簡單聊聊射手座的三王
嘛,也不知道給誰看的,閑著沒事就寫寫。下期射手座的三王,巨型兇暴兔(還是叫土撥鼠吧),是個很有意思的boss,你可以在C3看到很多花式的應(yīng)對陣容。本文簡單云一下打土撥鼠的陣容。

技能組分析
一技能:全體aoe,并眩暈前排角色,具體來說,是站位在病嬌之前(包括病嬌)的角色。這個眩暈主要對物理陣容有影響,狗智貓拳是不能上場的,狼雖然會暈但該上還是要上,可以說物理隊基本綁定不會被暈的克總和弓系。
ub:全體aoe和擊退,ub后自身會破防2s,雙防降至零。擊退的距離很遠,基本上是全員飛到屏幕左邊,前排的角色復(fù)位的時間更長。ub的這個破防提供了很不錯的輸出機會。
A面
雙防為200,出物理刀。A3基本綁定狼克,狼被暈會影響破甲的覆蓋,可以上環(huán)奈提高破甲的覆蓋率或劍圣補破甲。這里的環(huán)奈是劍圣的上位,沒環(huán)奈用再考慮劍圣。
A3陣容:狼 克 環(huán)奈/劍圣?+ 任意中后排輸出
輸出包括三個弓系和吉他,tp弓和yls最優(yōu)。
B面
魔防只有60,單水黑幾乎全程滿破,考慮到B面只有這個王能打法刀,狼克互借的情況下,三物理太虧傷害,所以B3只推薦法刀。
B3陣容:
(1)水黑 yly xcw 圣母/妹法? 中二/nnk/瓜眼/普黑?,帶奶陣容,這里罕見地推薦了中二(不開ub),在nnk3ub而且破甲溢出的情況下,優(yōu)先級為五星nnk>中二=瓜眼>專武黑貓,其實傷害都差不多。除非自己有五星nnk,個人認為用自己的中二或者瓜眼比較好,法隊缺xcw/yly的這刀有救了。
(2)水黑 yly xcw 瓜眼??普黑/nnk/中二?,不帶奶追夢刀,瓜眼必帶,不然yly堅持不到第一個ub,瓜眼能給yly加魔攻,讓yly的自殘更痛,等于變相給yly充電。這刀yly很危險,成刀率不高,不是很值。
C面
C面雙防都很高,物防高達385,而且傷害不再是刮痧,很棘手。物理大刀的話,破甲要求會非常高,只推薦一個陣容:
C3陣容:
(1)狼 克 劍 水白 yls?,本人稱之為四保一陣容。yls必須五星才能活,輸出很高,沒有五星yls估計得換成暴擊弓,但是傷害會低很多。另外yls專武有個小瑕疵,會增加一技能前的待機時間(唱名前的時間),這會導(dǎo)致某條時間線少一個ub(個人認為優(yōu)化不了),不過滿專屬性太香了,建議優(yōu)先升五星,剩下的碎片夠滿專就滿專,不夠滿專就需要自己權(quán)衡開不開專。當然,也可能魔改,比如改了三王的tp上,總之先五星是沒錯的。
然后就是一些不帶狼的弟弟刀,用來處理不打C5法刀的刀型。弟弟刀的核心思路是利用bossub后的破防時間突然襲擊最大化輸出,bossub自然越多越好,所以可以用送tp打法:
(2)千歌/ue?yls 暴擊弓 忍 克?,千歌和忍送tp,忍四星夠用,yls四星能活,千歌要三星r9以上。至于忍還卡不卡骷髏等級,要看具體的軸。這刀傷害很低,說實話有點不配出。
(3)水女仆 yls 暴擊弓 克 萬圣忍/吉他?,水女仆替換上面的千歌和忍,但是需要卡召喚物等級,否則會亂軸,而且目測yls需要5星才不死。空下來的輸出位可選吉他和萬圣忍,誰輸出高上誰。這刀的傷害比上面的高,畢竟多一個輸出,但是劃重點,只能借克,水女仆和五星yls得自己有!
(4)水黑 xcw 妹法 nnk/普黑 克?,傳統(tǒng)法隊把yly換成克總扛。思路還是和召喚隊類似,有兩輪爆發(fā),只不過在沒破防的時間段也有可觀的(?)輸出。
召喚隊很契合三王的特性,但是上限不高,撐死也就三輪爆發(fā)(要是有圣千,可能上限更高)。處理完弟弟刀后,還是用五星yls的物理大刀打比較好。
其它王的打法也在云,只是不一定會寫出來~看情況吧。