《崩壞三》后崩壞書Code-世界-打法及解析
本內(nèi)容由九游星計(jì)劃-內(nèi)容組-連名丶帶姓灬提供

米娜桑,我們又有一段時(shí)間沒見了呀~~上周安排了月輪的基礎(chǔ)教學(xué),本來都已經(jīng)開始準(zhǔn)備肝了,但是突然后書又出了一個(gè)新boos——Code-世界(真丶最后boos)

本來以為審判就是最后一個(gè)boos的我,都已經(jīng)把后書丟到一邊,準(zhǔn)備做集合帖了;但是突然就打了我的臉(ch你存心的吧=-=)咳咳,回到正題,其實(shí),當(dāng)我打完這個(gè)boos的第一反應(yīng):就這??就這???就這還最后boos??本來已經(jīng)不想做這期攻略了;(月輪突然豎起了耳朵)但是總感覺差了點(diǎn)什么。。。所以名姓我還是來了~~(月輪突然倒下了)

我:卡圖真好玩唉~~~~
世界:??!!到底還打不打我了
前言:
這個(gè)boos的攻擊模式是比較確定的,雖然有些技能存在浮動性,但是并沒有審判的浮動性高;另外,boos的講解方面,名姓又要做一丟丟的改動,當(dāng)然不影響boos技能的固定;這個(gè)boos分為三個(gè)階段,每一個(gè)形態(tài)更新,會有少幅度的增強(qiáng)技能;當(dāng)然,大同小異嘛。那么接下來開始進(jìn)入我們的正題:
這里鳴謝艦團(tuán)大佬:櫻和樂師的賬號提供,(其實(shí)應(yīng)該早就出了攻略,因?yàn)?,一直找不到賬號,缺素材=-=)

第一階段:
再此之前,我們來把boos的技能做一個(gè)小小的總結(jié):boos的每一個(gè)技能幾乎都可以根據(jù)手部動作來判斷所釋放的技能;不信?沒關(guān)系,用實(shí)物說話:
1.舉右手不旋轉(zhuǎn)=神經(jīng)干擾器

這個(gè)技能呢,個(gè)人感覺是一個(gè)比較惡心的技能,惡心的地方在于,你要在打這倆個(gè)干擾器的同時(shí)注意boos的攻擊。某些時(shí)候我們會因?yàn)橐暯堑膯栴}吃到無數(shù)的傷害。就像這樣:

真的很難受,而且呀,這個(gè)小東西不快速解決的話,還會有相當(dāng)惡心的debuff;至于處理方式,其實(shí)不難,就是注意勤換人,畢竟同一個(gè)角色不要承受太多的時(shí)間就好啦:

2.舉右手旋轉(zhuǎn)=吹飛+飛行道具(有可能浮動)

其實(shí)這個(gè)技能挺簡單的,我們可以注意利用人物之間的追擊功能,就可以保證我們不掉下去了,至于那個(gè)飛行道具,想必大家已經(jīng)會躲了,這里名姓就不多說了;其實(shí)除了利用追擊,還有另外一種辦法,就是利用芽衣的蓄力:

3.右手順時(shí)針=普攻+“地火”

其實(shí)這個(gè)技能不難,畢竟boos出刀之前會有一個(gè)很明顯的停頓,雖然說短但是我感覺已經(jīng)完全夠做出反映了(再不行,我們直接就在地面上,只躲地火就完事了);當(dāng)然,有一點(diǎn)要和各位普及一下,待在地面上其實(shí)也不全是好處,有些時(shí)候可能會被boos的jio給跺了,如果人家直接一jio重?fù)粝聛?,除了傷害以外,你還要吃到眩暈:

