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動畫中的“演出”指的是什么?核心愛好者的必備知識

2020-03-04 00:08 作者:動漫簡評  | 我要投稿



評價動畫可以從多種角度入手,普通觀眾最關注的是劇情和制作,近些年作畫方面的知識也被普及開來,在評論區(qū)中也能經(jīng)常見到中村豐、松本憲生等人氣原畫師的名字了。但即使是在核心愛好者的群體中,討論“演出”的也寥寥無幾。本文將從動畫賞析的角度,介紹“演出”這項充滿魅力的工作。


動畫的“演出”是什么?

動畫制作的“演出”是個具有多重含義的詞匯。作為動詞,“演出”指的是將文本或者概念,轉化為動畫成品的整個過程。

作為名詞,“演出”指的是負責執(zhí)行上述行為的人員,每集TV動畫都有一到兩個“演出家”,他們相當于本集的“執(zhí)行導演”。演出家不僅要關注動畫制作的效果,也要負責給原畫、背景、攝影、配音等相關的人員下達指示,同時還要在保證工期和質(zhì)量的情況下,嚴格的控制制作成本。

我們可以通過一個簡單案例來體會演出的工作,但在這之前我希望大家先思考一個問題,如果讓你負責設計一個場景,內(nèi)容是運動員在長跑中膝蓋突然舊傷復發(fā)。你會怎樣刻畫他的痛苦,又會怎樣把緊張的氣氛塑造出來呢?

這個問題難不倒動畫閱歷豐富的觀眾,刻畫痛苦可以通過面部特寫實現(xiàn),在此基礎上更改人物跑步姿勢,把細節(jié)做足即可達到相應的效果。而緊張氣氛的營造,既可以通過側面描寫場外觀眾的緊張來實現(xiàn),又可以加入背景音樂來增強敘事效果。如何取舍這些設想,如何把它們綜合利用,又如何通過畫面高效的表達這些意圖,這都是演出家需要反復斟酌的。


《強風吹拂》16集就正好有這樣一個場景,演出家絲賀慎太郎僅僅用三個鏡頭和極少的作畫張數(shù),就將這種痛苦刻畫得淋漓盡致。速度極快的鏡頭上抬,讓痛覺傳遞的速度和方向與鏡頭運動達成了一致,也為下一個面部特寫鏡頭打好基礎。使用慢鏡頭+反色濾鏡,打破了穩(wěn)定平淡的氛圍,不僅增加了緊張感,也突出了傷口的存在感。

這樣出色的演出效果,需要分鏡、作畫、攝影這幾個崗位共同完成,而負責規(guī)劃并指揮好這些制作者們,就是演出家的工作了。所以說演出家有點像交響樂的指揮者,掌控著作品的成敗。

“演出家”的職責與追求:

新番《別對映像研出手》講的是高中生制作動畫的故事,第9話的結尾主角淺草恍然大悟,“原來將機艙內(nèi)畫成一片漆黑,是為了展現(xiàn)天空的廣闊”。雖然連她自己都沒有意識到,但她一直以來都在做著演出的相關工作。




演出這一行為貫穿于動畫制作的始終,從動畫概念階段開始,主創(chuàng)人員就在討論演出的方案了。之后的分鏡、構圖、作畫、美術、攝影、配樂等每個階段,都要演出家的指導與確認。

“分鏡”相當于動畫的草稿,有著描述鏡頭內(nèi)容、確定運鏡方式、備注臺詞音效、確認鏡頭時長等重要作用。早期的絕大多數(shù)動畫,包括現(xiàn)在東映動畫的很多作品,都是由演出家親自負責畫分鏡的,現(xiàn)在由于制作工期壓縮,不再需要演出家畫分鏡,但分鏡依然可以看作是一種演出行為。我們平時提到的“鏡頭語言”、“構圖技巧”都是與演出分不開的。




演出家也需要在會議中向制作進行、作畫監(jiān)督、美術監(jiān)督、攝影監(jiān)督、音響監(jiān)督等人提出具體的要求。比如為了控制成本限制作畫總張數(shù),或者是為了追求更好的效果采用3D背景等等,這些都是演出家的工作。但動畫的成果,絕對不是演出家一個人的功勞。動畫制作是團隊工作,演出家提出的設想,需要其他staff配合去完成,各個崗位的負責人有想法也會向演出家反饋,并由后者進行確認和定奪。



