Automobilista 2 V1.2.0.0 & Racin′ USA DLC Pt1 發(fā)布!

Automobilista 2 V1.2終于來了,隨著其大量的改進和新功能的到來,Racin'USA擴展包Pt1也來了!請閱讀下面的發(fā)行說明。
請閱讀下面的發(fā)布說明,了解有關(guān)該版本的重要信息。
V1.2 開發(fā)說明

V1.2引入了自定義錦標賽功能,允許用戶為單人模式創(chuàng)建自己的冠軍賽季。請注意,這項功能仍處于測試階段,并將在未來幾周內(nèi)得到進一步發(fā)展。
這次更新還引入了真實天氣,加上可以為你的比賽定制日期,包括自1979年1月1日以來游戲中所有地點的歷史真實天氣數(shù)據(jù)。
有了自定義事件日期的選項,用戶現(xiàn)在還可以自定義比賽的季節(jié)。請注意,季節(jié)之間的視覺差異(夏季/秋季/冬季/春季)目前僅限于獲得必要藝術(shù)更新的賽道——這些賽道是戴通納、拉古納塞卡、巴瑟斯特、巴西利亞、Campo Grande、Cascavel、Curitiba、Curvelo、斯皮爾伯格、紐博格林和斯帕。所有剩下的賽道將在本月晚些時候的下一次更新中收到季節(jié)性的植物貼圖。
請注意,新的季節(jié)性植物貼圖最終會給所有的賽道增加大量的紋理負荷,所以你可能想提前計劃為一個大的更新騰出10-15GB的額外磁盤空間。
該版本還具有廣泛的物理和AI更新,以及一些增強游戲手柄玩法的初步工作。
當你準備更新AMS2 v1.2和Racin'USA包時,這里還有一些重要的考慮因素。
調(diào)校重置 - 我們強烈建議用戶刪除他們的 Documents\Automobilista 2\savegame\(profile number)\tuningsetups 的內(nèi)容,因為一些舊的調(diào)校可能會導致游戲在最新的物理發(fā)展中出現(xiàn)問題。還要注意的是,現(xiàn)有的錦標賽季也將隨著錦標賽的更新而被取消。沒有必要重置控制器設(shè)置。
磁盤空間 - 建議用戶確保他們的AMS2安裝有10-15GB的磁盤空間,以適應所有賽道的季節(jié)性樹葉集的增加。
計時賽 - 雖然在發(fā)布后將進行更徹底的評估以驗證其必要性,但幾乎可以肯定的是,將需要對現(xiàn)有的計時賽排行榜進行新的、希望是明確的重置,因為物理和LiveTrack的更新將使一些賽車在V1.1.4.5版本中設(shè)定的時間無法實現(xiàn),而舊的調(diào)校也會被淘汰。
陰影更新 - V1.2引入了修訂后的陰影投射參數(shù),提高了分辨率和增強了級聯(lián),這通常會導致陰影質(zhì)量的整體提高,但也會產(chǎn)生一些副作用,并在相同的設(shè)置下產(chǎn)生輕微的性能沖擊 - 通常設(shè)置已經(jīng)提升了一個質(zhì)量等級,所以如果你之前在Ultra上運行陰影,并在V1.2.0.0中遇到性能沖擊,考慮切換到High設(shè)置,因為它應該仍然提供相對于V1.1.4.5 Ultra的改進 - 如果你運行High并切換到V1.1.5.0的Medium,和Medium to Low也是一樣。如果你在ULTRA上運行陰影時遇到崩潰,考慮切換到HIGH。
Racin' USA購買選項

有興趣購買Racin' USA Pt1包的用戶有4種方式來獲得該包的內(nèi)容。
獨立的Racin' USA Pt1?- 不言而喻,將Pt1與AMS2的任何其他DLC或擴展內(nèi)容分開購買。
Racin' USA完整擴展包 - 該包包括第1部分以及第2和第3部分,將在2021年晚些時候發(fā)布。
2020-2022賽季通行證 - 如果你買了這個或者已經(jīng)有了它,你就可以在2022年年底之前獲得AMS2的所有DLC了。
高級擴展包 - 這將是一個新的選項,針對那些購買了高級賽道包的玩家,基本上可以將購買的軌道包擴展為一個完整的2020-2022賽季通行證(STEAM上還沒有,應該是在6月7日星期一出現(xiàn))。
v1.2.0.0 更新日志
內(nèi)容
賽道:
增加了戴通納國際賽車場(Racin'USA Pt1 DLC的一部分)
添加了長灘(Racin′ USA Pt1 DLC的一部分)
添加了拉古納塞卡 (Racin′ USA Pt1 DLC的一部分)
汽車:
增加了GTE級別,包括寶馬M8、科爾維特C8-R、保時捷911 RSR(Racin′ USA Pt1 DLC的一部分)
增加了以凱迪拉克DPi.V.R為特色的DPi級別(Racin'USA Pt1 DLC的一部分)
在GT4級別中增加了寶馬M4 GT4
