無盡的拉格朗日:家族、公會玩法更新,畫質(zhì)升級即將上線!
7月27日,《無盡的拉格朗日》更新了家族、公會兩種組織結(jié)構(gòu)、聯(lián)合體的玩法,以及調(diào)整了星系互助協(xié)議——大伙兒應(yīng)該能看得出,拉格朗日官方在不斷完善游戲內(nèi)容,最近的更新頻率相較之前有所提升,這是好事值得咱們表揚(yáng)。
那么本次更新,又會對現(xiàn)有的玩法產(chǎn)生什么影響呢?且聽筆者為各位分析一下。

首先是組織結(jié)構(gòu)更新,加上游戲原本就有的同盟組織,三種組織可謂是各有特點(diǎn)——“家族”重視團(tuán)結(jié)一致,擁有能夠?qū)崿F(xiàn)成員間資源交換和再分配的“家族倉庫”功能;而“公會”注重軍務(wù)作戰(zhàn),擁有能夠?qū)崿F(xiàn)成員間的艦船交換的“公會船塢”功能;最后同盟也新加入了“組織計劃”強(qiáng)化天賦,能讓同盟擁有額外計劃圈數(shù)。

家族、公會、同盟的人數(shù)是有上限的,它們分別可以擴(kuò)展到最多30/50/100人,并且除了上述特性之外,在滿足一定的等級條件后,組織還可擁有“組織計劃”的名額——所有組織成員可通過新增指令,消耗1個計劃名額獲得組織計劃的使用權(quán)。
而在使用之后,組織的成員就可以在組織計劃范圍內(nèi)下達(dá)特定指令,并且該計劃的范圍大于目前游戲中的個體常規(guī)計劃范圍。

最后則是“組織天賦”——上面提到的三個組織,在等級提升后會獲得天賦點(diǎn),組織管理者以此來為組織解鎖天賦,使組織獲得諸多加成,如人數(shù)上限增加(不再像之前那樣自動增加,而是需解鎖)、空間站防御增強(qiáng)、組織成員資源獲取增加、以及家族倉庫/公會船塢/組織計劃的效果強(qiáng)化等等。
筆者認(rèn)為,這一改動還是挺不錯的,天賦可以讓管理者自由選擇發(fā)展方向,我們根據(jù)實際情況來打造一個極具特色的組織,無疑會增加游戲的可玩性。

講完了新的組織,再和各位聊聊“聯(lián)合體”,用最簡單的話來說,聯(lián)合體就是多個組織聯(lián)合在一起——各家族之間可建立“財團(tuán)”,公會之間可建立“軍團(tuán)”,同盟之間可建立“聯(lián)盟”,這些聯(lián)合體內(nèi)的組織,將共同參與本星系的星系評定。
不過需要注意的是,聯(lián)合體擁有150人的總?cè)藬?shù)限制,另外在星系評定結(jié)束后,聯(lián)合體就會自動解散。

在之后的八月份,游戲還會有樞紐星系產(chǎn)業(yè)玩法更新、游戲畫質(zhì)全面升級,以及周年慶系列活動上線,筆者從去年8月份公測開始一直玩到現(xiàn)在,看著游戲的變化也有不少感觸,由衷希望拉格朗日能越來越好,得到更多朋友的認(rèn)可。

以上就是本期更新內(nèi)容分析了,希望能幫到各位,我們下期再見~