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好玩的手游推薦又來啦~(游戲評分+感受介紹+試玩視頻)

2019-05-15 20:35 作者:Guiyo鬼佑  | 我要投稿

大家好,時隔快一年我又來推薦手游啦哈哈哈~在第一次給的手游推薦里面,我說到手游的大勢所趨,確實是這樣子,而在本期里面也會推薦到很多由steam移植的一些手游??纯船F在的一些手游榜,一些大型游戲也都推出了手游版,哎,可惜up手機的存儲空間不夠呀嗚嗚~

首先回顧下我上次的手游推薦吧~

那這次也同樣希望可以有安利到喜歡手游的各位~

★畫中世界(TapTap評分:9.9? 豆瓣評分:9.6? 3DM評分:9.7? IGN評分:8.5)

這次推薦的第一款手游是《畫中世界》,當然這游戲也有PC版。說到這款游戲,我必須大夸特夸!《畫中世界》的上市時間是2017年12月,而其實早在2012年這款游戲就放出了試玩版,當時幾乎每一個體驗的玩家都被震撼到了,所以正式發(fā)布的時候大家也是感嘆“有生之年”。43歲的軟件工程師Jason Roberts耗費七年心血,精心制作了數千張插畫,才最終呈現出了這樣一款精美的游戲。

游戲的玩法其實很簡單,通過移動、放大、縮小游戲中的四幅圖畫,拼接畫面來推動游戲進程,聽起來感覺和拼圖差不多,但是在這個過程中,你將會體驗到游戲里非常奇妙的化學反應,每一幅圖畫巧妙地拼接都讓你驚嘆。這種新奇的解密玩法非常獨特而富有魅力,IGN評分講到:“《畫中世界》通過無文字敘述的高雅方式,巧妙地,魔法解謎般地探索自然靈性,神話,和歷史。”

這個世界如此令人著迷,幾乎每一個玩家、媒體都給予了極高的評價。《畫中世界》是一款神作,你無論怎么吹它都不為過,它不僅僅是一款游戲,更是一件精美的藝術品。而《畫中世界》也拿到了“2018 TapTap年度游戲大賞 最佳游戲”和“2018 App Store 年度最佳iPad游戲”。

★繪真·妙筆千山(TapTap評分:9.3? 豆瓣評分:7.9? 3DM評分:9.2??游俠網評分:9.4)

《繪真·妙筆千山》是網易自主研發(fā)的一款國風解謎手游,游戲可謂相當精美。其實我很早看到這款游戲的時候還沒有打算玩,但是后來沒事的時候就下載下來玩一下,然后,就被驚艷到了,整個游戲就如同一幅精美絕倫的畫卷,體驗游戲如同人如畫境,有種人在畫中游的感受。

《繪真·妙筆千山》游戲的美術靈感來源于——中國傳統繪畫藝術的瑰寶。通過對大量作品的研究,尤其是對《千里江山圖》構圖、細節(jié)、用色、層次,還原其意境和效果,是文化與游戲的結合。

《繪真·妙筆千山》團隊制作此游戲的初心,也是希望能通過游戲讓更多人了解和接觸這一久遠而美麗的藝術形式。通過新的技術和表現形式,給古老的繪畫作品重新注入生命,讓藝術形式煥發(fā)新的生機,向藝術前輩們致敬?!俣劝倏?/p>

游戲完美還原了《千里江山圖》,在這樣的畫卷中解謎,對玩家而言絕對是一種新奇的體驗,你無法想象可以在《千里江山圖》中設計出各種謎題,而你操控的游戲人物就是要進入到畫中并解開這些謎題。這款游戲充滿了藝術氣息,隨便截一張圖就是壁紙。作為一款休閑類手游,除了劇情之外,還可以自己刻印章,說實話,印章的樂趣也是很棒,我通關后玩印章就玩了一個小時哈哈。下面放兩張游戲里做的圖。

★OPUS:靈魂之橋(TapTap評分:9.2? 豆瓣評分:7.7??A9VG評分:7.0)