一般
錦標賽模式中增加了自定義錦標賽功能(BETA)
增加了真實天氣的選項,將天氣狀況與賽道位置的當前和預測狀況同步。
增加了自定義賽事日期的選項(此前所有比賽都在同一天進行)
增加了42年的歷史天氣數(shù)據(jù)(目前僅適用于上述說明中所列的賽道)
增加了季節(jié)性植物(目前只針對變更日志中提到的賽道)
在使用真實天氣選項時,天氣進展現(xiàn)在由時間進展設(shè)置進行縮放
為了在運行真實天氣時調(diào)整預測的效果,排位賽現(xiàn)在被配置為比賽日的前一天,而練習則是前兩天。
在單人游戲中為真實的歷史天氣實施了動態(tài)的Livetrack預設(shè)——根據(jù)比賽開始前幾小時的真實天氣數(shù)據(jù),賽道開始時可能有一定程度的水或水坑。
增加了為每場比賽配置Livetrack預設(shè)的選項
暫時取消了多人游戲中的真實天氣設(shè)置
暫時取消了多人游戲中的LiveTrack預設(shè)設(shè)置
計時賽現(xiàn)在在 "時間+1圈 "后結(jié)束
在多人游戲環(huán)節(jié)中,非DLC持有玩家現(xiàn)在可以進入DLC賽道
調(diào)整了LiveTrack的抓地力范圍(在綠色賽道上的基本抓地力比以前略低)。
為新設(shè)備(羅技G923、Thrustmaster T-GT、SiMagic M10)添加了控制器預設(shè)字符串。
修改了羅技G923配置文件,以正確區(qū)分兩個變種(XBox和PS4)。增加20%的扭矩。
初步修改陰影投射變量,普遍提高陰影質(zhì)量
顛倒了牽引力控制邏輯——更高的數(shù)值現(xiàn)在產(chǎn)生了更多的牽引力控制(而不是像舊的配置那樣產(chǎn)生更多的允許滑移)
調(diào)整了游戲手柄控制器預設(shè)和汽車特定參數(shù),以提高駕駛性能(所有汽車)
UI & HUD
增加了更多的加載屏幕提示。
修正了使用鼠標調(diào)整滑塊設(shè)置時的轉(zhuǎn)向靈敏度、速度靈敏度和最小移位時間設(shè)置。
修正了比賽結(jié)果屏幕的自動計時器上的不正確的可見性
調(diào)校界面中的懸架率現(xiàn)在顯示為增量單位,而不是實際比率
物理和FFB
修訂了所有車輛的輪胎花紋、重心高度和阻力系數(shù)參數(shù)
統(tǒng)一了所有GT輪胎的尺寸、規(guī)則和品牌,以符合北美和歐洲主要系列的實際規(guī)定(米其林用于GTE,倍耐力用于GT3和GT4)
GT3/GT4的性能平衡修訂
減少了空氣阻力的影響
F-Reiza:稍微調(diào)整了擴散器的壓力中心
保時捷GT3 Cup:修正了兩款車型的最低重量
V8 Supercar:增加了kingpin乘數(shù),以減少FFB的鐘擺效應
調(diào)整了寶馬M6、科邁羅GT4R的FFB最大受力范圍
調(diào)整了寶馬M6的發(fā)動機扭矩曲線
SprintRace:輕微的剎車扭矩調(diào)整
糾正了保時捷GT3-R的默認轉(zhuǎn)向角度和轉(zhuǎn)向比率
進一步修改了車身的阻力系數(shù)
調(diào)整了默認的TC和ABS設(shè)置(包括沒有出廠TC的汽車的正確基線)
糾正了GT4賽車的牽引力控制范圍
調(diào)整了所有GTs/Protos/Stock Cars/Touring Cars的空氣偏航靈敏度
為方程式(從1980年代開始)、GT和原型車級別增加了發(fā)動機制動設(shè)置
調(diào)整了F-Retros, Mclaren 570S, Porsches, F3s的引擎壓縮曲線
調(diào)整了F-Retros、P1、Roco的默認packer
調(diào)整了Stock Car、Montana、Ginetta G40s、SprintRace在低轉(zhuǎn)速段的扭矩,以糾正發(fā)動機在啟動時陷入死火的情況
奔馳CLK LM:取消了降檔自動補油功能
GT3、P1刪除硬胎和半雨胎配方
禁用了不同車輛的粘性LSD設(shè)置,因為這些車輛不正確地允許使用它
Metalmoro AJR 修正了本田發(fā)動機的錯誤
設(shè)置新的牽引力控制和ABS范圍——增量為0-10而不是1-99
調(diào)整了半雨胎的性能
禁用了不應該有的多余的重量分配設(shè)置范圍
為StockCar2019增加了硬胎
對保時捷Cup和F-Retro賽車的重心進行了小幅調(diào)整
GT3 & GT4 BoP Pass
修復了GT4 Ginetta G55的TC和ABS缺失問題
調(diào)整了AJR Chevy的引擎輸出
將大多數(shù)汽車的默認剎車比略微向前移動
