博德之門3:為什么嗜血者匕首是任何潛行者角色必備的武器?
《博德之門3》中有一把傳奇匕首高高地超越了所有其他匕首,它對潛行者來說特別好。

《博德之門3》中有一把強(qiáng)大的匕首叫做嗜血者(Bloodthirst),它因?yàn)樗鼜?qiáng)大的傷害和致命的外觀而被強(qiáng)烈推薦給潛行者。
玩家可以通過在游戲的第三幕中擊敗變形者奧琳(Orin)來獲得嗜血者匕首,但是他們必須在戰(zhàn)斗結(jié)束后搜刮她的尸體,以確保武器變成嗜血者。
嗜血者是一種雙持的輕型武器,它提供了重要的屬性提升、一種占卜術(shù)(Divination)法術(shù),并且能夠利用敵人的弱點(diǎn)。它是潛行者的絕佳選擇,并且可以極大地影響回合制戰(zhàn)斗。
《博德之門3》和其他任何RPG一樣,有著各種各樣的武器供玩家使用。但并非所有武器都是平等的,有些毀滅性的工具可以改變戰(zhàn)斗的局面。其中一種武器是一種匕首,特別適合潛行者使用,因?yàn)樗兄牢兜膫托皭旱耐庥^。
除了在戰(zhàn)斗中的好處,《博德之門3》中的嗜血者在一個(gè)熟練的潛行者手中可能更加強(qiáng)大。無論玩家自己是不是一個(gè)潛行者或者他們使用現(xiàn)有的潛行者角色阿斯代倫(Astarion),拿到這把刀都是必須的。
《博德之門3》中嗜血者匕首不僅僅靠外表

嗜血者是屬于奧琳(Orin)的傳奇匕首,她是一個(gè)惡毒的變形者,并且忠誠于謀殺之神巴爾(Bhaal)的選民。這把刀周圍的神秘氣息和它的主人一樣強(qiáng)大,因?yàn)閵W琳幾乎在每一個(gè)剪輯場景中都像自己身體的延伸一樣揮舞著它。它那血紅色、不對稱的刀刃曾經(jīng)屬于巴爾本人,在他還是一個(gè)凡人時(shí)。
要得到這把刀,玩家必須進(jìn)入《博德之門3》故事的第三幕,在游戲中巴爾神廟內(nèi)與奧琳交戰(zhàn)。然而,在此之前和之后如何完成其他任何事情都取決于玩家,包括黑暗沖動(Dark Urge)的游戲選項(xiàng)。一旦變形者奧琳被擊敗,傳奇武器就可以隨意拿走了。
從技術(shù)上講,奧琳在戰(zhàn)斗中并沒有使用嗜血者,因?yàn)樗褂玫氖巧罴t惡作?。–rimson Mischief),一把短劍,和第一滴血之刃(Blade of the First Blood),一把看起來和嗜血者一模一樣的匕首。如果玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束前殺死奧琳并搜刮她的尸體,通常是通過讓她的邪教徒活到那時(shí),匕首將保持不變,嗜血者將無法獲得。
然而,出于故事原因,當(dāng)在戰(zhàn)斗結(jié)束后搜刮奧琳的尸體時(shí),匕首會變成嗜血者。這兩種版本之間的唯一區(qū)別是,當(dāng)在副手持用時(shí),嗜血者有+1的防御等級(AC),而第一滴血之刃有-1的防御等級。第一滴血之刃也會造成壞死傷害(Necrotic damage)和穿刺傷害(Piercing Damage)。外觀上沒有區(qū)別。嗜血者和第一滴血之刃都是很好的選擇,所以這只取決于玩家的個(gè)人喜好。
自然地,嗜血者是一種輕型武器,意味著它可以被某些職業(yè)雙持,包括潛行者。它和深紅惡作劇很搭配,但真正的好處來自于重要的屬性提升和附加的占卜術(shù)法術(shù)。在回合制戰(zhàn)斗中,暴擊造成的差別可能意味著生與死,而且這把匕首自帶了真實(shí)打擊(True Strike)法術(shù),意味著玩家可以在每個(gè)回合獲得對下一個(gè)攻擊檢定的優(yōu)勢(Advantage)。官方的屬性框信息如下:
提高暴擊:攻擊時(shí)暴擊所需的擲骰數(shù)減少1。這個(gè)效果可以疊加。
真實(shí)打擊、占卜術(shù)、法術(shù)
僅限主手
利用弱點(diǎn):用這種武器擊中的生物會對穿刺傷害產(chǎn)生易傷。
僅限副手
真實(shí)打擊反擊:當(dāng)一個(gè)生物用近戰(zhàn)攻擊錯(cuò)過你時(shí),你可以反擊并獲得真實(shí)打擊。
防御等級:+1 武器附魔 +2
范圍:1.5米
1d4+2 穿刺
很明顯,巴爾的前任刀刃是潛行者夢寐以求的武器,無論是從屬性上還是從匕首的殺戮歷史上。它確實(shí)是一把傳奇之刃,它劃破了無數(shù)毫無戒備的敵人的肉體,而且毫無疑問也有許多無辜者。玩家選擇用這把邪惡的血紅武器做好事還是壞事都取決于他們自己,但無論如何他們都會看起來很酷。

《博德之門3》現(xiàn)在已經(jīng)在PC、Mac和主機(jī)上發(fā)售。