【昆特牌11.2】同化抓六

首先要明確一點(diǎn),抓六實(shí)質(zhì)上是一種控制卡組,這種卡組的贏點(diǎn)是在于防止或限制對(duì)方的卡組展開,所以一般來說,自身的點(diǎn)數(shù)通常都不是很扎實(shí),很大一部分點(diǎn)數(shù)是來源于傷害。所以,抓六一直以來作為強(qiáng)控制卡組,自身點(diǎn)數(shù)不扎實(shí)總是廣受詬病,因此加入同化組件提升自身點(diǎn)數(shù)就顯得尤為重要。其實(shí)我一直是不認(rèn)同抓六加入同化組件的,畢竟構(gòu)筑限制在那,我個(gè)人也是一貫玩的純控制抓六,但是后來兩張卡的出現(xiàn)改變了我的看法,也就是改動(dòng)后的史提芬和最近出的這張托雷斯,證明了抓六同化是可行且成功的。那么,對(duì)這套卡大致的介紹就到這里,我們現(xiàn)在來看卡組。
首先是戰(zhàn)術(shù)牌面甲,這個(gè)自然是不用說的,R1能至少保住1把弩,起碼不會(huì)被平卡什么的。
第一張,軍事會(huì)議,這張卡看似簡(jiǎn)單粗暴地把舊卡效果和戰(zhàn)前準(zhǔn)備縫一塊了,甚至人口數(shù)也是8+4=12p,實(shí)則不然。首先,有了和約翰的聯(lián)動(dòng),讓你能夠幾乎百分百預(yù)知牌組頂?shù)娜龔埮?,檢索選牌時(shí)不再迷茫。其次,指令打出戰(zhàn)前和傷感松露酒館的指令打出酒沫同理,都能夠作為一種存點(diǎn)的手段保留至下一小局,用來保護(hù)一些重要的單位也是相當(dāng)好用。
然后是第二張,阿達(dá)爾?愛普?達(dá)西,我們作為抓六呢,在構(gòu)筑中攜帶了一共12張謀略,最高可以塞回一個(gè)14點(diǎn)的單位,因此可以作為一些大綠字的去除,或者塞回一些例如法師刺客,狂獵騎士,巨脊魔樹等已被濾出的濾牌臟一手對(duì)面。最后還有個(gè)小技巧,如果你感覺回合數(shù)不夠假希里回不來了,還有最后一手,確認(rèn)對(duì)方墓場(chǎng)里沒有銅謀略,然后用達(dá)西把她塞到對(duì)方手牌。當(dāng)然包括衍生物在內(nèi)的佚亡單位無法作為目標(biāo),這點(diǎn)需要注意,同時(shí)也不要忘了雙方有一方棄跟這張牌就失效了。
下一張,戴米恩?圖爾,我一般叫光頭,這是一張比較貪的卡,怕鎖怕位移怕傷害,這里又引出了一個(gè)小技巧,就是可以利用軍事會(huì)議指令出的戰(zhàn)前貼給他,除非對(duì)面交大解,否則傷害手段是難以解掉的。如果被鎖,可以用5p占卜師凈化。唯一防不了的就是位移,現(xiàn)在環(huán)境里甚至有納威倫,被移了也還是比較難受。不想帶這張可以參考月報(bào)發(fā)的那套換成“抱抱”阿爾托?特拉諾瓦,點(diǎn)數(shù)更加扎實(shí),但是少一段抓6控制會(huì)弱一些。
再下一張,史提芬?史凱倫,人稱飛鏢哥,這張牌是抓六的核心卡,既是點(diǎn)數(shù)卡又是啟動(dòng)器,生成的4張袖中王牌兼具迅速充能弩和同化爆點(diǎn)的功能,因此通常用來配合三把弩以及同化2,同時(shí)也有不俗的5點(diǎn)身材和共計(jì)8點(diǎn)傷害,也就是單卡13點(diǎn)。作為整個(gè)卡組最大的點(diǎn)數(shù)來源,務(wù)必謹(jǐn)慎決定要什么時(shí)候開。
