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《Supermechs》基本機(jī)制詳解(傷害特性篇) [By 有趣的哈哈機(jī)器]

2023-07-19 00:03 作者:有趣的哈哈機(jī)器  | 我要投稿

事先聲明:

該文章詳解的《Supermechs》以最新版本為準(zhǔn),早期版本忽略不計(jì)

前言:眾所周知,《Supermechs》中有各種各樣的傷害特性,傷害特性不同,引發(fā)的效果也不同。




總覽:《Supermechs》的傷害特性大體可以分為三種:物理傷害爆炸傷害、電力傷害。其中,不同的傷害特性的背景板顏色也不同。




物理傷害(Physical Damage,Pys DMG的傷害特性,特點(diǎn):相較于爆炸傷害電力傷害物理傷害常規(guī)傷害較高。


這是三種傷害特性的同品質(zhì)同等級(jí)"霰彈槍"的面板圖,可以看出"物理傷害霰彈槍"(Homage)的常規(guī)傷害比其他兩種霰彈槍要高


爆炸傷害(Explosive Damage,Exp DMG)注:這里的Exp不是經(jīng)驗(yàn)值:后期出現(xiàn)的傷害特性之一。可以理解為火元素傷害,但與其他游戲的負(fù)面狀態(tài)特性不同。特點(diǎn):可施加"熱量"負(fù)面狀態(tài)。機(jī)甲可承受的"熱量"有限的,有時(shí)候需要關(guān)閉引擎降低"熱量"。當(dāng)"熱量"達(dá)到臨界值時(shí),機(jī)甲會(huì)冒出火焰。


即將過(guò)熱的機(jī)甲和關(guān)閉引擎按鈕

到下一個(gè)回合時(shí),若機(jī)甲所承受的"熱量"超過(guò)了機(jī)甲的"熱量上限",則會(huì)消耗回合數(shù)強(qiáng)制關(guān)閉引擎將其降低,并彈出"Overheat"的字樣,若超出的"熱量"大于單次散熱效率時(shí),將會(huì)消耗所有回合數(shù)強(qiáng)制關(guān)閉引擎,并彈出"Shutdown!"的字樣。關(guān)閉引擎時(shí)出現(xiàn)的數(shù)字為"單次散熱值"。

在實(shí)戰(zhàn)中,你可以使用爆炸傷害特性的武器來(lái)使來(lái)使對(duì)手"過(guò)熱",并以此限制對(duì)手的行動(dòng)。甚至可以達(dá)到"控到死"的效果。自身使用部分武器和部分無(wú)人機(jī)攻擊時(shí),也會(huì)使自身增加"熱量"



電力傷害(Electric Damage,Ele DMG)的傷害特性之一??梢岳斫鉃?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">雷元素傷害,但與其他游戲中的負(fù)面狀態(tài)特性不同。特點(diǎn):可以消耗機(jī)甲的"能量"。機(jī)甲儲(chǔ)存的"能量"有限的,使用武器和遭受電力傷害攻擊時(shí)都會(huì)消耗"能量""能量"不足時(shí),部分需要消耗"能量"的操作(武器、無(wú)人機(jī)和道具)將無(wú)法使用。消耗至0時(shí),會(huì)彈出"Energy Break"的字樣。"能量"只會(huì)在你的回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)。

在實(shí)戰(zhàn)中,你可以使用"電力傷害"特性的武器來(lái)消耗對(duì)手的"能量",從而限制對(duì)手的行動(dòng),除非對(duì)手可以做出可以不消耗"能量"的攻擊,否則寸"步"難行。


《Supermechs》基本機(jī)制詳解(傷害特性篇) [By 有趣的哈哈機(jī)器]的評(píng)論 (共 條)

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