Blender插件-Blender Tools 導(dǎo)入CC3角色工作流程CC3 Blender Tools
2022-12-15 10:52 作者:CG咖-免費(fèi)Blender資源網(wǎng) | 我要投稿
插件免費(fèi)下載地址:?http://cgka3d.com/archives/4342.html

這是 Character Creator 3 的 python 插件,用于從使用CC3 Blender Tools自動(dòng)設(shè)置插件生成的 Blender 重新導(dǎo)入角色
此插件將重新導(dǎo)入所選角色并完全按照角色 Json 數(shù)據(jù)中指定的內(nèi)容重建材料,該數(shù)據(jù)從CC3版本3.44開(kāi)始與所有 FbxKey 導(dǎo)出到 Blender 一起導(dǎo)出。
從 Blender 導(dǎo)出的角色必須使用CC3 Blender Tools插件生成,因?yàn)?Fbx 導(dǎo)出必須經(jīng)過(guò)仔細(xì)更改以符合 CC3 并具有與 FbxKey 完全匹配的對(duì)象和材質(zhì)名稱,并且還必須更新所有相關(guān)的紋理路徑并將材質(zhì)參數(shù)的更改寫(xiě)回導(dǎo)出的 Json 數(shù)據(jù)。
可以通過(guò)選擇與角色一起從 Blender 導(dǎo)出的角色包含其他對(duì)象,但它們必須是角色骨架的父級(jí),并且具有具有有效頂點(diǎn)權(quán)重的骨架修改器,否則 CC3 將忽略它們。
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