演出工作的本質(zhì)就是將動畫中的所有要素綜合利用,并完成最終的畫面。“演出”追求的目標,是將作品的信息與自己的意圖,通過畫面?zhèn)鬟f給觀眾。


演出的賞析:

“演出賞析”是通過觀看作品,感受演出意圖、并分析表達效果是否恰當。觀眾們在對演出有了一定的了解之后,可以更加高效、深刻的理解作品的內(nèi)涵,也可以從更全面的角度去評價作品的優(yōu)缺點。有的觀眾傾向于將“演出意圖”理解為“鏡頭語言”,兩者有很多地方是相同的,但也不能完全劃等號。





道具、物品可以表達演出意圖。《戀如雨止》開篇并沒有介紹性的旁白,而是用一個壞掉的跨欄,暗示了女主角腳上有傷,同時也暗示了她與田徑部曾經(jīng)的關系。到了故事的結局,這個壞掉的跨欄再次出現(xiàn),并用被用鐵絲修好,它的象征意義也就不言而喻了。


場景可以表達演出意圖。美術監(jiān)督東地和生曾經(jīng)提到過,在《朝花夕誓》的這個鏡頭中,背景中的橋與石塔的倒影,在水中共同形成了一個鐘表的形狀,象征著將兩位角色分開的東西是時間,這是一個用畫面表達意圖的演出手法。


一組鏡頭可以表達演出意圖。《吹響上低音號》的這一幕描寫了鎧冢霙敞開心扉走出心理陰影,她在鏡頭中被暗處被拉向亮處,光影的變化也是她心理的變化。在這里演出家的意圖就是將畫面與心理活動相結合,形成更好的視覺表現(xiàn)形式。







多組鏡頭可以表達演出意圖。有時候單組鏡頭是不存在意圖的表達的,只有將多組鏡頭放在一起,才能體會到演出家的意圖。在《魔女宅急便》中,魔女琪琪來到大城市的前夜風雨交加,她蜷縮在陰暗的車廂中。第二天雨過天晴,琪琪打開艙門眺望遠方的城市,畫面的色調(diào)變得鮮明、空間也變得開闊。宮崎駿正是想用這種明顯的反差,來更有效的表達此時此刻角色內(nèi)心的喜悅,并將這些情感直接傳遞給觀眾。





一整部作品可以表達同一個演出意圖。《利茲與青鳥》從影片的1分55秒一直到83分22秒,這段時間內(nèi)的所有鏡頭全部都集中于校園這唯一的舞臺,就連校外聚會都是通過照片來進行展示的。用這種近乎苛刻的鏡頭安排,將微妙的壓抑感保持了八十多分鐘,直到最后兩位主角走出這名為校園的牢籠,壓抑感才得以釋放。



當然,雖然演出貫穿動畫的始終,但并不是所有的畫面都存在強烈的演出意圖。導演增井壯一曾經(jīng)說過過他在《青春野郎》的劇場版中,追求的是一種日常生活般的真實感,所以采用了一板一眼的演出方式,這樣循規(guī)蹈矩的作品就不太適合作為演出賞析的入門。大家可以先從演出痕跡明顯的導演負責的作品開始看,比如出崎統(tǒng)、押井守、細田守、神戶守、新房昭之等等,逐漸培養(yǎng)起主動關注演出的意識之后,再去嘗試賞析其他的人的作品。


總結:


演出是決定動畫觀賞性的重要因素,但由于這個話題可以細分為分鏡、作畫、配樂等角度單獨討論,所以關注演出、討論演出的觀眾非常少。但是,將所有要素綜合起來,從演出的層面對動畫進行整體分析、并體會演出家的意圖,是非常有利于提升自己的觀影素養(yǎng)、并且很有趣味性的過程。希望越來越多的觀眾可以體會到演出的魅力,并在動畫中獲得更多的收獲和快樂。


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