請(qǐng)問您今天要來點(diǎn)通怪嗎?八俁大蛇
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無人問津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。
目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

大概有些朋友看到標(biāo)題,會(huì)聯(lián)想到日本神話中的著名怪物「八岐大蛇」:

(※中間那個(gè)頭的鼻子,乍一看還以為是眼睛。)
八岐大蛇,一種能帶來災(zāi)難的兇猛巨蛇,有著八頭八尾的可怕外貌,且身軀如八座山峰、八條山谷般巨大。《日本書紀(jì)》里對(duì)此描述道「頭尾各有八岐」,這是其名字的由來。其目如紅燈籠果,身上長(zhǎng)有青苔、檜樹和杉木,腹部則作潰爛狀,總是流著鮮血。
但需要說明,標(biāo)題并不是寫錯(cuò)了。作為ACG領(lǐng)域常用的角色/怪物原型,《游戲王》里當(dāng)然也有自己的版本:

靈魂怪獸「八俁大蛇」,其中“俁”讀作yǔ。
#八俁大蛇的正式注音為「ヤマタノオロチ/Yamata no Orochi」,一般寫作「八岐大蛇」「八俁遠(yuǎn)呂智」等,「八俁大蛇」是將這兩個(gè)名字結(jié)合之后的命名。
——然而這家伙是龍族。
實(shí)際上,這張卡的注音「ヤマタノドラゴン」= Yamata Dragon。這種寫作“蛇”讀作“龍”的做法,也是K社一大絕活了:

至于為什么這么設(shè)計(jì),有種猜測(cè)說:因?yàn)榈谝黄诘哪持煌ü郑寻酸笊吆妄埪?lián)系了起來——

「八俁龍繪卷」

最早收錄于Booster 1,罕貴度為N。
描述:畫卷龍實(shí)體化的產(chǎn)物。守備力相當(dāng)?shù)汀?/span>
*日文原卡名「ヤマタノ竜絵巻」中,竜的注音是「ドラゴン(Dragon)」,因此前半段的念法與「八俁大蛇」一致。
——八俁大蛇繪卷!
*接上,畫卷里繪制著八岐大蛇(※可以數(shù)脖子),但這個(gè)角度估計(jì)很難把身子以下也一起畫進(jìn)去。倒不如說,有知名度稍高的「爆炎龍」作為先例,容易讓人以為畫的是八頭龍(設(shè)計(jì)師:求之不得?。?/span>。

*「畫卷龍實(shí)體化」的,居然是畫卷而不是龍;雖然是畫卷,但是居然是龍族。 [笑哭]?(※你說你「守備力相當(dāng)?shù)?/span>」,但是你攻擊力也不高啊。)
$在初期的DM系列游戲中,由于卡名文字的顯示數(shù)量限制,不仔細(xì)看的話,就只顯示「ヤマタノドラゴン」,會(huì)和「八俁大蛇」混淆(雖說當(dāng)時(shí)還不存在這張卡)。
編者注:可能最初的卡名是全假名,后來OCG化的時(shí)候才為了簡(jiǎn)潔而提取出漢字。
另外,喜聞樂見的——
#在PS2平臺(tái)上的真DMⅡ中,這張卡擁有「反轉(zhuǎn)后,以守備表示存活三回合,可以解放自己把「三頭巨龍」特殊召喚」的效果。

「三頭巨龍」

最早收錄于LIMITED EDITION - 城之內(nèi)パック -,罕貴度為金碎USR。
(※說實(shí)話我也是第一次見到這種罕貴度,如圖所示,即SER的字和UR的卡圖,換言之就是一種圖省事的處理。另外,雖然叫城之內(nèi)特別包,但收錄的三張卡全都不是他用過的。)

描述:用三個(gè)頭不斷地噴火,使周圍一帶變成火海!
*雖然其日文原卡名「ヤマドラン」取自「ヤマタノオロチ/八歧大蛇」和「ドラゴン/龍」,但是這只怪獸只有3個(gè)頭。
*寫作龍,讀作龜(尤其是身體部分很有「鋼甲殼」的感覺):

$GB平臺(tái)的DM系列中,這只怪獸是儀式怪獸,專用儀式魔法卡為「ヤマドランの儀式」。
在儀式怪獸需要指定祭品的DM2和真DM中,其指定祭品為「山岳斗士」「惡魔龍」「邪炎之翼」,可以看出該游戲中指定的儀式祭品幾乎可以看作是融合素材。



DM3之后,指定的祭品只有「山岳斗士」一個(gè),其他的2個(gè)可以是任意怪獸。難道是因?yàn)槊滞瑯雍小?span id="5tt3ttt3t" class="btn btn-info">山”的關(guān)系?(※「三頭巨龍」的「ヤマ」也能理解為「山」。)
直到真DMⅡ,祭品才緩和到獸戰(zhàn)士族、龍族、炎族怪獸各一,然而,顯然不如等「八俁龍繪卷」變身方便_(:з)∠)_。

如果「八俁大蛇」先OCG化,「八俁龍繪卷」會(huì)不會(huì)有機(jī)會(huì)變成「八俁大蛇」的輔助卡呢?
抱著這樣的想法,我來給它腦補(bǔ)個(gè)馬甲好了:
「八俁大蛇繪卷」(風(fēng)屬性·龍族,注音是Yamata no Dragon?Scroll)
效果:這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。從手卡把1只7星以上的龍族怪獸召喚。那個(gè)場(chǎng)合,也可以把場(chǎng)上的這張卡和自己卡組1只龍族通常怪獸解放作召喚。(釋放繪卷里的怪物)
②:這張卡在墓地存在,卡的效果發(fā)動(dòng)時(shí),才能從以下效果中選擇1到2項(xiàng)發(fā)動(dòng)。
●選自己場(chǎng)上1只龍族怪獸,那只怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升1000點(diǎn)。(充當(dāng)力量卷軸?)
●選自己場(chǎng)上1只龍族怪獸,那只怪獸和墓地的這張卡回到持有者手卡。(回收繪卷里的怪物)
※除了連鎖「八俁大蛇」的回手效果回收自己,這個(gè)設(shè)計(jì)也可以讓「八俁大蛇」躲坑。
以上。