這款游戲是《OPUS:地球計劃》的續(xù)作,而前作的話同樣非常棒,也非常推薦大家去體驗。因為前作我沒玩,所以這里就先推薦續(xù)作《OPUS:靈魂之橋》。

女巫、靈魂、宇宙葬、銀河,這些看似不相干的詞語忽然被《OPUS:靈魂之橋》串聯起來,制造了一個以未來科幻為背景的冒險舞臺,難以想象這世界只有兩個人,在末日中生存需要多么強大的信念?這款游戲講述的正是在這種艱難環(huán)境下,主人公們找回記憶、找回夢想的故事。——A9VG

《OPUS:靈魂之橋》是款非常溫情的游戲,在未來末日幸存的兩人,共同經歷爭吵、迷茫、快樂和溫暖,最后共同完成了宇宙葬。簡潔而優(yōu)美,治愈又憂傷,精致的環(huán)境還有音樂,營造了非常棒的游戲氛圍,讓劇情帶來的情感體驗直擊內心。

★地獄邊境(TapTap評分:9.7? 豆瓣評分:8.9? 3DM評分:8.7? IGN評分:9.0)

《地獄邊境》這款游戲也同樣有PC版,手游是版steam移植的。其實《地獄邊境》是我很早就玩過的一款游戲了,當時第一次玩就被驚艷到了,然后就愛上了橫板的解謎游戲,而且還給好多人安利了這款游戲。

不得不說,作為解謎游戲,《地獄邊境》做得相當不錯,無論是從解謎方式方法、場景環(huán)境、配樂音效等各個方面都非常出色。游戲的操作其實非常簡單,但游戲中精心設計的各種機關還有謎題都讓玩家流連忘,游戲氛圍也非常有代入感,很少有游戲可以做到像《地獄邊境》這樣,置身游戲里,每分每秒都讓你享受其中。沒有文字,沒有對話,僅有的就是黑白場景,還有一個漆黑剪影風的小男孩,所有的一切都由你去探索體驗。

《地獄邊境》的游戲性非常強,環(huán)環(huán)相扣的解謎樂趣會讓你欲罷不能,喜歡這種風格游戲的一定不要錯過。而這款游戲作品也是在全球范圍內獲獎無數。

★inside(TapTap評分:9.4? 豆瓣評分:9.5? 3DM評分:9.6?? IGN評分:10)

《inside》這款游戲同樣是神作!它拿到了IGN的滿分評價,這是非常不容易的。來自steam移植的手游,這款游戲是丹麥獨立游戲團隊Playdead制作的,說起Playdead,前面的《地獄邊境》同樣出自他們之手,而這兩款游戲全部通關的我也是對Playdead佩服得五體投地,已經成為他們粉絲了。

《inside》和《地獄邊境》一樣是黑暗工業(yè)風的一款游戲,但是不同的是,游戲變成了彩色的風格。《inside》擁有《地獄邊境》所有很棒的元素,并且在整體方面要比后者更完美。我個人一直比較喜歡橫板的解密游戲,通關《inside》我大概花了差不多7個小時,游戲劇情方面其實就是在講控制,從一開始的叢林場景,慢慢深入到工廠內部,玩家的情緒也從在室外的輕松,慢慢到后面感受到了壓抑和恐懼感。《inside》在環(huán)境方面也做得相當到位,細膩的場景還有光影的變幻都更加充滿視覺沖擊力,加上游戲中的配樂,氣氛的渲染也是讓人印象深刻。

《inside》絕對是那種你玩過之后難以忘卻的精品,值得每一位玩家細細品味。而《inside》也拿到了“2018蘋果設計大獎”“TGA2016 年度最佳獨立游戲”等多個獎項。

★修剪藝術(TapTap評分:9.6? 豆瓣評分:8.2? 3DM評分:7.3)