致命一擊,俗稱血?jiǎng)?,這張其實(shí)沒什么太多可講的,算是同化必帶卡吧,可以配合弩修點(diǎn)斬殺觸發(fā)效果,或者靠折磨者的標(biāo)記直接觸發(fā)共謀,偶爾能偷到一些好牌。
約翰?卡爾維特,那這張牌得見仁見智了,首先這是一張能讓你穩(wěn)定抽金卡的牌,而我們構(gòu)筑中的12張謀略讓他能在牌組中上移12位,因此大概率出現(xiàn)在R1手牌中,常居手牌第1位,所以上手的穩(wěn)定性自然也是不用擔(dān)心的。但是隨之而來的問題就是資源的不合理分配,你可能在R1R2就把金卡打得差不多了,如果此時(shí)進(jìn)R3,只剩一手垃圾銅謀略,就很難打了。如果你對(duì)這方面有所顧忌的話,不妨改為帶雙馬格尼濾牌試試。
威戈佛特茲,威爺,能燒能爆,雖然能充當(dāng)一張解牌但是爆出的東西具有極大的不確定性,運(yùn)氣好的可能是一張大蜈蚣,運(yùn)氣差的可能是一張老矛頭。帶這張解的部分原因是他的遠(yuǎn)程效果,如果對(duì)方?jīng)]有什么值得解的單位,也可以試試放遠(yuǎn)程燒自己爆出卡組中的火蝎攻城弩(可惜我這套沒馬格尼燒)。
買通,這也是同化組件之一,上限很高,但是運(yùn)氣成分還是占了大頭,不過通常來說都不會(huì)太虧就是了。如果你想強(qiáng)化控制的話可以換成通敵,這張卡通常用來針對(duì)薩琪亞,不過也很容易打不出效果甚至白掉。
重弩海爾格,三把弩中的大弩,只要站住了就能造成非??植赖臍?,更不用說能配合史提芬瞬間給對(duì)面清場(chǎng)。然而最大的問題就是站不住,這張卡弱鎖弱傷害,馬戰(zhàn)蟾蜍王子貢品這些甚至能越過它的護(hù)盾直接斬殺,所以如果你覺得對(duì)方手里可能有這些東西,并且有必要保住這張弩的話,可以用軍事會(huì)議的戰(zhàn)前給它貼上,不過這樣會(huì)虧2點(diǎn)2甲。
格萊尼絲?愛普?洛納克,同化2,這張卡配合飛鏢哥和重弩配合飛鏢哥的點(diǎn)數(shù)是一樣的,都是12點(diǎn),只不過前者是傷害,后者是增益。一般情況下,只要不是對(duì)氣宗卡組,可以先下這張騙鎖騙解,保證重弩存活。
冒牌希里,非常好用的一張卡,可以配合比武大賽。她的強(qiáng)勢(shì)之處在于使得對(duì)手不僅要處理打出的銅謀略帶來的后果,更要想方設(shè)法防止假希里漲到神賜8被拉回去。例如我使用假希里打出墓場(chǎng)中的大赦,將對(duì)方一張引擎牌抓捕過來,這時(shí)對(duì)方不僅需要應(yīng)對(duì)這張引擎,還需要防止數(shù)回合后假希里觸發(fā)神賜,這就很好地?cái)_亂了對(duì)手節(jié)奏。最后一點(diǎn),別忘了如果回不來可以讓達(dá)西塞進(jìn)對(duì)方手牌。
接下來是三張同化卡,兩張折磨者可以給血?jiǎng)?biāo)記,占卜師用來凈化被鎖的光頭和弩這些重要單位,這三張同樣也可以配合史提芬爆點(diǎn)。其實(shí)我是想帶巫醫(yī)的奈何大赦要赤誠,卡位倒也不是很緊。
再就是一些銅謀略了,傷害卡暗襲馬戰(zhàn)各帶了一張,然后大赦這張卡只要能抓到就是5p8點(diǎn)不虧,能抓到引擎當(dāng)然更好,但是一般需要弩配合修點(diǎn)才抓得到東西。兩張外交是同化組件,帶了兩張比武大賽,有時(shí)候碰到小傷害比較多的卡組可以奶弩,也可以配合假希里,另外帶了一張黑曜石鏡,這個(gè)防獵龍北有奇效。
最后是兩張火蝎攻城弩,站住了也很大,一般第一手下這張,有時(shí)候也可以先下這張騙解保證大弩存活。