所以盡量不要和這個(gè)boos距離太近了,特別是行動的時(shí)候。畢竟距離產(chǎn)生美~~~
4.右手逆時(shí)針=丟球

這個(gè)技能反倒是最容易吃到傷害的技能,因?yàn)榍虻囊苿铀俣群芸欤阋徊蛔⒁?,球就已?jīng)來到你的臉上了。。所以,我們就容易感覺一臉懵逼(刷的一下子,什么玩意??)
二階段的轉(zhuǎn)換——破腿+血量
當(dāng)boos的血量被消耗到還剩3管半左右及以下,同時(shí)需要破腿1條及以上時(shí)(這里說一點(diǎn)小細(xì)節(jié),boos每次破損一條腿,血量就會相應(yīng)的減少一點(diǎn),所以理論上,就算你一點(diǎn)血也不打,只要破三條腿以上,boos也會進(jìn)入下一個(gè)階段)boos就會出現(xiàn)類似眩暈效果。這時(shí)就是我們輸出的時(shí)候了:

輸出一段之后,boos就會暫時(shí)消失,正式第一次進(jìn)入下一個(gè)階段了;在這個(gè)時(shí)候,我們需要的是迅速破盾,那么就需要高段數(shù)的攻擊(芽衣:行了,我知道你在說我呢)芽衣的雷翼就是不二的選擇:

在第二個(gè)形態(tài)中,boos的技能,不會出現(xiàn)大幅度的變化,與第一形態(tài)保持一致;除此之外,新增加一個(gè)技能:
禁錮:

這個(gè)東西說實(shí)話,很惡心,如果不注意被碰到的話,反映速度一定要快,否則被碰到的角色就直接去世了~~~
最終形態(tài)的轉(zhuǎn)換——破腿+血量
最后一個(gè)形態(tài)的激活方式,仍然遵守著破腿+血量的原則;血量要求在一管及一下,破腿數(shù)在二及以上,這樣就能出現(xiàn)和之前一樣的眩暈效果,隨后進(jìn)入最后一個(gè)階段:

這個(gè)階段下,會有大量的氣流把我們吹開,那么,又需要利用到我們的追擊機(jī)制啦~~保證角色能正常的在平臺上,利用芽衣的雷翼直接破盾,就可以挑戰(zhàn)最后階段啦。這個(gè)階段下,會有一些小幅度的改動:
1.場景出現(xiàn)落石:

這個(gè)落石,很煩。我來打個(gè)比方:你在對boos一段狂輸出,突然一塊石頭砸下來,不僅如此,你還直接眩暈了。。。嘖嘖,想想都惡心=-=
2.雙手合十=手搓核彈:
大家看到這個(gè)名字的時(shí)候,首先會想到什么?(墨符:和我有什么關(guān)系啊!!??)在boos手搓核彈的時(shí)候,我們是閃避不管用了的,只能跳,所以把握好機(jī)會就十分重要了:

接下來,我們來說一說仨個(gè)形態(tài)里變化最大的技能吧:
左手起步=回旋鏢
第一形態(tài):

第二形態(tài):

第三形態(tài):

不難看出,改變最大的效果就是第三形態(tài)的了,畢竟從最初的不會追人,到現(xiàn)在的直接追蹤了,就很離譜了,而且你不小心的話就會十分容易挨打億下,很難受。
總結(jié):
你看我沒有騙你把,我們完全可以根據(jù)boos的手部動作來判斷boos要出什么招的。所以,這個(gè)boos真的不難。

除了這倆個(gè)技能以外,boos的技能就全部講完啦~~~剩下的還有一丟丟,就是我們熟悉的角色技能推薦:



這次相比上次,修改了卡蘿爾的大招,至于為什么要用這個(gè)?我們先看一個(gè)動圖:

卡蘿爾高端的攻擊可以瞬間瓦解boos的一條腿,除了這樣以外,在boos轉(zhuǎn)換形態(tài)的時(shí)候,也可以用卡蘿爾的高端數(shù)攻擊瞬間破盾,難道不香么??(其實(shí)打?qū)徟幸部梢杂玫?,我?dāng)初怎么就沒想到呢。。。。)

好啦,這次的攻略到這里就結(jié)束了,比起審判的攻略稍微短了一點(diǎn)(畢竟真的沒什么可以說的了)那么這個(gè)星期內(nèi)呢,名姓會把后書的攻略集合帖做出來。至于月輪的攻略,放到下個(gè)星期再來操作好啦~~(耗時(shí)11小時(shí),名姓肝快沒了。。。)
那么我們下個(gè)月輪攻略再見啦,各位~~~