這是款非常唯美的休閑手游,游戲內容很簡單但是卻非常耐玩。游戲就是玩家通過修剪樹枝,在各種環(huán)境中,讓樹枝最終在陽光下綻放出美麗的花朵。雖說游戲簡單,但實際的游戲操作也并非特別簡單,因為越往后還有其他的環(huán)境因素,你需要控制好樹枝生長的方向,因為每修剪一次就會生長一次,有的時候空間非常狹小,如何突破出狹小的空間,感受到像撥云見日的感覺也是一個關鍵。《修剪藝術》,如同游戲名稱一樣,這款游戲確實也相當藝術,游戲的配樂和音效可以讓你的心平靜下來,整個世界就是只有你,還有一棵樹木。而通過游戲看到樹木追逐陽光的過程,也讓自己感受到,在追逐目標道路上的艱難險阻,無論路途怎樣,既然選擇,便只顧風雨兼程。

★我的孩子:生命之泉(TapTap評分:10? 游俠網評分:8.2? 17173評分:9.5)

《我的孩子:生命之泉》這款游戲是基于真實的歷史事件改編,講述了無辜兒童在二戰(zhàn)之后的不幸境遇,在這個游戲中,你可以看到即便是戰(zhàn)爭結束之后,對受害者的懲罰卻仍未停止。在游戲中,你在挪威收養(yǎng)了一名兒童,但是他/她卻必須面對自己擁有德國血統所帶來的種種問題,關于仇恨,校園欺凌,關于自己的過去,你該如何面對他/她并幫助他/她可以找到容身之地。這樣一款游戲的內容是沉重的,但這也是游戲設計者想讓大家了解的,它可以狠狠地抓住你的內心并引發(fā)深度的思考和回味。

游戲的玩法很簡單,就是做出一些選擇,而不同的選擇也會產生不同的結果。當然,當你通關之后你可能會很難過,我在玩到游戲最后的時候同樣如此,但這的確是一款佳作,大家也可以去體驗一下。此游戲也被評選為“2018 TapTap年度游戲大賞 最佳劇情”。

★黃昏旅店(TapTap評分:9.4? 3DM評分:7.4)

《黃昏旅店》是SEEC inc.廠商出品的解謎游戲,SEEC是國內玩家也都非常熟知的日本揭秘手游制作商,我自己也是超級喜歡SEEC的很多解謎游戲?!饵S昏旅店》是我玩的第四款SEEC的解謎游戲,之前的三款分別是《愛麗絲的精神審判》《四目神》《監(jiān)獄少年》。而這三款游戲同樣是非常推薦的。當年我玩《愛麗絲的精神審判》的時候,我就被這種風格給吸引了,后來玩《四目神》著了迷,查著攻略把所有的結局全打了一遍。

這四款解謎游戲的風格都是一樣的,都是非常獨特的日式風格,尤其是在游戲中的很多場景、道具等等都是日本獨有的特色,在內容方面游戲的結局非常多,甚至可能有十幾個結局,但最完美的真實結局只有一個。而最讓我喜愛的是游戲的風格怎么說呢,非常特別,其實這幾款游戲說起來都帶有一些微微的恐怖特點,但卻又特別歡樂毫無違和感,這一點是讓我覺得很棒的。

就比如《黃昏旅店》這款游戲,其實內容講的是女主角在路上被人捅了一刀,在臨死卻還未死之前來到了黃昏旅店,這里便是那些還不知道自己生死的人來的地方,相當于一個中轉站,當你得知自己死亡以后,你就需要離開旅店去往你該去的地方,而如果你活了下來,那么你就可以回到陽世。聽起來,黃昏旅店是一個很恐怖的地方,關于人生死的一個地方,但在游戲風格上卻讓人一點感覺不到恐怖,反而很多時候很歡快,包括之前提到的三款游戲也是,當然每款游戲的風格都有自己的特點,這也是我為什么如此喜歡的原因。

游戲玩法和很多解謎游戲類似,去探索場景,搜集線索,解決各類問題,推動主線劇情。除了解謎以外,我同樣很喜歡每一款游戲的故事情節(jié),劇情方面這幾款游戲都做得相當出色,喜歡解謎游戲的一定不要錯過。

★蠟燭人(TapTap評分:7.8? 3DM評分:9.9? 游俠網評分:9.6)

