99A重生之我是BZ-75?C系全新超測火箭實戰(zhàn),究竟強度幾何?
各位車長老爺們大家好呀!今天給大家?guī)鞢系還在超測的火箭推進重坦,X級BZ-75。目前測試服里全是這玩意,兩邊各一半開局就各種火箭噴射,下面就來一起看看目前它的詳細數(shù)據(jù)吧?。ㄟ€在測試中,有可能會變動)
火力數(shù)據(jù)
在180大管子被沒收以后,BZ-75只剩一門650均傷的152炮了,穿深方面258/319屬于同級大管子平均甚至偏上一點點的水準。和60TP一樣攻堅比較依賴金幣彈;而2294的基礎DPM也比較平庸,配件一裝裝填時間在13.5秒左右。
而手感方面,0.20/0.20/0.15的移擴倒是也對得起它的均傷了,要注意的是BZ-75的銀幣彈AP彈速還可以,1150用來打打黑槍(支援)還是很不錯的,加上0.4的精度也適合輸出。而8°的俯角讓C系的它終于不會“一個小坡難倒英雄好漢”了。
彈種數(shù)據(jù)
裝甲分析
先來講講BZ-75的炮塔,如果非要形容的話就是倆字:漏風!頭上有倆巨大且只有180mm的頭包,再加上一個突出的炮閂模塊,都讓它打陣地戰(zhàn)猶如坐牢,尤其是和高精度(超征)或者幾乎無弱點的車(米諾陶)對線,往往圈還沒開始縮就被人白嫖了腦袋一發(fā)。
嫖對面腦袋一發(fā)
車體裝甲方面,它的首上非常硬,又有角度又有厚度,正對時對AP等效就輕松超過了300mm,但實戰(zhàn)中諸如395,420破,或是375APCR還是扛不住。而整車還有一個弱點便是碩大的褲襠,210mm的等效完全扛不住銀幣彈,甚至會被小車的金幣彈輕松打穿。
火箭噴射!
接下來就是BZ-75最獨特的機制了:火箭助推!它在一場戰(zhàn)斗中有6次火箭助推的機會,每次10秒,然后有4秒的冷卻時間,而這個助推會把車輛最大極速直接乘以1.5,比如基礎40,開了以后便是60,同時轉向非常慢且?guī)缀鯚o法倒車。
至于噴射怎么用?當然是前期搶點(用2~4個),中期轉場,后期搶肉,每場6次機會對于它來說綽綽有余,小編實測在堆極速的情況下(渦輪/戰(zhàn)地改裝),開了火箭后能有62~63的極速,這是一個非常恐怖的數(shù)字,要知道常規(guī)中坦極速只有55,且一般不會浪費槽位上渦輪。
玩法和優(yōu)缺點
這輛BZ-75,小編個人的評價是強度不高的“爽車”,相比牛頭人折磨對面也折磨自己的卡點/賣頭玩法,BZ-75因為頭上的三個包沒法賣頭卡點,因此將能力點到了開局搶點互毆/中期突擊帶節(jié)奏上,單論強度不如兄弟王五棍,但它的獨特機制絕對值得更多的開發(fā)。
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總結
目前就數(shù)據(jù)來看毛子沒給銀幣線多少“額外”的強度,甚至還把整活的噴子炮沒收了,但本身火箭的高可玩性+大管子的威懾力還是讓人很滿足的,且作為銀幣車,從7級開始就有噴射能力,強度還不低,很適合去練/娛樂。
最后小編覺得在BZ-75足夠多,或是組隊,又或是隊友都積極響應的情況下,它對于當下“賣頭大眼瞪小眼”的環(huán)境絕對是一針活血劑,大多數(shù)玩家在上了一天班后真的不想在游戲里互卡賣頭坐牢,而這輛每場都“噴射帶節(jié)奏”的爽車才更適合他們。
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