐想讓人告白》中,千花的ED那一段,作畫數(shù)量1100多張,其中原畫845張,幾百?gòu)垊?dòng)畫,肝下來肯定是不少的。但是畢竟是手把手肝下來的,費(fèi)力費(fèi)神是肯定的。
關(guān)于作畫崩壞
這個(gè)筆者多次科普過了,這里再稍微提一下吧,導(dǎo)致作畫崩壞的原因很多,有很多觀眾認(rèn)為“經(jīng)費(fèi)不夠”,這里我覺得,不夠完整,總體來說是沒錯(cuò)的,一個(gè)企劃如果經(jīng)費(fèi)非常充裕,團(tuán)隊(duì)的水平就會(huì)很高,畫師水平高,其中也節(jié)省了很多溝通交流的時(shí)間,因此不太容易崩壞,但是準(zhǔn)確來說,如果預(yù)算平均水平,但還是崩壞的話,一般是工期趕不上導(dǎo)致的,這個(gè)有多方面原因,筆者就不展開細(xì)說了。