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【榮耀戰(zhàn)魂】2.06.1版本更新日志(190316)

2019-03-16 10:39 作者:MACS39  | 我要投稿

督軍

  • 頭槌刺傷害由 12 增加至 15

將軍

  • 上重終結(jié)技傷害由 45 降至 38

  • 側(cè)重終結(jié)技傷害由 40 降至 35

  • 輕擊終結(jié)技傷害由 20 降至 18

  • 范圍傷害由 28 降至 25

黑色教長

  • 輕擊終結(jié)技傷害由 20 降至 17

  • 重?fù)艚K結(jié)技傷害由 40 降至 35

  • 前閃盾撞硬直恢復(fù)時間由 300ms 增加至 500ms(原文是‘Jawbreaker’,然而并沒有這么個招式,那么根據(jù)字面意思結(jié)合動作以及較短的硬直,姑且認(rèn)為是前閃盾撞)

  • 退出全防姿態(tài)動畫由 200ms 增加至 400ms

港口

  • 修復(fù)了C點(diǎn)附近玩家會掉出地圖的BUG

以下內(nèi)容是我自行添加,并非本次更新日志

關(guān)于倒地懲罰

2.06更新日志中的說明是“移除了失去平衡時前300ms的閃避特性”,應(yīng)該是針對一些敵人失去平衡時輕擊/快速重?fù)魺o法命中的情況做出的修改,當(dāng)時我理解有誤。

但是!原文中下方的補(bǔ)充說明里提到“現(xiàn)有的倒地懲罰依然有效的同時,可能會有一些新的最大懲罰”。然而更新后變成了原有最大懲罰幾乎全部失效,究其原因很可能是直接移除了“倒地過程中具有閃避特性、時長為300ms的一個階段”,整個倒地到起身的過程縮短了300ms

發(fā)生這件事(指更新日志與游戲內(nèi)容不符)可能有兩個原因:

  1. 游戲部分BUG,或者說是"fight team"的工作疏忽

  2. 更新日志錯誤(更新日志出錯也不是一次兩次了)

我解釋這段的原因主要是為了防止大家產(chǎn)生困惑,謝謝,再見。

并不是,我就是單純想甩鍋,這事怎么想都是育碧的錯,不是我的錯,雖然沒及時看到2.06.1確實(shí)是我的問題

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