《蠟燭人》這款手游同樣是steam移植,PC端也可以玩。這絕對是一款精美的解謎游戲,TapTap的介紹中說到:“每幀畫面都是一張壁紙,每處機關都是一道風景,每個音符都是一曲天籟,每段旅程都是一次成長?!?/p>

這款游戲耗費時間確實比較長,我一開始以為只有六七章,結果沒想到有十二章,如果你想把所有的蠟燭全部點燃通關估計要花不少時間。每一章節(jié)都有自己獨特的風格,比如第二章的暢游書海,第四章的叢林探秘,第七章的燈塔探險。而且重點是每一章都有貫穿整個章節(jié)的關鍵物件,比如第三章船倉管道的火苗,第五章叢林小河中的藍蓮花與浮萍,第六章見到光就會綻放的花朵,第十章的強光燈泡,第十二章的蓮花燈、鯉魚炮、孔明燈和燦爛的煙花。每一章都有不同的體驗和感受,每一章都有不同的解謎方法方式,所以這款游戲的耐玩性非常高,因為你不會感到厭倦,每一章都有新奇的東西。而玩家作為一支小蠟燭,每一關有10條命,而且每次只能持續(xù)燃燒10秒鐘,燃燒殆盡后你也over了,所以有時候在黑暗危險的環(huán)境中要把握好控制好燃燒的時間,除了通關以外,還要搜集點燃在關卡里隱藏的各種蠟燭。

《蠟燭人》講的是在船上的一支小蠟燭,無意中看到了遠方的燈塔從而勇敢踏上了一段追光之旅的故事。劇情內容很有深意,小蠟燭費勁千辛萬苦來到了燈塔面前,卻發(fā)現與自己追尋的燈塔相比,自己的光是那么微不足道,在燈塔的強光面前,小蠟燭竟有些害怕了,面前的燈塔如此冷漠,在游戲的最后,小蠟燭發(fā)現其實一路以來引導自己的正是自己本身。游戲制作人也曾說過:“我們想要表達的是,即使每個人的能力有限,但我們都應該找到自己的特點,盡情地發(fā)揮自己的能力?!边@種精神,正是作者想表達出來的罷。

唯美的場景,豐富的內容,優(yōu)良的畫面,巧妙的機關,柔和的旁白,精美的配樂,《蠟燭人》也拿到了“2016中國獨立游戲大賽 最佳游戲大獎”“騰訊首屆獨立游戲大賽 最佳游戲獎”“游戲葡萄 年度最佳獨立游戲”“UCG游戲大賞 年度國產獨立游戲”等眾多獎項。

★Florence(TapTap評分:9.8? 3DM評分:7.1分? 游俠網評分:9.0)

《Florence》一款敘事性手游,是由《紀念碑谷》的主前設計師Ken Kong創(chuàng)作的,創(chuàng)作靈感來源于電影《和莎莫的500天》《暖暖內含光》還有繪本小說“Slice Of Life”。將一個女孩的初戀故事里的酸甜苦辣,令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道來。

玩這款游戲,你更像是在讀一本小說,是一本互動故事書。通過游戲中交互的方式,你可以深切地感受到游戲中主人公的情緒,有時候結合玩家自己,還會有感同身受的感覺,這非常厲害。游戲中的很多事情,比如刷牙、吃飯、工作、做題等等,就像是發(fā)生在自己的身邊,就像是自己親身經歷。游戲畫風舒服,形式新穎,內容生動有趣,劇情貼近現實生活,音樂渲染也很贊,在各個方面都是幾乎無可挑剔的。玩完這款游戲,你會對兩個人之間的愛情,對夢想有更深刻的理解和認識。有時候你會想這個結局并不是自己想要的,并不是美好的,并不是自己可以接受的,但回頭再想想,這不就是現實么。《Florence》絕對是一款出色的游戲,它也獲得了“TGA2018 最佳移動游戲”“2018 TapTap年度游戲大賞 最佳獨立游戲”。

這次同樣是給大家推薦了10款游戲,也都是我自己非常喜歡的,也是網上評價非常高的游戲,希望可以安利到大家。

如果大家有什么自己覺得特別好玩的游戲,也可以評論區(qū)留言來推薦給我喲~




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