調(diào)整了Camaro GT4的默認外傾角和差速器
調(diào)整了寶馬M6、M8和奔馳GT3的減震器速率和范圍
AI
廣泛的AI校準,包括干地和濕地性能、直線速度。
擴展的AI個性庫(現(xiàn)在所有車手都應該有獨特的個性)。
對AI超車評估參數(shù)的若干調(diào)整
減少了AI可能偏離理想線路的范圍
增加了AI墻體檢查功能
為蒙特利爾、Speedland、Azure、Adelaide、Imola72和Bathurst增加了自定義墻體緩沖值。
Stockcar、GT3、GTE、P1級別的AI輪胎磨損計算通過
調(diào)整了AI抓地力@Goiania, Curvelo
增加了自定義的AI出站速度標度
調(diào)整了AI在練習和排位賽中的相對表現(xiàn)
增加了AI對人類的照顧,降低了非方程式賽車的AI剎車抓地力
調(diào)整了AI的剎車功率/側(cè)向公差/避免比率/對玩家的額外照顧
增加了防止AI在比賽的最后兩圈進站的功能,除非他們有一個強制停止的任務(wù)要完成或?qū)⒑谋M燃料。
Taruma:調(diào)整了AI通過T1和T2的速度
音頻
增加了新的輪胎表面聲音模型,用于防滑/摩擦動態(tài)
增加了牽引力控制和轉(zhuǎn)速限制器的聲音邏輯和平滑度
調(diào)整了各種聲音效果的音量(雨、雨刷、雨地滾動)
優(yōu)化了與聽眾有關(guān)的聲音定位計算
降低了剎車尖叫聲的音量
增加了渦輪螺旋槳和噴氣式飛機的飛越聲
賽道
陰天/雨天/暴風雨氣候大修。稍微優(yōu)化了陰天天氣,降低了陰天時的亮度和陽光,修改了陰天/雨天/暴風雨的霧氣值,修改了雨天/暴風雨云,刪除了雷雨天氣下雷擊時的燈光反轉(zhuǎn),刪除了夜間的隨機天空輝光,對晴天的HDR行為進行了一些調(diào)整,在陰天/雨天/暴風雨/雷暴/霧/濃霧天氣下更好地將汽車的陰影與環(huán)境融合,為陰天/雨天天氣預設(shè)增加了白天汽車的可見光束
為Bathurst, Brasilia, Campo Grande, Cascavel, Curitiba, Curvelo, Jerez, Spielberg Historic添加了季節(jié)性植物。
修正了飛機、直升機、船只和火車在應該出現(xiàn)時被剔除的問題
起重機、直升機和無人機現(xiàn)在只在比賽時加載,從排位賽開始。
Londrina Kart:增加缺失的維修員動畫
Cascavel:重做柵欄,修復草地/外草的UV1不匹配問題
Bathurst 2020:修訂了賽道切割網(wǎng)格;性能改進;LOD對象彈出修復;清理了無主網(wǎng)格和紋理
Interlagos Historic:刪除了部分圍欄的碰撞
Nurburgring:修復GP布局維修站入口處地形的一個洞。
斯帕2020:各種LOD彈出和zfight的修復
Oulton Park:在一些渲染道路上添加了缺失的emap設(shè)置;啟用了2D人群隱藏會話功能;改進了起跑燈的點亮;LOD對象彈出修復(最大/靜態(tài)obj);性能改進(減少23%的繪制調(diào)用);CSM改進(路緣石、道路問題)。
在Ibarra、Santa Cruz、Taruma、Velopark增加了賽道邊的VR攝像頭。
英特拉格斯:小規(guī)模藝術(shù)和優(yōu)化改進;增加了季節(jié)性樹葉和優(yōu)化的夜燈,磨損的路緣石、柵欄的優(yōu)化和裝訂,季節(jié)性紋理的調(diào)整,夜燈的優(yōu)化
Spielberg Historic:修正了季節(jié)性樹葉的錯誤
伊莫拉(所有版本):性能改進;錯誤修復;刪除無主網(wǎng)格
為2021年日歷上的賽道更新了Stockcar的賽道廣告
車輛
F-Retro V8和V12:增加了駕駛員動畫;調(diào)整了駕駛艙換擋器的位置。
StockCar 2021:車漆材料更新;涂裝更新
減少了頭燈的傾角以提高照明范圍
增加了60年代、70年代和80年代車手的裝束
保時捷GT3-R:紋理優(yōu)化
Ginetta G55 GT4:修復了顯示屏和轉(zhuǎn)速燈
修正了污垢堆積參數(shù)中的錯誤,導致污垢堆積得很慢,一旦達到最大狀態(tài),就會重置為清潔。
更新了GTE、GT3、GT4級別的輪胎尺寸和品牌,以配合物理的修訂。
為GTE、GT3、GT4級別添加了日行燈
調(diào)整了剎車光亮的范圍

原文:https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-v1-2-0-0-racin-usa-pt1-released.18174/